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简介:一直以来,游戏市场都有着Light User(轻度游戏玩家)和Core User(核心游戏玩家)之分。传统的主机厂商在扩大硬件销售量时,都是在考虑如何吸引更多的Light User。之前老任的NDS触控方式和Wii体感交互,都确实很好的吸引到了这样的用户。
简介:一直以来,游戏市场都有着Light User(轻度游戏玩家)和Core User(核心游戏玩家)之分。传统的主机厂商在扩大硬件销售量时,都是在考虑如何吸引更多的Light User。之前老任的NDS触控方式和Wii体感交互,都确实很好的吸引到了这样的用户。