西部世界生活指南

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:付费习惯,转制,游戏
  • 发布时间:2020-04-19 16:57

  由于主机用户的纯粹性与付费习惯,各大游戏厂商总是乐于先上架主机市场,之后再根据市场表现,决定是否在PC市场做随后的转制,于前年上架的《荒野大镖客:救赎2》便是其中之一。近期,它也来到了PC玩家的面前,但总有玩家吐槽它是早已被主机玩家“玩坏”的游戏。当然,“真香党”无处不在,作为最近推出的顶级3A大作,它依然成了玩家们手中的“香饽饽”。那么这款游戏到底有什么特点呢?今天《微型计算机》就带大家来品鉴一番。

  《荒野大镖客:救赎2》的故事时间被Rockstar设置在了1899年左右,背景是美国蛮荒狂野的西部世界,而这也是美国极负盛名的西部大开发最后阶段,淘金热、牛仔、赏金猎人在这片土地上已经遍布。游戏的主角被固定为单一角色,根据剧情的变化、走向,玩家会通过这个角色感受到西部运动时期的文化构成以及社会变化。同时由于开放式设定的原因,玩家也会间接穿梭于荒野、高山、城市、小镇之间,通过收集不同的素材、信息、名片,完成各式各样的任务,沉浸地感受这段时期之中小人物与大时代的斗争。但该作故事并不简单、短促,初次接触《荒野大镖客:救赎2》的新手,在把玩数小时之后也仅仅只能瞥见这个游戏的冰山一角。

  依旧开放的世界

  作为Rockstar继《GTA5》的又一力作,《荒野大镖客:救赎2》耗费了百名设计者8年的时间,同时其设计成本也是《G1_A5》三倍之多。这也使得《荒野大镖客:救赎2》在尚未发布之时便受到了无数玩家的关注。当然,玩家们的等待是值得的,内容丰富、画风精美的《荒野大镖客:救赎2》并没有让我们感到失望。

  《GTA》系列游戏的自由度一向不低,这也是玩家们对Rockstar这一开发公司推崇备至的原因之一。虽然《荒野大镖客:救赎2》在名声方面并不如《GTA》那般“如雷贯耳”,但良好的前作体验依然让许多玩家对这款游戏颇具好感。《荒野大镖客:救赎2》同样注重游戏之中的探索——许多支线剧情也引入了NPC对话或者一小段动画,而且部分支线任务和整体剧情联系度不深,如果玩家想要更深入地了解那个时代美国西部发生的故事,可以深入这些有趣、真实的支线。如果只是想“走马观花”般快速通关,那么该游戏也没有设置等级限制,只要操作过硬也是能够很快达成目的。另外,整个作品采用了类似《GTA5》的角色系统并且对其做了更丰富的设定,角色有了武器系统、马匹选择,收藏品、药品种类也非常丰富,玩家可以有更多的个性化选择。《荒野大镖客:救赎2》的战斗操作并不复杂,射击、躲避、换弹、瞄准、近战格斗,可能除了部分键位操作上与市面的射击游戏略有差异之外,没有太多让人不能接受的地方。当然,个人还是挺喜欢“死神之眼”这个功能强大的技能,一定程度上加强了角色的“清兵”能力,让操作更加简单,新手玩家也能快速上手。除此之外,《荒野大镖客:救赎2》还有在线模式,该模式可以让玩家与玩家之间进行互动交流。

  细腻的画质、真实的体验感

  《荒野大镖客:救赎2》的故事发生地其实和我们印象中荒芜、干涸的美国西部还是有很大的出入—一郁郁葱葱的森林、高山雪岭在这里十分常见,天空的飞禽、地上的走兽以及河流中的鱼群更是让这个世界充满了生机。除了野外,游戏之中还有大城市与小城镇之别,不同的地方有着不同的建筑、装饰,同时还能看见各种NPC的服饰以及呼啸而过的火车、快马。当然,这一切也得归功于这款游戏清晰、逼真的画质。事实上,《荒野大镖客:救赎2》采用了与《GTA》系列相同的RAGE引擎,并且在拥有多年的设计经验之后,设计出的画面更为成熟。而RAGE引擎最大的特点便是能很好地完成世界地图流缓冲技术、复杂人工智能管理、天气特效与众多内嵌的小游戏管理。所以,漫步在《荒野大镖客:救赎2》的世界里,你不仅能看到分明的白天与夜晚,同时还能领略到四季的变换,丰沛的雨水、狂暴的电闪雷鸣、漫天的飘雪、纷飞的落叶在这款游戏之中应有尽有。

