做出差异化 一加氢OS体验

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:一加,氢OS,差异化,
  • 发布时间:2015-07-21 08:30

  5月底的时候,一加手机发布了自家的第一款ROM产品,名字很特别—“氢OS”。考虑到7月底一加手机2即将发布,而且据说会搭载正式版的氢OS,因此我们觉得先拿手上的上一代一加手机来体验一下内测版的“氢OS”也不错。而且一加科技创始人、CEO刘作虎先生的一些看法也有助于我们对氢OS未来发展的理解。

  首先要明确的是,氢OS和MIUI之类一样,只是一个基于Android系统的定制ROM,主要改动在于UI界面,所以我们不要想从中看到什么技术层面的新东西。(其实在国内除了阿里云OS,其他系统基本都是这种模式。)不过在界面效果和易用性方面,氢OS作为一款Material Design风格的ROM,还是很有看头的,特别是对于一加这样崇尚“慢工出细活”的厂商来说更是如此。

  Material Design风格

  “不模拟现实,但构建真实。”—刘作虎对于Material Design相当推崇。所以,当大家都在Android底层上不断模仿iOS的时候,氢OS选择了Material Design风格的UI设计,这或许也和一加手机在国外市场的经验有关。能够看到一个与大多数国产Android手机和iPhone观感截然不同的UI,感觉挺不错。

  谷歌提出的Material Design其实就是一种设计风格,运用抽象化的色彩、多层级的卡片来实现在不同尺寸屏幕上的信息呈现。可以说,正是有了Material Design,Android才算真正成熟。氢OS是一款基于Android 5.0系统、遵循Material Design设计风格的UI,可以算是Android 5.0比较正统的本地化版本。包括氢OS内置的16个应用图标,都采用了圆形、方形和三角形这种标准的抽象化符号。

  滑动无处不在

  氢OS针对用户操作进行了优化,将尽可能多的应用加入了滑动操作。比如常见的联系人、通话记录和黄页的切换,当然,还有通知中心位置的调整。我觉得这个通知中心下滑的操作很棒,只是要注意首先从屏幕顶部滑下打开通知中心,然后才能通过滑动操作移动通知中心的位置。

  给桌面一点空间

  “33%的自由”,这是氢OS首屏氢视窗的典型概括。为什么是“33%的自由”?因为“100%的自由等于没有自由”,比如我们用一张照片作为壁纸,如果上面放满了图标自然也就毫无美感可言。氢视窗是在首屏固定了一个占屏幕1/3的区域用于放置图片,而背景色则会根据图片主色自动生成。实际操作时,只要长按轻视窗,就可以弹出切换界面,既可以选择预定图片,也可以自定义图片。

  轻视窗整合的信息卡

  轻视窗并不仅仅是一个图片栏,它的背后隐藏着氢OS的一个重要功能,信息卡片整合。点击轻视窗,我们就可以显示出手机上的重要信息卡,比如航班、快递、电影等与行程相关的信息。其实这种整合在越来越多的ROM中开始被使用,比如阿里云OS的卡片,以及华为EMUI的智能情景。

  消失的Dock栏

  无论是iOS还是Android,我们都已经熟悉了Dock栏的存在,这是帮助我们快速启动应用的地方。通常这里会被放上联系人、短信、浏览器和相机等常用App。不过在氢OS里,Dock栏消失了。为什么要这样设计?其实很简单,因为Dock栏的价值只是当我们在第二屏或者第三屏桌面时,可以一键启动某些应用,比如打电话。但是为了这点儿便利,其实完全没必要浪费那么大的桌面空间,特别是在氢OS每屏只有5栏15个图标的时候。

  时钟的新鲜玩法

  氢OS的时钟界面采用了圆形和黑白配色,简单纯粹。当然,如果只是画个圆圈,应该所有人都会。在这里其实还有一个很实用的小功能:时区联动。我们只要上下拖动本地时钟,其他地点的时钟也会随之联动。想知道北京时间早上8点是旧金山时间的什么时候?不用加减计算了,拖动一下就行。

  一键搜索很靠谱

  在屏幕中下滑,就可以打开“搜索桌面应用”窗口。通过下方的T9键盘,我们可以输入应用名称的首字母组合来快速查找自己想要的应用。如果是手机重度用户,比如至少有几十上百个应用,那么这个查找功能在日常使用时可以帮我们节省不少时间。

  通讯录的符号

  氢OS的通讯录是最能表现“符号、色彩与情绪”的设计,它为26个字母设计了不同的色彩和符号,这种设计甚至让人都不忍心用照片来作为联系人的头像,以免破坏界面的整体感。

  天气的动画和真实

  氢OS里面的一加天气也是一个经过精心设计的App,它的天气界面不但简洁,而且背后的动画效果是和重力感应器联动的,当我们转动手机时,里面雨滴的下落角度也会随之变化,仿佛我们就在雨中转换视角。类似的细节还有很多,比如充电界面下方一个随着电量不断膨胀的半圆,又比如下滑式关机界面的交互。

  写在最后

  氢OS的核心特征包括三个关键词:Material Design、本地化、艺术性,这三者结合,特别是艺术性的要求,构成了“氢表达”。从我们的体验来看,氢OS确实表达出了一些和大多数定制ROM不一样的东西。当然,因为我们现在拿到的只是内测版,按照一加的说法就是“80%完成”的状态,所以很多功能暂时还没办法体验,比如我们之前提到的卡片式短信和轻视窗的信息卡。相信等到月底一加手机2正式发布的时候,我们就可以看到更加成熟的氢OS了。

  Tips:刘作虎谈氢OS

  MC:为什么要做氢OS?

  刘:极致的用户体验,必须软硬件结合,只做硬件或者软件都不行。过去我们的主要精力放在了硬件方面,软件主要依靠别人的ROM。去年我们的手机卖了100多万台,一加算是活下来了,有精力组建自己的OS团队了。不过作为一个小厂商,在国内很难招到优秀的人才。好在我们海外的影响力很大,可以从海外发掘人才,比如收编了国际知名的PAROM(Paranoid Android)团队。

  MC:氢OS开放的合作模式是如何操作的?

  刘作虎:开放的前提是自信,只有自信才会开放,没有安全感才会封闭。我觉得每一个领域都有最专业的供应商,要在专业的领域超过他们是很难的,比如支付宝,所以用户需要什么,我们就找最专业的供应商去谈合作,没有做得比别人好,为什么要自己做呢?其实合作没有想象中那么困难,关键是看双方对产品的理解是否一致,比如我们和滴滴合作的时候,手机的销量只有10万台,但是双方的合作依然很好。关键是我们会提出很多好的想法和理念,大家都是认真做产品的人,很容易找到默契。

  文/陈增林

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