佐藤大:把玩黏土的设计顽童

  • 来源:精品家居
  • 关键字:佐藤大,黏土,
  • 发布时间:2014-08-25 13:22

  佐藤大给工作室取名“Nendo”(日语意为“黏土”),就是希望“设计像黏土一样灵活多变”。这位70后日本设计师活跃在国际舞台上,涉猎产品、室内、建筑、平面等多重设计领域,且极为高产,并迅速收入了“红点奖”、“IF奖”等重量级奖项。此次借他为德国卫浴品牌汉斯格雅设计Lampshower花洒之机,我们采访了他。

  “像黏土一样灵活可塑”

  我们常说“三十而立”,佐藤大25岁从日本早稻田大学建筑系毕业,随即创立了Nendo设计工作室,3年后将分部开到米兰,2012年创业10周年的时候又增新加坡分部,事业发展迅速却不失稳健。作为日本设计师里较为年轻的一代,佐藤大的设计是趋于国际化的。他给工作室取名“Nendo”(日语意为“黏土”),就是希望“设计像黏土一样灵活多变”,没有固定形态,有很高的可塑性,是质朴而柔软的。因为出生在加拿大,10岁才返回日本,佐藤大切身体会到东西方文化的不同,“可以更理性地看待日本”,思维由此更加开阔自由。他喜欢日本后现代派设计大师仓俣史朗以结构取胜的精妙手笔,也很欣赏工业设计大师柳宗理将传统工艺融入现代设计的理念构想。在继承了当今日本设计轻盈、简洁、讲求实用的显著特质之外,佐藤大还将些许来自西方的率真、幽默注入自己的设计,像个把玩黏土的顽童,用看似简单的造型向人们展示他在日常生活里发现的精彩瞬间,而这些往往是被我们所忽视的。

  “我不是工作狂”

  从巴卡拉水晶国际象棋到可口可乐玻璃器皿,从Spicebox广告公司办公室到三宅一生东京店铺,从路易·威登便携灯具到Tod’s休闲鞋,从哈根达斯冰淇淋杯到植村秀化妆瓶,佐藤大的多元触角真正“让设计无界限”。他被人形容“设计速度媲美火箭”,作品遍布生活各处,而高产的背后无疑浸渍着汗水与坚忍。30个人组成的工作室总是有200多个项目同时进行,它们的概念全都出自佐藤。他几乎全年无休,每个月都要在全球各地飞来飞去,经常是从纽约到欧洲,花一个星期见完所有客户,再飞到亚洲其他城市查看室内设计项目的进度,之后回日本继续工作。“这样很好,让我觉得兴奋。”佐藤大从不以此为苦,也不认为自己是工作狂,他说:“我只是非常喜欢设计,这是我的生活。”在设计之外,他的生活简单而安静,喜欢独处与反思。

  佐藤大充满灵性与趣味性的设计,引导我们换个角度来看生活。他思考事物本身的存在方式,探讨事物与事物之间、事物与人之间的交互关系。早在2003年东京设计周上展出的“Sinking about Furniture”系列就打破了各式家具给人的固有功能印象,矮凳翻过来可以变成搁伞桶,书架横躺可以做长凳,一切皆有可能。2010年米兰设计周上宛如植物生长的“椅子花园”赋予家具以生命力。2013年为日本迪斯尼设计的“维尼桌”系列将童话故事里的小动物们变形成造型多样的小木桌,还套上色彩各异的“针织衫”标示原型特征,童趣十足。打破、拆分、重组、再生,佐藤大举重若轻地颠覆了人们对众多日常用品的认识。穿衣镜和椅子融合成了两用“镜椅”,“相互依赖家具”系列必须组合起来才能稳定使用,经典Bourgie台灯颠倒后的边沿形状衍生出全新Eigruob台灯。他的着眼点很小,却能通过独特的发散思维牵引出一个大世界。

  R:2002年创办工作室至今,你有什么感想?

  S:我在东京取得建筑学硕士学位后,跟几位朋友一起参观了米兰家具展。米兰设计师和建筑师的自由设计(实际上我在攻读建筑学时学习了诸多条条框框)给我留下了深刻印象,这点我十分欣赏。即便是游客和并非从事设计业的人们也可以尽兴接触这些全新的设计。于是我决定与朋友共同开办一家设计室,起名“Nendo”。

  R:你是如何让自己的作品在众多同类产品中脱颖而出的呢?

  S:在我们看来,外形只是一方面,产品背后的故事是最重要的。还是以Lampshower灯饰花洒为例,我所追求的就是把起居空间中最常见的光线和水流结合在一起,给人一种前所未有的感性体验,从而打破传统意义上浴室与其他家居区域间的界限。

  R:你有特别偏好的材质吗?

  S:我并没有最中意的材质。我们先创作故事,然后才选择素材。有时应客户要求,我们会使用某种特定材料。

  R:你的设计涉猎范围很广,其中有你比较偏爱的创作类型吗?

  S:其实对我来说都一样,我享受和不同品牌合作的过程。比如近期与雅生合作设计Lampshower花洒,最令我兴奋的是,当我第一次向菲利浦·格雅(雅生品牌经理)讲述我的想法时,我本以为他会觉得我肯定是疯了,甚至会火冒三丈,但实际上他看起来比我还要激动。我当时觉得:“原来这个家伙也是个疯子。”我们的合作由此开启。

  R:你的众多作品里,有没有共通的东西?

  S:我想,我所有的设计都会讲述一个故事,故事将设计串联起来。

  R:你会如何形容自己的设计理念?

  S:形状背后的故事最重要。

  R:如果不做设计师,你会做什么?

  S:我非常喜欢甜食,也许会开家蛋糕店。

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