领略别样人生

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:刺客信条,使命召唤,游戏,硬件
  • 发布时间:2018-05-10 14:30

  《刺客信条:起源》&《使命召唤:二战》硬件体验报告

  想要战场拼杀,想要体验枪林弹雨?安稳的现世虽然满足不了你们狂躁不安的心,但游戏的世界却存在无限的可能。近期,经典的I P 再度上线了—《刺客信条:起源》与《使命召唤:二战》,一个展现了刺客的诞生与价值,一个充满了战士的炮声与号角。它们为游戏迷们再度献礼,尽祝那些不甘平凡的人生。而本期《微型计算机》也和大家一起进入《刺客信条:起源》与《使命召唤:二战》的世界,体验一下这别样的人生。

  埃及古城探索指南《刺客信条:起源》

  《刺客信条:起源》的故事时间被育碧设置在了公元前49年左右,背景是托勒密末期,而这是埃及史上闻名遐迩的“艳后”克丽欧佩脱拉七世开始掌权的时期。游戏的主角为一男一女两人,根据剧情的变化、走向,玩家会依次操控这两个角色。同时由于ANIMUS机器的原因,玩家也会间接穿梭于现在与过去,收集支离破碎的信息,逐渐梳理出蒙在历史之下的刺客兄弟会与圣殿骑士的斗争。但该作故事并不简单、短促,初次接触《刺客信条》系列游戏的新手,在把玩数小时之后或许连该作的皮毛还没有触及到。

  依旧开放的世界

  作为育碧的王牌IP的最新作,《刺客信条:起源》担起了育碧对抗维旺迪的重任,所以它也是该系列作品之中规模最大的一个。而该游戏的主线故事也在众多前作“游历”了欧、亚、美三洲之后,终于到了神秘而又灿烂的非洲。事实上,本作故事主要发生在埃及,但除了埃及之外,玩家还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,同时海战也本作中不可缺少的部分。

  《刺客信条》系列游戏的自由度一向不低,这也是玩家们为之痴迷的一大特点。相较于该系列的前作,《刺客信条:起源》则更注重游戏之中的探索,所以许多支线剧情也引入了NPC对话或者一小段动画,而且大多数支线任务和整体剧情联系度不深,它可以帮助玩家了解整个埃及在那个年代发生的故事,同时也帮助玩家体验埃及的文化。另外,整部作品采用了非线性架构,设计了角色成长系统,角色有了等级、技能树,装备有了等级、品级,玩家可以有更多的个性化选择。并且该作的越级战斗设定十分艰难,打个比方:如果玩家操作9级的角色去挑战等级为13级的狮子,可能狮子只用攻击三下,玩家就不得不进入重新读档的界面。同时,支线任务的整体经验奖励较高,这也间接使得大多数玩家不能再像以往一样直接跨过支线1天看完剧情。当然,该作也不是没有缺陷—重复度相当的打斗场景还是会让人在激情之后略感乏味。

  细腻的画质

  《刺客信条:起源》的故事年代实际上和建造金字塔那个古埃及年代差了许久,这个王朝实际上是被希腊人殖民统治了,在游戏的最后它也最终沦为了罗马共和国的一部分。所以我们在这款游戏中,不仅可以看到古埃及瑰丽的金字塔,同时也能看到一些融合了希腊与埃及文化的建筑、服饰、舰船等等。当然,这一切也得归功于这款游戏清晰、细腻的画质。《刺客信条:起源》采用了自《刺客信条:大革命》就业已使用的AnvilNext 2.0引擎。而在经过数款游戏打磨之后,通过AnvilNext 2.0制作出的《刺客信条:起源》画面十分细腻、精致,能够给玩家更好的代入感。

  真实的体验感

  该游戏之所以真实,很大程度来源于育碧对游戏细节的把控。《刺客信条》一直以来都在这些方面有着深入的研究。正如上面提到的那样,特定时期的建筑、服饰、舰船,在该作真实地体现了出来。同时像金字塔里面的象形文字以及神庙里面的喷绘等等,其实都是有现实依据的。另外游戏之中的时间设定也非常不错,流动的NPC将还会受到白天和夜晚循环影响,白天有的NPC们在吃饭、务农、闲逛,晚上几乎所有的NPC都会歇息、睡觉。不仅如此,游戏中的动物也有彼此之间的斗争,比如狮子会抓羚羊、鬣狗会和狮子抢地盘等等。最重要的是,该游戏的BGM、器械的声音、NPC的语音还设定得很出色,部分场景有着特定的音乐,弓箭、长矛、短剑都有不同的声音,NPC的语音也会有愤怒、恐惧等情感,并且根据年龄,其语调也有所变化。所以就游戏体验来看,给人感觉是十分真实的。

