“易燃易爆炸”ROG STRIX FUSION 500游戏耳机

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:游戏耳机
  • 发布时间:2018-10-09 11:29

  每过一段时期,传统游戏耳机的发展便会进入一段瓶颈期。为了满足游戏玩家越来越刁钻的需求,厂商从追求酷炫的外形设计、游戏中更精准的定位到多声道的设计、高品质的无线游戏耳机,在大方向上很难再玩出其它花样。但在细节和功能的打磨上,大家却各有千秋,并且能为行业带来一些新的思路与创新。而今天我们介绍的ROG STRIX FUSION 500游戏耳机便是这样的一款产品。

  说起ROG STRIX FUSION 500游戏耳机,其实它不算是一个陌生的存在。早在Computex 2017时,华硕就展示过ROG STRIX FUSION 300游戏耳机,直到2017年下半年这款产品也得以正式推出。相比起同为STRIX系列的STRIX 7.1物理声道游戏耳机,ROG STRIX FUSION系列游戏耳机的整体外观设计不算巨大、惊人,在配件方面也没有这么丰富,但它同样受到了诸多玩家的关注。而ROG STRIX FUSION 500作为STRIX FUSION系列的最新代表,在设计方面又有哪些特别之处呢?

  饱经打磨的外观设计

  质感的提升是STRIX FUSION 500游戏耳机的一大重点,在左右单元的外壳上,这款游戏耳机采用了少见的等离子铜配色并且该部分的表面经过了镜面处理,佩戴起来具备一定的“拉风”效果。轻量化的设计在耳机上十分重要,所以STRIXFUSION 500游戏耳机许多看得见的设计都采用了硬塑料材质,比如头梁、单元外圈部分,但为了提升其质感,这些塑料表面都经过了磨砂处理。另外,头梁下面的拉杆与可弯曲耳机侧臂还有连接的转扭部分都是金属材质,在左右两侧表面都印刻玛雅纹理,再次表明了这款产品的身份。不仅如此,与STRIX FUSION 300游戏耳机相比,STRIX FUSION 500游戏耳机增加了RGB灯效,多变的背光也让它更炫。除了质感的提升之外,在细节方面STRIX FUSION 500游戏耳机也做足了功课,在头戴部份为了减少佩戴者的负担,它加入了足够多的记忆海绵,同时包裹海绵的材质为透气的网布,增强了头梁部分的散热。 而且STRIX FUSION 500游戏耳机采用了可拆卸耳罩设计,让清洁更方便,同时自带的蛋白皮耳罩十分柔软,内置记忆海绵除了贴合耳部之外,还有着静音的作用。除了默认的蛋白皮耳罩之外,包装内还有一对网布耳垫,相比起前者它具有更好的透气性,在如今的炎热时节,换上它特别合适。整体来看,ROG STRIX FUSION 500游戏耳机虽然不是那种以酷为主的产品,但外观设计与质感都是属于一流的。

  独具匠心的功能设计

  在功能的设计上,STRIX FUSION 500游戏耳机采用了一些比较新奇的花样。这款耳机最特别之处,便是它加入了手势的操控,玩家只需要在耳机单元外进行上下左右的滑动,便能控制音量大小、切换音乐、暂停或播放音乐。虽然手势控制的功能,在许多产品上已经有纳入,但在耳机方面还是比较少见的,所以纳入该功能也是ROG STRIX FUSION 500游戏耳机一大特色。而且得益于该设计,传统游戏耳机上常见这些按键在STRIXFUSION 500游戏耳机身上都被省略了,这也使得这款产品整体显得比较平滑。不过,它还是预留了一个实用性较高的按键—虚拟7.1声道的功能按键。通过它,玩家只需要一键就能快速切换耳机的状态,方便快捷。在麦克风方面,STRIX FUSION 500没有采用目前流行的可拆卸式设计与伸缩式设计,而是采用了吊杆式设计,内嵌在耳罩的左侧,当麦克风合上后就会自动静音,不需要玩家再去操作按键,携带与使用都很方便。在核心方面,STRIX FUSION 500游戏耳机经过了Hi-Res的认证,内置了Hi-Fi级的ESS 9018 DAC与9601放大器。其中ESS 9018 DAC可提供24-bit/96kH的播放质量,达到出色的动态范围且失真度更低。9601放大器则可让玩家感受到更出色的低频效果。而且除了PC之外,它还能完美适配PS4、Switch等主机设备,根据笔者在Switch上的实测,玩家首先需要去官网下载最新的固件,之后便能即插即用。由于只配备了USB接口,所以目前不支持手机、平板等移动设备的连接,这点比较可惜。

