印尼vs 菲律宾,另一版本的“中韩对抗”

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:印尼,菲律宾,“中韩对抗”
  • 发布时间:2023-09-15 12:40

  1 印尼vs 菲律宾

  2022 年5 月20 日,越南河内国家会议中心,这个举办过亚太经合组织论坛首脑会议的场馆,正在举行第31届东南亚运动会电竞项目Mobile Legends: Bang Bang决赛,菲律宾队对阵印度尼西亚队,仿佛回到新冠疫情大流行前。

  2019 年的第30 届东南亚运动会,这两个国家的队伍就曾在电竞项目Mobile Legends: Bang Bang 决赛相遇,最终菲律宾队夺冠。又一次面对印度尼西亚队,菲律宾队捍卫住了自己在这一项目的统治地位。

  第31 届东南亚运动会有八个电竞大项,英雄联盟、穿越火线、FIFA Online 4、PUBG Mobile、League ofLegends: Wild Rift、Arena of Valor、Free Fire 以及Mobile Legends: Bang Bang,移动电竞就占了五个。

  2022 年东南亚运动会电竞项目比赛,这场印尼vs 菲律宾的决赛拥有最高的收视率,峰值观众达到221.7 万人(来自Esports Charts,不包括中国大陆直播平台数据)。作为区域赛事,它压过绝大部分全球赛事,包括英雄联盟2022 季中冠军赛决赛的219.4 万峰值观众以及CS:GO安特卫普Major 决赛的211.3 万峰值观众。

  截至2022 年8 月,能够在收视率上战胜它的只有两个Mobile Legends: Bang Bang 的自家比赛。一个Mobile Legends: Bang Bang 职业联赛MPL 印度尼西亚赛区第9 赛季的比赛,峰值观众达到284.5 万;一个是2022 年Mobile Legends: Bang Bang 东南亚杯的比赛,峰值观众达到280 万,那场比赛即是印度尼西亚战队RRQ Hoshi 对阵菲律宾战队RSG Philippines,同样是菲律宾战队取胜。

  “ 我们最直接的竞争对手是印尼市场。”MobileLegends: Bang Bang 菲律宾电竞负责人Logan 在采访中对我们说,“菲律宾战队与印尼战队的关系挺好的,但在社区里,对立情绪还是很明显的。”

  而在举办2022 年东南亚杯的马来西亚,MobileLegends: Bang Bang 新加坡及马来西亚电竞负责人浩正有着别样的感触,他会用“crazy”来形容两边的支持者,这是他一直希望能够在自己赛区做到的。

  2 “茉莉”与“茉莉”

  一个无用但有趣的小知识:印度尼西亚的国花是茉莉,菲律宾的国花也是茉莉。

  印度尼西亚的人口有2.7 亿,是世界第四的人口大国。在东南亚各国中,跻身发达国家的新加坡自然是人均GDP 最高的,但从GDP 总量来看,面积最大、人口最多的印度尼西亚是东南亚第一经济体。

  虽然印度尼西亚的职业电竞选手人数在东南亚只能排到第二,拥有最多职业电竞选手的东南亚国家是泰国,但它举办了东南亚最多的电竞赛事。

  因此,在中国大陆直播平台数据不计入的情况下,MPL 印尼赛区的比赛能够拥有最高的收视率并不奇怪,Statista 发布的2021 年电子竞技收入数据里,东南亚收入最高的国家为印度尼西亚(2150 万美元)也不奇怪。这里说的电子竞技收入是指任何提供冠军头衔或奖金的专业与半专业游戏比赛(锦标赛或联赛)的赞助与广告、商品与票务、媒体版权等细分市场产生的收入,不包括业余比赛与非组织竞技游戏的流媒体收入、视频游戏的数字销售与实体销售、电竞相关数字工具的收入以及在线赌博与电竞投注的收入。

  让人感到意外的应该是排在印度尼西亚后面的菲律宾(1020 万美元)。

  菲律宾的人口有1.08 亿,世界排名十三,东南亚排名第二,可在过去很长时间里,菲律宾的经济并不出众,直到近五年——2017 年,菲律宾的GDP 总量在东南亚排第五,到了2020 年,它就已经跃居第三——根据世界银行2022 年第一季度统计,菲律宾是东南亚GDP 增速表现最好的国家,同比增速达到了8.3%。

  在印度尼西亚,现有超过5000 万人口玩电竞游戏。对470 名16-41 岁印度尼西亚人的抽样调查显示,印尼的电竞社区主要集中在首都雅加达,其次是泗水(仅次于雅加达的印尼第二大城市)与棉兰(印尼第三大城市),年龄层为26-37 岁。

  印度尼西亚最受欢迎的电竞项目分别是MobileLegends: Bang Bang、Free Fire 与PUBG Mobile——全都是手机游戏,因为手机可以廉价购买而PC 与游戏机不行,这样的情况也出现在多数东南亚国家中。

