大就是爽游戏投影机还有可说的吗?

  • 来源:信息化视听
  • 关键字:游戏,投影机,画面
  • 发布时间:2023-08-04 16:16

  为什么用投影机玩游戏?

  将投影机作为游戏显示器的最大好处是它可以显示更大的画面,让人们的沉浸感更强。这一点赛车游戏中表现得尤其突出,投影可以让汽车画面的内部尺寸与现实非常接近。

  对于电视来说,85英寸已经是非常大的尺寸了,而对于投影机来说则是刚起步;85英寸电视不仅重且非常占地方,必须专门留出特定空间。而投影机无论是重量、体积都小巧很多,可以轻松移动,打开投影幕就可以投射画面;此外还有价格,虽然大型4K电视的价格在过去几年中大幅下降,但85英寸及以上尺寸的电视价格依然不菲,相比而言投影机价格简直实惠太多。

  对于电脑显示器来说,由于坐在离它很近的地方,所以屏幕会占据我们大量视野,因此也可以让我们沉浸其中。但这种距离也意味着我们更容易看到像素点,尤其是在很多低分辨率游戏显示器上,例如1080p(1920x1080)和1440p(2560x1440)。不过由于这些显示器是为玩家设计的,所以通常延迟会比较低、同时支持高帧速率和支持可变刷新率,所以像素看起来并不是那么明显。

  不过,由于游戏玩家经常会在屏幕前玩很长时间,这意味着眼睛会持续暴露在电脑显示屏发出的蓝光里。研究指出,长期直接暴露于380至455纳米(nm)范围内的高能蓝光会损害视网膜健康。从长期来看,可导致黄斑变性(黄斑是视网膜的中心部分,负责聚焦我们的视觉)。在短期内,我们可能会感觉眼睛疲劳。有些显示器带有蓝光模式,会滤除有害的光带,但这会带来图像质量的下降。

  然而,当你使用投影机时,则没有任何直接的蓝光到达你的眼睛。通过屏幕上的反射,许多有害光线被吸收了。这并不是说使用投影机100%安全,但对于长期的眼睛健康来说,这肯定是一个更安全的选择。

  购买游戏投影机的考虑因素

  大画面和护眼是所有投影机都具备的特性,但作为游戏投影机,仅有这些是不够的,它还需要具有以下特性。

  输入延迟(Input Lag):

  这可能是游戏投影机中最重要的特性之一。输入延迟是指视频输入信号从投影机到达屏幕所需的时间。就游戏而言,就是一个按键动作在屏幕上显示所需要的时间。比如说《星球大战绝地武士团:堕落骑士团》中的卡尔正从一个覆盖着冰的竖井中滑下,他需要跳过一个裂缝以避免摔死。如果输入延迟时间太长,当按下跳转按钮的信号到达屏幕时,就太晚了。

  不少普通投影机输入延迟都大于100毫秒,如果用来看电影,这点延迟不算什么。但是如果玩一个以60帧/秒速度运行的游戏,这大约会造成6帧延迟,这根本没法玩好游戏。

  不过今天的游戏投影机都设计了低输入延迟。其实只要低于30毫秒就已经有很好的表现了,我们看到不少游戏投影机的输入延迟只有十几毫秒左右,而且刷新率很高。在这种速度下,延迟几乎可以忽略不计,除了最顶尖的1%的玩家之外,任何人都不会感觉到。

  高刷新率(High Refresh Rate):

  电影和电视的刷新率通常为24Hz和60 Hz。更高的刷新率(120或240 Hz)会使运动画面观看变得平滑,但这会使不少人觉得电影看起来不太像电影,感觉不自然。然而在游戏中,高刷新率是很理想的。

  刷新率与输入延迟(Input Lag)紧密相关。当投影机能够以120 Hz显示时,输入延迟基本上可以减半,使得具有16.8毫秒输入延迟的1080p投影机在120Hz下仅具有8.4毫秒输入延迟;将其提升至240Hz,输入延迟将降至4.2毫秒左右。