  灯效的调整,也是STRIX FUSION 500游戏耳机的一大特点。相比起ROG STRIX FUSION 300游戏耳机,它全新加入了Aura RGB灯效,并且提供电脑Aura应用程序控制,与手机App(支持Android、iOS系统)调整两种方式。PC方面支持关闭灯效、单色恒亮、单色呼吸、灯光循序变化、随着歌曲变化,四种模式。手机部份灯效则是提供,单色恒亮、灯光循序变化、单色呼吸等,三种模式,不过在App中还能支持多组FUSION 500耳机,灯效同步控制,调整属于派对、战队的统一灯效。不过需要说明的是,STRIX FUSION 500游戏耳机的Aura RGB灯效是与ROG STRIX MAGNUS一体的,但它们二者又是独立于键鼠、PC硬件之外,有一定局限性。所以目前来看,STRIX FUSION500游戏耳机与键鼠、PC硬件之间Aura RGB灯效未来还需要再做整合。

  实际体验

  由于搭载Hi-Fi等级ESS DAC与9601放大器,具备7.1虚拟环绕音效,经过了Hi-Res认证,所以这款游戏耳机在音频体验方面应该会有不错的表现。

  从体验来说,STRIX FUSION 500游戏耳机的声音稍带音染,在游戏之中的激烈场景下更富有感染力。玩《孤岛惊魂5》时,STRIX FUSION 500游戏耳机对场景音效的渲染强烈,空间感很好,敌人与NPC前后穿插的脚步声听得很清楚,定位能力和层次感方面表现较为出色。和NPC交流时,人声对白的声音不够贴近,可也不显单薄,这种音色不会冲耳朵,久听之后的不会出现明显的疲劳感。在打开虚拟7.1声道模式下,相比立体声模式有更明显的方位感,我们可以直观感受到前后左右以及斜向的脚步声,弹道轨迹亦能清楚判断。

  在音乐表现上,笔者挑选了《加州旅馆》、《天堂》Live版、《歌剧2》、《凤凰于飞》Live版、《万里长城》、《阿刁》Live版等多首音乐。从整体体验来看,STRIX FUSION 500游戏耳机属于偏暖的声系,人声表现感染力较好,男声音表现优于女声,质感和流畅度均不错。高音因为受到音染的影响,没有太多的延伸,特别是在播放《歌剧2》、《阿刁》等音乐时,高音部分不够清丽。但整体音色尚属自然,无论是表现人声还是乐器,都不算弱,耐听性还行。《加州旅馆》、《万里长城》低频方面有较强的量感,同时下潜深度和力度原本的调校不是特别偏激,不会存在特别强烈的轰耳感。所以如果钟情摇滚的震撼感,玩家可以自行对均衡器再做一些调节,由于该游戏耳机没有这方面的默认驱动可以帮助调校,建议新手慎重对待。随后,我们又通过《扫毒》影片进行了试听。影片中的人声对白不显单薄,流畅度良好,在播放至张家辉经典对峙片段时,STRIX FUSION 500游戏耳机对此刻的感情表达出色。另外,在枪战、飞车等低频音效较多的场景中,STRIXFUSION 500游戏耳机层次分明,可以烘托良好的氛围,值得说道的是,开启虚拟7.1声道后,这部分的体验会更带感。整体来看,STRIX FUSION 500游戏耳机拥有出色的空间感和较好的临场效果。

  MC点评

  虽然STRIX FUSION 500游戏耳机不像STRIX 7.1物理声道游戏耳机有着拉风的“面子工程”,但它实际外观却并不落俗,甚至还颇具特色。而在性能方面这款产品也对得起它的售价—以游戏的角度来看,它能满足长时间佩戴的需求,又具备精准定位和出色音效渲染的实力,满足玩家需求足矣。而在音频方面的表现则更偏向于流行音乐。当然,拥有更多元化的设计创意也是这款产品的最大特点,对于部分循规蹈矩的外设厂商来说,STRIX FUSION 500游戏耳机带来的设计思路也不失为一种好的想法。

  文、图/吕震华

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