  当然,他们也不是对PC 游戏就完全没有兴趣,仍有对实况足球、DOTA2 与CS:GO 的热爱——模拟体育、MOBA、FPS,简直雨露均沾。

  Mobile Legends: Bang Bang 是印尼电竞市场无可争议的第一,2020 年有66 % 的印尼受访者表示知道这款由中国公司沐瞳科技研发并发行的游戏。MobileLegends: Bang Bang 印度尼西亚电竞负责人Dylan 会说:“我们在做本土化的时候,第一点便是‘accessibility’,让玩家能玩起这个游戏,第二个点才是让游戏贴近市场,例如把印尼当地的英雄传说融入到游戏里。”

  这里存在社会的分层:Mobile Legends: BangBang 占据最大份额,PUBG Mobile 走向相对上流的社会,Free Fire 进入最底层的市场——印度尼西亚的智能手机用户数量在全球排名第四,仅次于中国、印度和美国,与总人口排名一样,但并非所有印尼人都能买得起高端手机或者一手的货。

  对设备要求更高的PUBG Mobile 会是那些生活宽裕的人或者主播们的选择。Free Fire 能够在最底层流行开来则得益于相对较小的内存,哪怕是低端或者二手、三手设备也能提供游戏流畅性。印度尼西亚的Free Fire 用户有45% 的人年龄在18-24 岁,而在其他国家,占比最大的这部分用户往往是25-34 岁的人。

  在菲律宾, 现有超过4300 万活跃游戏玩家, 自2017 年来每年稳步增长12.9%——这一数据来自2021年YCP Solidiance 发布的白皮书《下一个层次:菲律宾电子竞技的兴起》——这样的渗透率是比印度尼西亚更高的。

  2022 年Rakuten Insight 的一项调查还显示,80%的菲律宾受访者表示他们玩过网络游戏,46% 的菲律宾受访者表示每天都玩网络游戏。

  与印度尼西亚相同,菲律宾也是手机游戏的天下,大部分比赛是移动电竞比赛,可能有一点不同的是,他们会比印尼人更青睐于MOBA 项目。

  尽管VALORANT 激发了他们对于FPS 的兴趣,但移动端的Mobile Legends: Bang Bang、League ofLegends: Wild Rift 乃至PC 端的英雄联盟、DOTA2 才是他们的最爱。

  3 不同土壤

  关于东南亚电竞,国内的电竞爱好者很难忘记雅加达,也就是印度尼西亚的首都,2018 年电子竞技在此登上亚运会的舞台。在雅加达亚运会两年后,印度尼西亚青年和体育部以及印度尼西亚国家体育委员会(KONI)正式承认电子竞技为体育运动。

  欧洲各国只能自己先建个电竞协会,然后铆足了劲去争取体育委员会的接纳,而作为印度尼西亚最权威的体育管理机构KONI 直接成立了电子竞技执行委员会 (PBESI),由国家情报局局长Budi Gunawan 担任主席,旨在举办电竞比赛和培养电竞选手。电竞说不上特例,KONI 里有一堆欧洲人不认为是体育的东西,比如航空运动、漂流、舞狮、桥牌等等。

  而菲律宾电子竞技被总统办公室下属的菲律宾运动会和娱乐委员会(PGAB)正式承认为体育运动早在2017 年。2020 年,菲律宾电子竞技组织(PeSO)成为菲律宾奥委会(POC) 的准成员。作为官方的国家体育协会 (NSA)与该国电子竞技的管理机构,PeSO 的主要任务包括组织活动并颁布跟电竞相关的规则、促进菲律宾电竞的推广以及国家队选手与教练的招募。

  印尼国花“茉莉”的品种与菲律宾国花“茉莉”的品种是相同的,都指Jasminum sambac,可底下生长的土壤终究不同,这能从七年前一度导致两国关系出现小紧张的玛丽·简·维洛索一案看出来。

  菲律宾人玛丽·简·维洛索因贩毒罪在印度尼西亚被判死刑,引发了国际社会对印度尼西亚死刑和禁毒法的关注。

  印度尼西亚有相当严厉的禁毒法,此前就有不少外国人因贩毒在印度尼西亚被处决,而菲律宾是一个没有死刑的国家——不是说菲律宾就一直没有死刑,1987 年它成为第一个废除死刑的国家,由于犯罪率飙升,反反复复地恢复死刑、废除死刑又恢复死刑,2006 年再次废除死刑。从商务部发布的《对外投资合作国别(地区)指南(2021版)》能够看出这两个国家的宗教民俗差异:菲律宾人有79.5% 民众信仰罗马天主教,而印度尼西亚则有约87%民族信仰伊斯兰教,是世界上穆斯林人口最多的国家。Mobile Legends: Bang Bang 菲律宾电竞负责人Logan谈到当地社区时说:“菲律宾的女性用户会更多一点,更open 一点。”