  为了充分发挥高刷新率投影机的性能,你需要一款以120fps或240 fps速度运行的游戏机。XboxSeries X/S和PS5可以以不同的方式实现高帧速率游戏,尽管它们都限制在120 fps。要在PS5上启用高帧速率,您需要在游戏的视频选项菜单中进行操作,目前仅支持少数游戏。对于Xbox X系列和S系列,支持的游戏列表要大得多,这在一定程度上要归功于微软在2021年初添加的FPS增强功能。该功能将以前发布的一些游戏的刷新率支持提高到60Hz(如果游戏为30 Hz)或120 Hz,当然也并非该功能支持的所有游戏都能在X系列和S系列上可用。

  通过从刷新率下拉列表中选择120 Hz,可在电视和显示选项系统菜单中打开高刷新率控制台功能。要启用FPS增强支持,请确保您的控制台已更新为最新的系统固件,然后导航到“管理游戏和附加组件”菜单中的兼容性选项以打开开关。

  240 Hz刷新率仅在您使用具有足够好的图形卡的计算机进行游戏时可用。投影机通过HDMI连接后,需要在视频卡的显示设置中打开该选项。

  HDMI 2.1:很多游戏用户都知道拥有HDMI2.1接口的电视在连接主机后,玩游戏的速度会更快也更流畅,这是为什么呢?

  因为HDMI2.1支持更高带宽,它的带宽峰值可以达到48 Gbps,而HDMI2.0的带宽峰值只有18Gbps。带宽越高电视或投影支持的分辨率以及刷新率也就越高。

  在支持的分辨率方面,HDMI 2.0仅能够实现60 fps的4K图像或30 fps的8K图像。而HDMI 2.1则可以显示120 fps的4K图像或60 fps的8K图像,甚至还可以支持10K分辨率显示。

  游戏玩家是最能感受到HDMI 2.1优势的用户。现在的游戏开发商都在开发4K 120 fps的游戏大作,这类游戏拥有流畅的画面和丰富的图像细节。HDMI 2.1支持“动态HDR”内容,它允许在逐帧的基础上调整HDR元数据内容。可以让用户感受到更真实的游戏画面。

  我们看到一些投影机正在实现HDMI 2.1,这将给游戏玩家带来更好的感受。

  投射距离:

  是指投影机投射一定尺寸图像所需的与屏幕之间的距离。你一定要清楚这个距离,对于游戏投影机来说,要尽可能避免任何数字变焦或梯形调整,它会增加输入延迟时间,会影响清晰度并减少光输出。这是因为增加了投影机额外的处理,所以最好确保你从一开始就有一个笔直的方形图像。

  目前,游戏投影机主要是短焦或标准焦距,很少有超短焦的。这是因为目前所有超短焦投影机都有输入延迟。对于游戏来说,这个输入延迟太高了。你可以使用ProjectorCentral投影计算器检查数据库中投影机的投射距离,同时还可以在数据库中查找符合你图像大小和投射标准的投影机。

  用投影机玩游戏的问题

  说了这么多,这是否意味着投影机就可以完胜电视或显示器,取得玩家青睐了呢?

  没这么简单,虽然投影机的屏幕尺寸与价格让电视和显示器望尘莫及,但仍有一些不足。例如:与电视和显示器相比,投影机没有必要的光输出来正确显示HDR,然而如今有越来越多的游戏支持HDR。投影机在HDR上面临的主要问题是,为了获得足够的光输出以突出显示,黑电平会升高,最终会影响对比度。即使如此,最亮的亮度也无法与电视竞争,因此整体动态范围也就没那么宽。色调映射有助于投影机发挥其最佳性能,目前也有多种方法可以优化投影机的HDR性能,但距离能够与电视竞争还有一段距离。对于Xbox玩家来说,目前也没有任何投影机支持杜比视界(Dolby Vision)。

  投影机还缺少可变刷新率(VRR)。可变刷新率的作用是将显示器的刷新率与信号的刷新率联系起来,以消除屏幕撕裂伪影。这主要发生在快速运动的游戏中,如赛车游戏。在使用具有高性能显卡的计算机进行游戏时,这一点更为明显,该显卡会不断输出波动的高帧速率。希望可变刷新率能早日进入投影机。

  游戏投影机的未来

  相比电视或显示器,游戏投影机既有优势,也有不足。从近几年的销量来看,玩家对游戏投影机的需求是持续增长的。随着游戏投影机的配置越来越高、性能越来越好,加上实惠的价格,游戏投影机的未来发展空间会比现在更好。

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