只为超越 和ROG聊聊新鲜出炉的好东西

  无论对于游戏骨灰,还是改装高手,或是纯粹看看热闹,每年一度的ROG新品发布都如同节日一般盛大—当你身处2015年12月19日的ROGDay粉丝体验会上,与魔兽3职业选手“兽皇”Grubby和DOTA2知名战队VG面对面,并体验一众粉丝们人山人海的鼎沸时,就会明白所言非虚。当然,大菜也是少不了的—专门为电竞打造的ROG电竞新品也是悉数亮相。无论是以34英寸21:9的PG348Q电竞显示器领衔的显示器军团,还是全新设计的GFX72电竞笔记本纵队,都无不让人有为信仰充值的冲动。

  遗憾的是,要玩到这些尖货还需要等些许时日,但或许我们可以先听听它们的主创是怎么说的。先来跟华硕开放平台产品中心显示器产品总监吕哲豪(Daniel)聊聊显示器好了。

  GEEK:设计师在哪里,快让我好好膜拜一下—PG348Q这个支架设计实在不能更酷了。以后必须要再用到ROG其他显示器上吧?

  Daniel:哈哈,谢谢夸奖。这个就请放心好了,我们在做产品设计开发的时候,一定会考虑后续产品的衔接性,如果市场反馈非常好的话,自然会延续到后面产品的设计。另一方面,我们还要考虑产品尺寸以及产品定位的问题。对于大尺寸规格的机型,要考虑底座功能上的完整,例如上下高度调节以及左右翻转。而对于高端的机型系列,也要通过更酷炫的外观特征,来体现它的产品个性。

  GEEK:没考虑过单独去开发一下显示器支架的市场?想想可以把我那台老爷机的显示器换个支架就可以这么牛逼,要是价格不贵我肯定是愿意的。

  Daniel:那还是建议你来一台PG348Q咯。目前我们倒是暂时没有这方面的考虑,主要你知道这必须要考虑支架与屏幕的兼容性,而市面上的显示器型号和种类实在太多,臣妾实在是有些力不从心啊。不过,话说回来,你说的这个点子倒是个不错的思路,容我们下去调研一番看看。

  GEEK:刚才我在会场体验了一下,用21:9的曲面大宽屏玩游戏倒是相当爽,那你觉得21:9未来会不会取代16:9成为市场主流?

  Daniel:我觉得未来几年内,16:9依然应该是显示器的主流显示比例。不过包括我们在内,很多友商也都在持续推广21:9的产品,这个需要一定时间,也要看市场终端消费者的接受程度。其实回顾过去,我们从4:3到16:10,再到16:9也用了几年的过程,总之还是需要用户来慢慢习惯吧。

  GEEK:那再进一步,现在曲面显示器有两种主流曲率3200R以及2000R,您觉得那种更加适合游戏玩家使用?

  Daniel:虽然我们之前也做过市场调查,但是这个曲率真的没有标准答案。有人喜欢3200R,也有人喜欢2000R。只能说,未来我们会尽可能的根据实际需求,做出真正让玩家们所喜欢的产品。但是,目前真的还不能一概而论。

  GEEK:虽说是电竞专用,可是目前国内各大电竞赛事,使用曲面显示器作为比赛用机好像还不是特别多呢。

  Daniel:没错,目前的电竞比赛使用的显示器尺寸还是24英寸与27英寸。这个跟所选用的游戏也有很大关系,曲面显示器目前的尺寸规格都比较大;然而,特别对于MOBA类型的游戏,较大屏幕反而不利于玩家掌控全局。而且职业选手平时训练也已经习惯了这两个尺寸。但是,如果对于赛车类型的游戏来说,曲面显示器无疑将会带给玩家更好的应用体验。

  GEEK:那电竞显示器的面板呢?TN、VA和IPS这几个选择的刷新率、响应时间以及显示色彩特性各不相同,你们是怎么来选择?

  Daniel:确实每个面板都有自己的特色。VA我们并没有考虑,因为它跟IPS的产品特性比较接近,我们认为整体性能方面IPS还是要更好一些。至于TN和IPS,我们的PG278Q与PG279Q也都分别在用,产品我们做出来,至于选择权我们就留给消费者吧。TN的刷新率会更好一些,但IPS的色彩会好一点。

  GEEK:说到刷新率,华硕电竞显示器的刷新率已经达到了165Hz。可是它对游戏玩家实际的应用提升有多大?那相对于一些自己手握面板资源的显示器品牌,华硕有哪些自己的独特优势?

  Daniel:我们对于玩家的需求非常了解,我们跟专业的电竞选手也保持长期交流。这也是从120Hz到144Hz再到165Hz,华硕电竞显示器要去不断超越的根本所在。至于华硕电竞显示器自身的独特优势,可以说华硕是涉足PC配件类最全的一个厂商,包括我们的主板与显卡匹配,显卡与显示器匹配,华硕在整体解决方案这方面是最强大的。我们还有一个好消息要公布,接下来我们会在苏州开设一个电竞馆,把我们整套的解决方案都放在那里,让玩家们体验。并且在其他城市也会陆续开展规划,让玩家们更加了解华硕的电竞产品。

  GEEK:可是目前高刷新率电竞显示器的价格还是很高的,对于市场普及来说比较困难。要不你们设计一些价格更加亲民的高刷新率显示器如何?

