2014:芯片让我实现梦想

  ——“2014英特尔杯大学生电子设计竞赛嵌入式系统专题邀请赛”闭幕

  当你乘船的时候,是否想拥有防晕的座椅?当家中有行动不便的人,是否可以进行上肢训练和用脑电波控制轮椅?你是否想有一个属于自己的3D打印巧克力?现在只需一个嵌入式设备就能实现。这些都是在校大学生们通过三四个月时间探索创造出的作品。

  近日,“2014英特尔杯大学生电子设计竞赛嵌入式系统专题邀请赛”(ESDC)于上海落下帷幕。作为中国大学生科技竞赛中最具有影响力的赛事之一,该活动着眼于激发大学生的创新能力,倡导大学生利用科技解决社会问题,通过竞赛的形式促进高校电子工程和信息技术课程的更新,同时也将英特尔最领先的产品介绍给学术界。

  本届大赛中共有13支队伍获得一等奖,来自西安电子科技大学的“基于视觉体感双平衡的防晕动系统”项目获得了大赛的最高荣誉“英特尔杯”。

  在2014年ESDC上,英特尔将最新的“BayTrail”嵌入式平台引入到高校,并为所有选手提供了最新推出的基于英特尔Quark处理器的伽利略(Galileo)开发板。这种组合使得平台可扩展性更强,有助于这些未来创造之星将创意扩展到物联网、可穿戴计算等更新更广的领域,也能够让大学更好把握产业和社会脉动,推动未来创新。

  英特尔关注教育

  过去四十年,英特尔在教育方面的投入一直是公司战略的重中之重。公司企业事务部全球战略计划与营销总监StaciL.Palmer称,英特尔已在70个国家投入了200多个计划,每年在教育方面的投入大约1亿美元。英特尔希望通过ESDC这类活动来培养大学生的创新和科技精神。

  “中国教育项目是英特尔全球教育里最大、最完整的部分。我们在本土创造出了很多具有中国特色的活动,例如ESDC始于2002年,现已成为中国发起的、拥有全球影响力的赛事。”英特尔中国区教育事务部总监朱文利说。据悉,本次ESDC共吸引了来自15个国家和地区的超过170支参赛队,83所高校。“今天,我们欣喜地看到全球优秀学生能够在一起交流、碰撞,带来那么多让我们眼睛一亮的创新作品。希望通过学生们的创意来真正改变我们的生活!”

  实用作品受青睐

  “英特尔非常注意嵌入式系统,这是双方合作、达到共赢的基础。”竞赛组委会主任、中国科学院院士、中国工程院院士王越教授表示,“英特尔之所以能成功,用中国的文化来解释,就是把教育和经济做到了对立的统一。”在提升学生素质方面,最主要的要帮助学生思考,让学生挑选出重要的需要解决的问题。第二,要让学生体会人文精神,譬如三个成员必须齐心协力克服困难。

  在与实际结合方面,组委会秘书长、专家组副组长、上海交通大学教授徐国治教授说,罗马尼亚的Ionut Budisteanu做的动态目标跟踪,可把摄像头放在学校门口,把行人、自行车、汽车等全部圈进来,然后进行某个目标锁定,并进行动态目标跟踪。而现行的做法通常是通过多个摄像头实现,但他采用的是单摄像头方案。令徐教授十分开心的有脑电波控制方案,上一届(2012年)学生们没有做成,但这次有两个队真正做出来了。另外,学生们也做出了时髦的3D打印机(注:河海大学的个性化巧克力3D打印平台),还有北京大学的打拳训练器(注:可编程综合格斗训练平台)、轨道交通防碰撞控制等方案具有实用性。徐教授看好教育互动方面的创新,因为现在一些学生上课爱玩手机、平板电脑,可见现在的年轻人、小孩子在用另外一种方式去学习,需要新的教育方法,这次展品里就有类似的探索。

  鼓舞了更多青少年

  罗马尼亚的一等奖选手Ionut Budisteanu还有另外一个身份——是英特尔2013年顶级青少年科学竞赛——2013英特尔国际科学与工程大奖赛(Intel ISEF)的戈登.摩尔奖的获得者。他当时获奖的项目是基于无人驾驶汽车的操作算法和软件,低成本地解决了相关问题。而此次获奖题目是“采用人工智能的智能监控系统”。Ionut Budisteanu目前只是大学一年级学生,在介绍获奖经验时,实际上,他已参加了无数的国内和国际比赛,去过很多国家,因此在这方面有丰富的经验和经历。他说自己很勤奋,但是光勤奋也不能获得大奖,所以还要有一个很好的想法,有创新的精神。同时,他也得到了英特尔公司很多先进平台的支持。

  除了参加很多比赛外,他在过去四年做了很多电子设备方面的工作,用了非常先进的微处理器和控制器,还有非常好的软件和硬件工具。

  “能够获得一等奖是我追求的梦想。”在他第四次参加英特尔竞赛并获奖时,“无论对我自己还是对我的祖国来说,都感到特别开心。”他的成功也多多少少改变了罗马尼亚的教育状况,过去,很多学生希望去欧美发达国家留学。通过他与教育部官员的沟通,现在罗马尼亚已成立了一个鼓励青少年研发和学习的奖学金计划,五十个学生可以获得每年五万欧元的奖学金。

  助力学生实现梦想

  “最近看一个学生作品,问他从创意到真正完成到用了多长时间?他说三到四个月。”这令英特尔中国区嵌入式业务部总监曾明十分感慨。曾明八十年代初上大学时,在这么短的时间内完成如此复杂的设计是不可能的。可见现在的工具越来越好用了,再加上产品性能优良,使学生们有能力开发出他们想要做的事情。“现在科技领先到这个地步,使我们的创新要比几十年前、几百年前容易很多。”

  从英特尔角度来说,一是解决好工具,二是提供很多好的案例,再有,关注那些能够帮助到社会的好的创意和产品。

  对于获奖学生及作品,英特尔会关注两方面:第一会关注学生未来的职业生涯,在招聘时优先考虑获奖者;第二,跟踪学生们的获奖产品,帮助学生找VC(风险投资)或有生产、销售能力的厂家。“这样学生才有成就感。也许一百个产品里,只有两三个能够进入社会;但进入社会后,很多人能用到,那也是不得了的社会效果。”

  小结

  ESDC不仅仅是一项单纯的赛事,还使竞赛突破了本身的含义:不仅锻炼了学生们的独立思考和团队合作的能力,还帮助他们在国际舞台上碰撞交流,更使获奖者的成功来鼓舞身边的青少年,并计划帮助一些获奖作品推向商业市场、造福社会,是学生竞赛的一种可贵创新。

  (王莹)

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