  在印度尼西亚,电竞爱好者习惯于使用DuniaGames来查看电竞资讯、习惯于使用Youtube Gaming 来观看电竞内容。Mobile Legends: Bang Bang 印尼电竞负责人Dylan 还提到了另外一种方式,除了YouTube,MPL会跟印尼当地的连锁影院合作,观众能在比赛日去电影院花二三十块钱买票观看直播,就像看一场电影。

  在Dylan 的描述中,印尼观众以战队粉丝为主,而非以选手粉丝为主,他们通常会有明确支持的队伍,这意味着每个印尼电竞俱乐部都需要去建立自己的社区、自己的粉丝群体。不过在他们看来,这种模式并不陌生。

  印度尼西亚最受欢迎的传统体育项目,一个是羽毛球,一个是足球。尽管印尼足球的成绩并不够好——中国足球的世界排名78,印尼足球的世界排名155,印尼球迷会在世预赛直接打出“看印尼比赛不如去买大米”的标语——但他们依然对足球爱得深沉。在印尼足球的文化里,每个足球俱乐部的球迷群体应该有自己的歌曲、自己的口号。

  不同于印尼人对足球的热爱,菲律宾人更爱篮球——超过75% 的菲律宾人是篮球迷,三分之一的人打过篮球,可以说篮球是菲律宾的国球。比起YouTube,菲律宾的电竞爱好者更习惯于使用Facebook,2020 年有80% 的菲律宾受访者都知道该平台。对此Logan 却是有些忧虑的:“我们的社区是围绕Facebook 建立的,但我觉得它不是特别适合各种信息讨论。”

  4 初级阶段

  2019 年的第30 届东南亚运动会上,菲律宾队斩获电子竞技项目的3 块金牌,分别来自DOTA2、星际争霸II 以及Mobile Legends:Bang Bang。今年的第31届东南亚运动会上,菲律宾队有着2 块金牌,分别来自League of Legends: Wild Rift( 女子组) 以及MobileLegends: Bang Bang。

  Mobile Legends: Bang Bang 无疑是菲律宾的优势项目。菲律宾战队Bren Esports 是第二届全球冠军赛(M2)的冠军,菲律宾战队Blacklist International 是第三届全球冠军赛(M3)的冠军——目前三届全球冠军赛,印度尼西亚一冠,菲律宾两冠。然而,不少战队对于电竞的认知还停留在“靠比赛奖金获利”的程度——在中国及电竞发展成熟的其他国家,这已经被证明是很难走通的。

  MPL 印尼赛区能够看到来自菲律宾的选手,而MPL菲律宾赛区为清一色的菲律宾人。这件事情可以从两个方面来理解,一方面是对外输出的赛区向来拥有更强的竞技实力,另一方面是一个赛区经济体系发展似乎高于另一赛区。

  Logan 讲起在菲律宾办电竞比赛的经验教训:他们最开始设定的比赛时间是下午一两点,甚至中午十二点就开始了,后来发现菲律宾电竞观众更倾向于比较晚的时间或干脆是晚上。菲律宾首都马尼拉是东南亚交通堵塞最严重的城市——大概不用加上“之一”——人们总是需要预留更多的时间给交通。

  “说实话,菲律宾的办赛费用不算低,可真正落地后,它跟国内的差距还是挺明显。”Logan 道,“从甲方或者游戏厂商那里接触到的任务后,对于大部分的事情,国内执行团队是能够自己来做决策的,但在菲律宾,所有东西还是需要我们自己来决策,他们就只是照着执行。”

  随着游戏出海,国内专业的电竞赛事执行公司也开始走出国门,走向这个电竞发展增速最快的地区,比如2022 年7 月英雄体育VSPN 在马来西亚落地的电竞制作中心正式投入使用,主要服务东南亚地区电竞赛事。

  采访英雄体育VSPN 全球事业群总裁王晨帆的时候,我们问起这一地区电竞发展的特点。除了偏爱于移动电竞以及复杂的文化环境,王晨帆认为这里的商业化变现仍处在一个比较初级的阶段,人们把电竞看成休闲娱乐,粉丝的消费能力与消费意愿还没有跟上。

  “东南亚各国的大部分电竞俱乐部都是以本国选手为主,外援是比较罕见的。不同国家会有自己的优势项目,国家对抗向来是一个重要主题,能使电竞比赛更有看点。”他说,“过去几年,中国电竞的一大主题便是中韩对抗,东南亚同样会有。”

  一边是大体量的优势,一边是高渗透的优势,在印尼vs 菲律宾上,我们能依稀看到“中韩对抗”的影子,不过是东南亚版本、移动电竞版本。

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