  Daniel:这个我们已经在讨论了。我们打算结合国内网咖的特点,设计一款32英寸并且高刷新率的机型,售价控制到2000元左右,这应该有相当大的杀伤力。

  GEEK:这个价格确实有杀伤力,顺带问一下,今天这个最顶级的,拥有3k分辨率和21:9曲面的旗舰PG348Q得多少银子,咱好掂量一下工资够不够充值。

  Daniel:因为是新品,又是旗舰。所以价格也便宜不了,市场售价会定在14999元。

  GEEK:好吧,还是聊聊其他的话题……比如FreeSync。咱们之前好像有推出过FreeSync的显示器,不过并没有列入ROG系列,这块是怎么样考虑的?

  Daniel:我想你说的应该是MG279Q,那款产品确实没被划分到ROG系列。不过从设计上来说,包括红黑配色等等,还是能看见很多ROG元素的。这个其实也是国内市场的选择—玩游戏的话,N卡的销量要超过A卡很多,所以我们的设计重点也自然倾向于G-SYNC技术的电竞显示器。

  GEEK:那3D Vision呢?貌似这回的电竞显示器都不支持?

  Daniel:针对3D Vision技术的支持,主要还是考虑游戏玩家的实际应用需求,从此前我们得到的反馈来看,这部分市场份额还是太小了。再说,我们的PG278Q支持3D Vision,如果有3D视觉需求的玩家可以考虑那款产品。

  GEEK:让我再刁难一下,PG348Q的价格那么贵,可是我买来只能玩游戏岂不是很亏,也许我也可以把它拿来搞搞设计神马的对吧?

  Daniel:应该说跑步要穿跑步鞋,打篮球要穿篮球鞋,如果你要跑步穿篮球鞋不是不能做,只是效果没那么好,说不定还可能受伤。曲面显示器虽然适合游戏,但在平面设计中并不好用—因为它拉线是没法拉出直线的。如果你非要跨界混搭,那同样是电竞显示器的PG279Q会更合适。这个采用了IPS面板,可以做到100%sRGB及1670万显示色彩,算是两者兼顾的一个好选择。其实,我们明年就会发布专业显示器PA329Q,也是全球首款集成硬件校色功能的显示器,我想那才应该是设计师的最佳之选。

  聊完了显示器,大家是不是意犹未尽?没问题,这就有请ROG电竞笔记本的大管家,华硕电脑中国业务总部消费类笔记本产品总监杨鉴文先生(右图)来跟我们谈论一下最新的ROG电竞笔记本。

  GEEK:这么多年,ROG的外观一直延续黑红色系。这一次的变化很大,有了更多新鲜的色系,不知道这个怎么考虑的?

  杨鉴文:我们以往其实是比较低调,大约像隐形战机或者跑车这样的外形,并且一直也延续这样的风格。这一次我们加入了一些橙色,比较潮流。其实在外观上,我们也得到媒体朋友们的建议,有很多媒体朋友跟我们说,你们总是这么低调,以后改改呗。所以,我们现在也在跟产品团队沟通,把一些新的潮流因素加入。刚好一些奢侈品也在用这个橙色系,所以我们把它带入到我们今天发布的这个GFX72台笔记本里面了。未来的产品还会有比较科幻的一些东西,包括像机械手臂一样的UI节目什么的,把更多新鲜的潮流元素带到ROG玩家国度里面去。你肯定也注意到了背部这种透明的背板,可以让你很轻松地更换配件。所以我们的设计会比较偏向有DIY的一些设计,像这次的GX700就首次配备了水冷,以后会加入更多的元素进去。

  GEEK:是不是接下来ROG的色系、色调和一些元素都会发生一些改变,然后从高到低的逐渐发生一些改变?

  杨鉴文:不会的啦。我们其实还是以红黑作为我们的基本元素,在此基础上,我们会把一些新的元素不断的加入进去,比如最近流行什么,明年会流行什么,然后把这些元素逐步加入到ROG中。

  GEEK:既然说到潮流,现在很多电竞本都在用RGB背光键盘。不过,ROG却一直坚持红色单色背光呢。

  杨鉴文:红色是我们ROG玩家国度的基本色,所以一直在沿用。你说的也没错,RGB背光是现在的潮流,并且实现起来很容易,所以也在我们考虑的范围之内。不过,我们现在是先要求把玩家想要的某些特殊设计,比如WASD按键区域,打造得跟其他部分不一样,这部分有特别做颜色的区别。毕竟咱们强调的是玩游戏而不是看灯光,专业游戏玩家不会去看背光。所以我们更注重使用体验。

  GEEK:您刚刚提到了透明背板和DIY的概念,我挺好奇这一代的GFX72可以升级显卡不?比如要是我嫌GTX970M不够用,想自己升级到GTX980M?

