GOOVIS 头戴影院 5G 时代超高清视频极致体验

  • 来源:互联网经济
  • 关键字:超高清视频,5G ,行业生态
  • 发布时间:2021-03-06 14:26

  超高清视频作为 5G 时代最为明确的应用方向之一,随着全球范围内5G 商用步伐的不断提速,产业市场规模快速增长。超高清视频技术与5G 的融合,可以形成很多核心应用模式,如超高清视频直播、超高清视频监控、超高清工业生产、远程医疗等,为经济社会的发展带来了新产业、新业态、新模式。超高清视频内容的呈现是在各类显示终端,通常电视会被认为是与超高清视频最匹配的终端,但电视不具有移动性,与5G 移动互联网不具备强关联性;手机作为体量最大的消费级终端在5G 时代遇到屏幕小的问题,超高清视频在手机屏幕上与普通视频的呈现效果没有明显差异。

  5G + 超高清视频,重构影视行业生态,加速线上线下融合

  《全球电影产业发展报告(2020)》蓝皮书指出,5G 通信环境下的超高清视频将给影像带来深远的影响。未来电影产业的发展有赖于内容和渠道的双轮驱动, 通过新模式、新业态、新技术、新体验来实现新旧动能转换。过去半年, PVOD(Premiumvideo-on-demand) 模式在全球流媒体平台流行,成为值得关注的商业现象。除了受2020 年新冠疫情影响原因外,更主要的原因是,随着5G、智能电视的日益普及,加之流媒体平台的崛起、VR 头显的兴起,人们的观影习惯正在被重塑,希望有更自由的观影时间和空间,可以自主选择观影内容,有更便捷舒适的观影体验;此外,与电影行业自身的产业难题也有关系。视频平台顺势而为推出PVOD 模式,传统线下院线与线上平台不断融合,也为影视公司的发展提供了另一路径。

  线上超高清视频需要能带来极致体验的显示设备

  超高清视频主打高清晰度、高分辨率、高色域广度,但这些特点无法在手机、平板、电脑等小屏幕上得到充分呈现,而大屏电视或投影等设备,又无法实现视觉上影院的巨幕效果和沉浸式感受,况且3D 电影更是除了线下影院尚无其他设备能提供令人满意的效果。显示终端设备的局限性,会极大限制院线内容在线上播放的效果。近年新兴的VR 头显,虽然可以提供大屏幕、3D、沉浸式等观看体验,但受限于产业链和技术水平,在显示的清晰度、画面色彩、视觉和佩戴的舒适度等方面,都无法满足观众对电影的观看需求,更不适合长时间观看。

  过去10 年高清观影VR 的发展并不顺利,缺乏产业生态以及优秀的终端产品是主要原因。产业生态构建需要“内容+ 网络+ 平台+ 终端”,5G 网络的建设为内容和平台整合提供了非常好的基础,接下来就是要做出来好的终端产品。线上线下无缝对接,需要一款能给观众带来真正影院级体验的显示设备。

  作为国内近眼显示领域的技术领先企业——深圳纳德光学有限公司的 GOOVIS 头戴影院, 凭借10 年关键技术积累,有效解决了行业痛点,不仅具有视觉超清晰、佩戴舒适的特点,而且是业内首创“支持屈光度大范围独立调节,全画幅高像质”的智能眼镜,能够根据观众的近视程度调节影像,可支持远视 300 度到近视800 度。此外,GOOVIS 率先通过了国家眼健康安全评估实验室的眼健康安全性评估,并且是全球首款获得德国莱茵TUV 全模式低蓝光护眼认证的头显设备,更适合长时间观看使用。

  GOOVIS 头戴影院——真正的影院级视觉体验,开启极致新体验

  为移动观影而生的GOOVIS 头戴影院,做为5G 超高清视频时代的开拓者,完美实现了影院级观影要求:

  特有的光学封闭设计,沉浸式观影体验,完美隔绝杂光干扰。根据国家标准GB / T 4645-2006《室内影院和鉴定放映室的银幕亮度》的规定,应尽量减弱银幕上的杂散光或眩光等干扰光。室内影院银幕上干扰光应不大于银幕中心亮度的0.4%。而GOOVIS 头戴影院为封闭式光学设计,完美隔绝环境光和眩光干扰,不仅屏幕上干扰光不大于屏幕中心亮度的0.3%,而且能为观众提供妥妥的沉浸式观影体验!