  出色的打击感

  相比起众多前作,《刺客信条:起源》的操作部分也得到了很大的改动,毕竟主角的身份也不再是单纯的刺客。而在具体的操作上,《刺客信条:起源》有点借鉴《黑暗之魂》的意味,在以往攻击、刺杀、闪避之外,还加入了弓箭(四种不同的弓箭,四种不同的效果)、盾牌防御、锁定敌人、破盾重击等动作。另外,在角色肾上腺激素满条之后,还能发动强大的终极技能“狂暴突袭”,而该技能也会根据武器的变化有所不同,可能是致命一击,也可能是加速自身动作(视觉上看是减慢对手动作)。不仅如此,像奔跑、骑马加速、攀爬、跳跃不需要更多按键,到特定时候自然会触发。虽然这样简化了不少操作,但有的时候玩家可能不需要触发这些操作,系统会自动触发,这点也让人略感头疼。不过总的来说,《刺客信条:起源》在操作方面的改动还是更符合当前玩家胃口。

  怎样的P C性能才能玩转《刺客信条:起源》?

  虽然该作的建议配置不算严苛,但鉴于该游戏的画质细节较多,角色也会经常会出入光线、丛林、烟雾等渲染较重的场景,所以在实际体验上,对玩家们的PC要求也会比建议配置略高,那么怎样的配置才能更好的驾驭这款游戏呢?为了让玩家们能够放心玩转该游戏,我们也挑选目前市面上的中、高端显卡对该游戏做出全面的测试,有兴趣的玩家可以对比一下自己的配置,看看在哪种设置下的《刺客信条:起源》玩起来会更流畅。

  测试平台说明

  处理器:Intel Core i7-8700K

  主板:ROG MAXIMUS Ⅹ FORMULA (Z370)

  内存:芝奇DDR4 3200 8GB×2

  硬盘:金士顿HyperX 240GB SSD

  显示器:ROG PG27AQ

  显卡: NVIDIA GeForce GT 1030、GTX 1050、GTX 1050 Ti、GTX 1060、GTX 1070、GTX 1070 Ti、GTX 1080、GTX 1080 Ti

  驱动版本:GeForce Game Ready Driver 390.65-WHQL

  本次测试将主要展示NVIDI A Ge Force GTX 10系列显卡在游戏中的性能

  表现,因此显卡选择上不仅有GTX 1080 Ti这样的性能超强的旗舰级显卡,也有GT1030这种入门级显卡,可以说覆盖了绝大部分玩家的显卡配置。处理器及主板搭配上,为了让所有测试显卡都能够最大化地发挥出应有的性能,我们选用了游戏性能表现较好的Intel Core i7 8700K,搭配ROG MAXIMUS Ⅹ FORMULA Z370主板的顶级硬件组合,内存方面,2根芝奇TridentZ DDR4 3200 8GB组成的双通道内存也足以应对游戏的内存需求。驱动方面,本次测试选用的驱动版本为最新的GeForce Game Ready Driver390.65-WHQL,且都针对游戏做出了优化。

  测试画质说明

  《刺客信条:起源》自己提供了benchmark可供测试,但在测试之前《刺客信条:起源》会提醒玩家将显卡驱动更新至最新版本。在更新完成之后,我们便可以调整游戏的整体画质进行测试。需要补充说明的是,《刺客信条:起源》在整体画质的细节选项较多,在测试开始之前我们需要对“显示”和“画面”两大板块做相应的调整,其中在“显示”板块中,我们需要关闭Vsync、关闭垂直同步,而在“画面”板块中需要关闭动态分辨率(分辨率设置会自适应调节)。另外 “画面”板块中有些设置可以调至“极高”,有些只能调至“高”,所以在测试时我们直接调整“画面”板块的“画面质量”,它可以对画面的整体设置做默认的全局调整。