  杨鉴文:很抱歉,GFX72目前是没有这个可能性的。但是我们在接下来的设计中已经在考虑这些问题了,未来ROG的很多配件都可以更换,方便大家换来换去,其实这也很符合游戏玩家的特性。GX700因为是使用的台式机的外置显卡,以后更换的可能性更大,毕竟更换外置显卡要相对容易很多。

  GEEK:我注意到GFX72这次使用的是搭配至强的CM236芯片组,而非常见的H170主板芯片组。难道,ROG以后打算把至强弄到笔记本上?

  杨鉴文:这个其实是我们的一种尝试。CM236芯片组本身的设备功能也有更多的形态和特性,所以我们想试试新技术。当然,有你说的这种可能性,实话说,我们正在测试,看看最终的测试结果吧。

  GEEK:可是,就算是要用至强,64GB内存容量是不是也有些过于夸张了点?

  杨鉴文:现在呢,64GB内存可能确实是性能过剩了一点。但是,一年后,两年后呢?我看到的趋势是游戏需要的资源会越来越多,这就是我们做64GB内存的道理,里面会有一些扩充性的考虑。

  GEEK:给咱讲讲TurboMaster这个新技术吧,我记得以前是没有这个功能的?

  杨鉴文:TurboMaster就是让GFX72超频,达到最佳的性能。因为主板和显卡都是我们做的,散热方案也是我们自己在研发,所以我们也最清楚如何调节,并且最优化。我要求性能,有要求散热要好不太烫,要性能最大化又要可超频,交给TurboMaster去做就好。其他品牌可能用的公版的显卡和主板,调校上就会很麻烦,没办法用一个整体的方案去实现最优化。所以,在这方面我们有信心在顶级游戏笔记本中,为玩家做到最好最佳化。

  GEEK:话说,最近也有很多新兴的电竞本品牌冒出来。ROG该如何避免同质化呢?

  杨鉴文:ROG玩家国度已经走了将近十年,我们一直有很多变化来避免同质化竞争。从06年开始,就一直在坚持这样的研发。比如笔记本的超频,很多厂商都是用的代工厂的公版,然后贴个自己的LOGO。ROG玩家国度不一样,我们是自己在做主板和显卡,所以在调校方面,产品的超频,包括我们所讲的散热方面,我们都可以去解决,并且做到最好。这一次GFX72就第一次在笔记本中使用了均热散热板,包括特殊设计的散热通道。所以散热部分我们是非常有信心的。比如我们尽量避免散出的热量通过触控板散发,而是让热量从机身的后部排出,这样你在使用时才会有更好的体验。我们认为所谓的差异化就是在这些小细节方面的注重。

  还有就是我们一直强调的专业游戏主义精神。我们还是会专注于用户的使用舒适度、性能和稳定。在不失ROG玩家国度原有的精神的基础上,我们也会在外观做出一些改变,包括我们现在做的这个类肤涂层和透明背板。ROG有自己的核心技术,也有专门的ID研发团队来做ROG产品的外观设计,所以在产品的差异化方面,我相信ROG玩家都会看到ROG产品有别于其它品牌,毕竟没有像我们这样自己倾情投入做产品的。所以,这里就是ROG产品的差异化。

  GEEK:那机械键盘呢?或者可以这么说,在笔记本上做机械键盘会有难度,那咱们有没有单独的外设考虑。

  杨鉴文:这个必须有,鼠标也好,键盘也好,我们都已经有做了。你可以看到去年ComputeX我们已经展示了机械键盘和游戏鼠标。当然,在笔记本上去做这个,从整体的角度去考虑,我们暂时没有这个规划。

  GEEK:其实ROG在笔记本里面是做了很多颠覆性的设计的。不过,现在所有游戏本的触摸板和键盘我个人作为游戏玩家来说觉得其实是有很大的想象空间的。比如说,触摸板都是根据尺寸来定下面积,17英寸那么大的触摸板,作为游戏玩家可能一辈子都用不到一次,都直接上鼠标了。要不要考虑一下在电竞本上缩小触控板甚至直接取消,又或者把键盘和触摸板的位置反转一下的设计?

  杨鉴文:我了解你的意思,其实老早我们就知道游戏玩家都是用鼠标,也有考虑过触摸板和键盘的调整。但是其实把这两个互换,空间依然会有限。然而,键盘放到下边后,笔记本就没有放手腕的位置了。还是把一些特殊的按键做出来,让游戏玩家可以更快的反应。还有一个考虑就是美观的问题,触摸板变小后看起来怪怪的,也让大家感到不适应。所以,目前的情况是我们把它的比例稍微做偏一点,让它尽可能不影响玩家的体验。

  GEEK:未来会推出小尺寸的游戏本么?比如,13英寸?

  杨鉴文:刚刚在现场的视频中你应该有看到类似猛禽的画面,这就是我们之后将要推出的超轻薄的ROG Strix。如果要性能就选择ROG,要轻薄就选择ROG Strix。不过,就算是Strix,最小的尺寸也是15英寸。友商可能有13英寸的产品,但也没有把它当做游戏本来推广。毕竟,目前的硬件水平决定了这个尺寸的产品在玩游戏时体验不可能畅快。

  文+图=本刊记者 陈鹏

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