非头部项目

  • 来源:电子竞技
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  • 发布时间:2017-08-12 14:19

  白驹过隙,不知不觉中2017年已经过半。当粉丝们还在回味上半年或是精彩、或是遗憾的瞬间时,电竞行业已经悄然发生了巨大的改变。联盟化的进程迫使被整合的资源无形中最大化地涌向头部项目,有幸搭上联盟班车的非头部项目也许还可以在主流用户眼中刷点卑微的存在感,但对于更多的非头部项目而言,退守细分市场,离主流越来越远也许是他们下半年唯一的可能性。

  CS:GO:好产品也抵不过时代

  即便CS:GO在国外已经火得发紫,但从去年被宣布代理,到现在迟迟不上线,CS:GO在国内已经错过了最好的时机。服务器、外挂、对战平台这些问题仍然是对完美的考验,博彩始终困扰着本就脆弱的职业圈,没有产品,赛事的大规模复苏也师出无名。

  CS:GO作为一款历史悠久的好产品的事实无人可以否定,但问题是时代已经变了。或许在前两年,看到CS:GO中占比明显的95后用户,还可以说一句:这是纯粹的竞技性的回归。然而时过境迁之下,也许只能客观地说一句:用户在主动或被动地流入各个细分市场。仅此而已。

  作为硬核电竞产品的代表,也许DOTA2的现状是CS:GO最好的未来。但考虑到仍待解决的诸多问题,也许游离于主流与非主流之间,会是CS:GO的终局。不管怎么说,我们还是等着第一幕出现的枪何时打响。

  OW:从游戏到电竞的过渡

  相比于去年游戏发售时的火爆,今年的守望先锋选择了在电竞领域持续发声。

  春节过后不久,守望先锋职业系列赛OWPS延续了去年守望先锋泛亚太超级锦标赛的狂欢。尽管IG.Fire、NGA和VG等俱乐部都出现了较大的变动,但战队1246春季赛的夺冠、VG在OTS上的夺冠和选手LF.177的出现也让大家看到了守望先锋在国内的持续发展。

  在4月底守望先锋全球用户打破暗黑破坏神3创造的记录突破3000万时,暴雪紧接着于5月初开启了为期一个月的免费试玩活动。不知这是暴雪为了继续刷新纪录的促销,还是3000万实际上已经达到了用户增长的瓶颈。

  由于OWL的高准入机制和未得到暴雪授权的比赛奖金过低(1万美元以下),国外俱乐部的生存环境并不佳。再考虑到一再被职业圈提及的游戏的平衡性、战术的单调性等问题,大批量战队解散已经成为不争的事实,其中EG与NIP这两个顶级俱乐部守望分队的解散引起了从业者广泛的关注。

  如果说守望先锋上半年最戏剧性的点,一定是暴雪大踏步的电竞改革。从摆明了邀请传统体育俱乐部加盟的高昂加盟费、到主客场制的推出、再到新的选秀方式的推出。尽管OWL的开始日期仍没有最后确定,但无论是4只传统体育俱乐部的加盟,还是摩根士丹利的背书,OWL就像一位戴着面具的女郎,业内外都等着一睹真容。

  星际争霸2:7年不痒

  无论是在社交媒体上还是在项目发展上,星际争霸2一直保持着自己独特的高冷,只不过在去年韩国SPL解散后,星际争霸2似乎更冷了。尽管黄旭东赞助选手以赛代练的计划试图在不温不火的星际2市场上激起一点波澜,但随后爆出的假赛事件让这个市场再一次陷入了沉寂。

  不同于CS:GO爆出假赛,星际2的假赛似乎并没有引起过多的关注。这个已经走过7年的项目似乎已经开始与整个电竞市场分离,守着全球稳定的12万用户,豁免了一切悲喜,不温不火,不痒不痛。

  不管怎么说,只要星际争霸2活着,就一直会是竞技性的标杆,也是目前最接近传统体育的项目。也许去年嘉年华期间Twitch上观看量第一的数据是星际争霸2活下去唯一的希望。

  风暴英雄:一墙之隔,天上地下

  相信直到今天大多数关注电子竞技的人也不知道风暴英雄成立了电竞联盟,不知道这种极低的市场关注度是否在宣判着风暴英雄的死刑。尽管仍然有黄金联赛等风暴赛事,但考虑到前世界排名第一的战队L5队员的转型,也许对于国内甚至整个亚洲来说,风暴英雄确实已经在地板上了。

  不同于国内的冷清,风暴英雄在欧美仍有着起码类似于星际争霸2的市场。Fnatic等老牌俱乐部的坚持也让我们意识到国内外市场的差距。值得一提的是,在6月份的季中大乱斗中,Estar在国内环境低迷的情况下仍然发挥亮眼,只是不知道这些小伙子看着隔壁几倍于自己的待遇还能坚持多久。

  结语

  得益于电子竞技近两年的火热,电竞概念的泛化使得很多游戏都开始陆续加入非头部项目的范畴。尽管保守主义者与改良主义者关于电子竞技边界与纯粹性的争论从没有停止,但市场却始终在抗拒与接受间跌跌撞撞前行。

  也许在下一次总结时,我们会看到更多新鲜的事物。新鲜代表了市场的正向发展,这恰恰是大多数人都乐意看到的。

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