他们凭什么这么值钱?

  • 来源:计算机世界
  • 关键字:LinkedIn,微软,腾讯,Supercell
  • 发布时间:2016-08-24 15:24

  很多人在不久前才刚刚感叹过LinkedIn以262亿美元的天价,被目前全球最有闲钱、最饥渴的科技公司之一微软给收了。

  没想到,没过几天就传出消息,腾讯领衔的财团出价86亿美元,买下了著名的芬兰手游开发商Supercell公司84.3%的股份,其中包括软银曾经拥有的全部股份。该笔交易不仅成就了全球游戏史上最大规模的收购案,同时也是中国互联网史上金额最大的一笔海外并购交易。全球科技媒体都在高呼:横跨PC和移动游戏两大平台的游戏帝国终于粉墨登场。

  最关键的是,和已经上市好几年、趋于走向成熟稳定期的LinkedIn不同,Supercell仅仅成立6年,迄今只发布了4款作品,尚处于发展期。该公司在全球目前只有约190名员工,以此计算,该笔交易中,平均每人大概值4500万美元。

  他们凭什么这么值钱?最大的秘密是,Supercell几乎把“小而美”做到了极致。

  在美这个层面上,Supercell公司的创始人伊尔卡·帕纳宁并不讳言其对“暴雪”公司的推崇,他曾公开希望其游戏作品能“少一点《割绳子》,多一点《魔兽世界》”,立志只做精品。芬兰基因降低了该目标实现的难度。

  和殿堂级的“暴雪”相比,Supercell显然资历浅得多,也“小”得多,但其全年营收已经迅速达到了前辈的一半水平。这得益于该公司在精品化理念背后,奉行一套独特的敏捷开发模式——根据产品创意自由灵活组建开发小组,快速内部孵化、反复多轮内测公测,并根据反馈结果大胆取舍产品。

  当然,“小”也意味着简洁高效的运维效率。比如Supercell从一开始就选择了全球同服运维的策略,使其所有核心游戏功能可以在全球各地保持统一。

  还有一点,Supercell站在了移动游戏这个大风口上。外界公认,无论是年复合增长率还是市场规模,在2020年以前,移动游戏都是全球游戏领域的头牌。

  陈琼

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