  • 800 英寸虚拟大屏,标准的银幕宽高比。电影院银幕对不同画幅都有宽高比标准,GOOVIS 屏幕宽高比为16:9,实际观看尺寸等效于20 米远看800 吋屏幕。大屏看,才有影院感!

  • 比影院屏幕还清晰的银幕分辨率。DCI 对银幕分辨率要求2K (2048 × 1080) 或者4K(4096 × 2160)。GOOVIS 的屏幕分辨率为双2K(1920×1080×2),但辅以3147 PPI 和42 PPD,以及下文中提到的银幕亮度和对比度等性能优势,实际观看时清晰程度甚至优于普通影院效果。

  此外, 影响屏幕清晰度的因素, 除了上述指标外,还要看像素的开口率。像素的开口率是指一个方形的像素,其中真正有发光( 或者透光) 的区域占整个像素的比率。目前影院用的技术主要是用美国TI 公司的反射式MEMS 微显示,或者用透射式液晶微显示,开口率都不到70%, 而GOOVIS 用的是SONY 的OLED 微显示, 开口率高于90%。这也是不少 GOOVIS 用户反馈其效果比一般影院还清晰的重要原因之一!

  • 接近美国电影标准的色彩还原度。在色彩方面,DCI-P3 是美国电影行业推出的一种应用于数字影院的广色域标准,是目前数位电影回放设备的色彩标准之一,可以满足电影中全部色彩要求,更加注重视觉冲击。GOOVIS 的色域为113%sRGB,非常接近DCI-P3 的标准。

  • 完胜影院要求的银幕亮度。DCI 对银幕亮度要求48±10.2 cd/m²,IMAX 影院对2D 数字电影亮度的规定标准为75 cd/m²。中国 GB/T21048-2007 国家标准星级电影院的亮度标准为银幕中心55 cd/m²。对比GOOVIS 的标准亮度默认值 90cd/m²,比DCI 标准和国内标准均高出近一倍。

  此外,在30—150cd/m² 范围支持七级亮度可调,用户可以根据自己的喜好灵活调整,不同于影院只有一个亮度。

  • 数倍于普通屏幕的对比度。这个性能指标关系到观众是否能看清暗部细节。DCI 关于银幕对比度的标准规定至少要达到1200:1( 测试条件为影院环境光,屏面反光小于0.03 cd/m²),而GOOVIS 做到了>10000:1,数倍于普通银幕,看暗部细节更清晰。

  • 比影院更舒适震撼的裸眼3D。在电影院看3D 电影,因为需要佩戴偏光、快门等专门的3D 眼镜,视觉清晰度和舒适度都受到较大影响,还可能会导致重影,甚至引起头晕、恶心等不适。而且由于3D 眼镜会造成60% 以上光衰减,导致看3D 银幕的亮度相比2D 银幕降低不少。DCI 推荐3D 数字电影银幕中心亮度不低于15cd/m2,IMAX 规定3D 数字电影银幕亮度为38cd/m2。这个亮度并非是最佳值,而是要考虑传统影院设备成本的折衷值。而GOOVIS 原理上就是双屏显示,可以实现裸眼3D,直接观看,无需佩戴其它特殊的3D 眼镜,清晰舒适,并且屏幕亮度可根据需要进行多级调节, 3D 效果立体逼真,如同身临其境。此外, GOOVIS 头戴影院还是所有VR 观影头显中唯一支持左右眼屈光度和瞳距独立精准调节的品牌,可以做到近视800 度至远视300 度的大范围精准调节,是视力不好人士的福音,不用再忍受看3D 电影需要佩戴双重眼镜之苦恼。

  GOOVIS 头戴影院,开拓5G 超高清视频全生态应用

  GOOVIS 头戴影院作为全球领先的高清头戴显示,凭借其超高清、无畸变、不晕眩、无时延、护眼等优秀性能,不仅是5G 超高清视频时代的个人移动观影设备,还在更多应用生态中发挥重要的显示作用。

  例如, 在医疗行业,GOOVIS 头显是手术机器人系统中关键的3D 显示模块;在工业领域,GOOVIS 头显助力无人驾驶设备实现远程精准操控;在军事训练中, GOOVIS 头显作为模拟仿真训练的VR 设备;作为FPV 第一视角眼镜,GOOVIS 还是无人机的最佳拍档。

  5G 风起, 超高清视频浪潮已至。 GOOVIS 头戴影院,作为高清大屏近眼显示设备,能显著提升用户的临场感、沉浸感,随着5G 视界应用生态的逐步建立和完善,将不断开拓更广阔的发展空间,为人们带来全新的生活和工作体验,让视界更精彩!

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