  当然,RAGE引擎不仅为《荒野大镖客:救赎2》打造了一个真实感出色的画面,并且也让这款游戏具备真实的体验感。比如,游戏之中的时间变化绑定了许多有趣的设定——白天,NPC们在吃饭、务农、闲逛;晚上,几乎所有的NPC都会歇息、睡觉;冬天,主角会受到寒冷的袭扰,需要加厚衣物;夏天,主角会因为炎热而中暑,需要减少衣物。此外,在本作的收集系统里,每个采集都会有动作,比如刮下动物的皮毛、拾起草药、制作食物、搜刮战利品都会有不同的动作,并且不能跳过。不仅如此,游戏中的动物也会与NPC、主角产生交互,比如狼群会袭击路过的人、野鹿会与人类躲避一定距離等等。最重要的是,该游戏的BGM、器械的声音、NPC的语音还设定得很出色,部分场景有着特定的音乐,手枪、霰弹枪、弓箭等不同武器都有不同的声音,NPC的语音也会有愤怒、恐惧,并且根据年龄,其语调也有所变化。所以就游戏体验来看,这款游戏到处都充斥着真实性。当然真实性也不是没有坏处,相比起《刺客信条:奥德赛》,《荒野大镖客:救赎2》的采集动作无疑会需要玩家耗费更多的时间,让急性子的玩家抓狂。

  多样的内容、丰富的小游戏

  高达100多个GB的存储量自然不仅仅只是画面出色而已,《荒野大镖客:救赎2》在内容方面也做到了应有尽有。武器方面,《荒野大镖客:救赎2》主要分为枪械、投掷武器和近战武器。当然,鉴于游戏类型,枪械也是使用场景最多的武器。另外,游戏之中每种武器在伤害、射程、射速、精准度和装填速度方面所展现出来的性能各有所异。绝大部分武器和弹药可以在枪械铺购买到,部分武器则需要通过剧情的推进而解锁,甚至还有一部分特殊武器需要玩家自己去寻找或者完成特定的任务获得。不仅如此,枪械武器都会有耐久值,在使用过程中会消耗耐久值,之后武器的性能会随之下降,玩家可以通过枪油来对其进行清洁,使之恢复耐久值。当然,玩家也可以自定义武器外观,包括武器的外观质地和雕刻装饰,性能方面则可以通过升级枪管、握柄、瞄具和瞄准镜来完成对应的提升。

  说到西部牛仔,马匹自然也是少不了的伴侣。在《荒野大镖客:救赎2》中,除了开始时默认提供的马匹之外,玩家还可以通过野外捕获、马厩购买、抢盗等手段来解锁。不同种类的马匹外观有着很大的差异,并且属性以及可提升的属性值是不同的。另外,玩家在长时间骑乘马匹后,就会与马匹之间产生默契值,玩家可通过马匹饿时为其喂食、骑行马匹等方式来提升与马匹间的默契值,默契值越高,马匹的各方面属性也会提高。玩家可以在马厩购买更高品质的马镫来提升马匹的加速度和速度这两项属性。当然,马匹也是拥有生命值的,如果受到一定的伤害,马匹甚至会死亡。

  在《荒野大镖客:救赎2》中,玩家可以决定去做一个好人或是坏人,而判定这个结果的也是游戏中特设的荣誉值——玩家可以通过完成任务或者帮助路人提升这个数值,高荣誉值能享受商铺打折的待遇、在商店解锁新的服饰。相对的,如果玩家做出伤害他人、偷盗等行为,然后被他人看见,就会减少荣誉值甚至被悬赏。最重要的是,荣誉值的高低还会影响主角的结局,所以玩家们在玩游戏时还需要注意荣誉值的情况。

  在游戏中,玩家可以使用主角的特殊技能“死神之眼”——该技能类似于“子弹时间”,在这个短暂的时间中,战斗过程将会放慢,并且会自动标记玩家所瞄准的敌人的部位进行高速射击,只有到达特定任务时,才能够手动标记敌人的部位。死神之眼会随着游戏进程的推进而升级,届时玩家在开启死神之眼后敌人的致命弱点会显示为红色,例如心脏、大脑、肺。当然,“死神之眼”也会存在类似体力值的消耗槽,玩家需要通过收集的药剂对其进行补充。

  狩猎、钓鱼、烹饪、收集卡片、赌博也是《荒野大镖客:救赎2》为玩家们提供的消遣方式之一,玩家可以选择狩猎或钓鱼来获得材料和收入来源,也可以通过烹饪食物、制作药材满足饱腹感和治疗效果。在本作中,有大量不同的鱼类在河流、湖泊和溪流中游弋,玩家可以选择合适的鱼饵或拟饵来钓鱼。而在野外进行狩猎时,玩家所选择的武器和射击位置会影响肉和皮毛的质量,从而也影响商人的收购出价。狩猎不同体型的动物时,要选择合适的步枪规格。在成功狩猎之后,可以选择原地剥皮宰杀动物,或者完整地带走。但如果把猎物留在地上太久,则会有食腐动物慢慢接近。皮毛、动物材料、肉或者完整的动物尸体可以通过马匹运输卖给城镇里的肉铺,或者带回营地为炖锅加料,还可以在捕兽人处做成服饰或者其它物品。另外,植物采集还能帮助玩家制作药品,收集卡片能提供收入来源。赌博系统也是这款游戏的一大特色,玩家可以在城镇之中找到NPC“牌友”,一起把玩德州扑克、21点、骨牌等游戏。正是基于以上特点,玩家可以尽可能地开发出属于自己的玩法,是选择成为赏金猎人、药物大师、烹饪大师,还是选择成为香烟卡收集者、赌徒,取决于你的偏好。

  小结

  事实上,《荒野大镖客:救赎2》并不是一部轻快、愉悦的游戏,它除了在为我们展现一个“淘汰”的开放世界的之外,还为我们带来了大时代下小人物的悲惨命运——现代社会对西部时代的冲击,在游戏中的城市、小镇里到处充斥着,四通八达的火车也慢慢取代了马匹,理想与现实的碰撞让主角走到了最后的分岔路,人生的不得已与不值得或许便是《荒野大镖客:救赎2》给每位玩家的最大魅力。

  当然,除了悲情的游戏内核,《荒野大镖客:救赎2》的画面、音效、内容以及操作系统都是游戏行业中的翘楚,虽然它早已于18年底就登录主机市场,但近期PC端推出的它依旧是PC玩家们绕不开的3A游戏大作。

  硬件体验与建议

  丰富的内容量、优秀的游戏体验、出色的画质让我们迫不及待地开始了对《荒野大镖客:救赎2》的实际测试。在本次测试中,我们挑选了ROG冰刀3S Plus 300Hz游戏本作测试平台。在处理器部分,ROG冰刀3S Plus 300Hz游戏本选用了拥有6核心/12线程、基准频率为2.6GHz、最高睿频为4.5GHz的IntelCore i7-9750H处理器。显卡方面,ROG冰刀3S Plus 300Hz采用了拥有8GB显存的GeForce RTX 2080 with MAX-Q显卡。除此之外,32GB DDR4 2666与1TB M.2 PCle SSD的搭配还为该机器提供了稳定的性能,这也使得它能够胜任《荒野大镖客:救赎2》的测试环节。

  我们在1080p条件下,关闭垂直同步的同时分别开始对《荒野大镖客:救赎2》的低、中、高、超高画质进行测试。按照我们的游戏经验判断标准,25~30fps为基本流畅游戏的入门线,30-45fps为流畅游戏的标准线,45-60fps则是非常流畅的标准线,高于60fps则为绝对流畅的标准线。由于《荒野大镖客:救赎2》具备Benchmark,所以我们整个测试采用变量稳定的Benchmark进行测试。需要注意的是,在调整画质之后,有部分设定需要重启才会生效,所以在每次测试时我们会重新启动游戏。

  即便是主流的1080p环境下,《荒野大镖客:救赎2》对PC硬件的要求也并不算低,在超高画质下,我们仅仅得到了平均30.85fps的成绩,仅仅达到了基本流畅的游戏标准线。就算是在降低到高画质之后,平均fps也仅为54.5238,这也可以看出《荒野大镖客:救赎2》对硬件严苛的要求。而在进一步降低到中画质与低画质之后,得到的成绩分别为78.7392fps与107.558fps,所以如果玩家想要得到一个流畅的游戏环境,出色的PC硬件是必不可少的。值得一提的是,由于粒子、光线、精度的变化较大,《荒野大镖客:救赎2》在每个画质之间有着一定的差异,特别是高画质与中画质,中画质与低画质之间的差异比较明显——无论是精度还是纹理、装饰细节都有着很突出的变化。所以,如果玩家的硬件条件有限,可以不用把画质一定调至超高,因为超高画质与高画质的差异并不算很大。当然,有条件的话尽量把画质控制在中、高画质。另外,《荒野大镖客:救赎2》的载入时间相对较久,超高画质下载入时间为37.17秒,高画质下载入时间为27.40秒,中画质下载入时间为24.52秒,低画质下載入时间为21.99秒。

  当然,在把玩了、测试了《荒野大镖客:救赎2》之后,我们还是有一些建议需要与大家分享:首先,如果你想要得到一个流畅运行的高画质《荒野大镖客:救赎2》。按照经验来看,有条件的玩家最好选用GeForce RTX 2060或以上显卡。其次,PC内存大小推荐16GB DDR4 2666,如果能升级到32GB自然是最好的。另外,加载《荒野大镖客:救赎2》时需要的时间相对较久,如果想要更快地进入游戏,拥有一块SSD也是非常重要的。当然,除了硬件方面,游戏本身的画质也可以做一些相应的调整,比如玩家可以适当关闭或调低各项异性过滤、时间抗锯齿与多重采样抗锯齿,因为这些部分不会过于影响游戏本身的体验。由于测试环境有限,在这之后《微型计算机》或许还会对《荒野大镖客:救赎2》做更深入的全面测试,有兴趣的读者朋友们敬请期待后续内容。

  吕震华

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