  1080p分辨率测试

  首先依然是最为主流的1080p分辨率下各款显卡的测试结果,从旗舰到入门分析来看,GTX 1080 Ti毫无疑问以最高的98fps的平均帧率遥遥领先,不过按照GTX 1080 Ti的性能并结合以往大作的测试水准来看,通常GTX 1080 Ti在1080p分辨率/最高画质下突破100fps都不是什么难事,足以见得这一次《刺客信条:起源》对于显卡的要求还是比较高的。而对于GTX 1080、GTX 1070 Ti、GTX 1070这3款显卡,它们在游戏中的性能表现同样比较亮眼,其中规格相近的GTX 1080和GTX 1070 Ti,后者平均帧率为78fps,仅比前者相差4帧左右,再一次验证了GTX 1070 Ti显卡的性能相比GTX 1080来说丝毫不弱;而对于GTX 1070而言,其70fps的平均帧率也相比60fps的绝对流畅标准线要高出不少;再往下看甜品级的GTX 1060显卡,虽然帧率并没有达到绝对流畅的60fps,但55fps的实际性能表现也让它在游戏中有着很流畅的性能表现。至于规格较低的GTX 1050 Ti、GTX 1050两款显卡,它们在最高画质下的平均帧率分别为36fps、28fps,显然,由于它们本身的定位问题,全开特效并不合适,因此想要获得较高的帧率,GTX1050 Ti需要将画质降至低画质才能刚好达到60fps的绝对流畅标准,而GTX 1050则需要降低至很低画质才可以流畅运行游戏。最后来说GT 1030,作为一款入门显卡,其在1080p分辨率下即使将画质调至最低也仅仅只有36fps的水平,虽然帧率看着还行,但在实际游戏体验中,由于自身的规格所限,游戏画面非常不稳定,时而会出现卡顿的现象。

  2.5K分辨率游戏测试

  在2.5K分辨率下,《刺客信条:起源》对于显卡的性能要求明显上了一个台阶,从我们的测试结果可以看到,玩家若果在最高画质下流畅运行游戏,那么至少需要一块GTX 1070以上级别的显卡,才能够达到接近60fps的水平。而相比GTX 1070规格更高的GTX 1070 Ti,帧率为61fps,刚好满足绝对流畅的需求,再看GTX 1080和GTX1080 Ti两款显卡,前者以4帧左右较小的优势领先于GTX 1070 Ti,后者帧率则达到了79fps,整体画面可以说非常流畅。

  至于相比GTX 1070规格低一级的GTX 1060,表现中规中矩,帧率为43fps,基本流畅运行还是没有多大问题的,而处于中低端定位的GTX 1050 Ti,帧率降到了30fps一下,已经难能说流畅。

  4K分辨率游戏测试

  将画质提升至4K分辨率后,就能更容易看出《刺客信条:起源》对于显卡的性能要求极高了,从最终测试结果可以看到,所有显卡都不能满足60 fps的绝对流畅需求,即使是处于旗舰定位的GTX 1080 Ti显卡,其在最高画质下帧率也仅仅只有53fps,表现只能说中规中矩;而GTX1080和GTX 1070 Ti两款显卡的帧率表现就更低了,不过通过对画质或者帧数的限制的调整依旧可以获得尚可的游戏体验,另外它们之间水平依然相差不大,帧率分别为38fps、36fps,仅有两帧差距。

  至于GTX 1070和GTX 1060两款显卡,它们并不适合在这个分辨率下进行游戏,帧率都低至30fps以下,已经有较为卡顿的现象出现。

  小结

  作为目前数一数二的ARPG 3A大作,细腻的画质、出色的操作、不错的技能树加点、别致的目标、奇幻的剧情都是这款游戏能够为玩家提供的乐趣。但在游戏之余,这款游戏更多地还为大家展示了埃及文化的璀璨。如果你想细细品味“当地”的风土人情,或者鸟瞰一下金字塔边的余晖,那么这款游戏更是正中你的“下怀”。虽然整体游戏整体内容非常精美,但从硬件需求来看,作为育碧最新的游戏大作,《刺客信条:起源》依然存在着优化不佳的情况,不过相比以往的育碧游戏还是提升了不少,优化不佳主要体现在4K分辨率下,由于分辨率的提升,游戏对显卡性能要求较高,就连旗舰级的GTX 1080 Ti也难以达到60fps以上的帧率;不过在1080p分辨率下,游戏对显卡的要求就显得相对平易近人,玩家只需要一块GTX 1050 Ti级别的显卡就可以畅玩这款佳作。

  重回二战《使命召唤:二战》

  《使命召唤》系列作为游戏史上享有盛名的人气FPS游戏,其每一年的更新换代都备受广大玩家关注,而动视为了《使命召唤》这一金字招牌也确实是下了不少功夫。今年也不例外,最新正统续作《使命召唤:二战》就一改前几代的未来科幻战争风格,将游戏故事背景重新设定在了最初的第二次世界大战。

  从最初开始

  与前作大规模的史诗剧情不同,《使命召唤:二战》一切的一切都将从最初开始,这次玩家将扮演一名普通的美军二等兵丹尼尔,不再专注于国家领导人之间的理念冲突,更是抛弃了阴谋论、神秘军事组织、拥有远大理想的反派角色。从残酷血腥的诺曼底抢滩行动开始,然后横跨欧洲各个标志性地点的经典战役。游戏一开始就很明显地传达出了叙事风格,随后就来到了气势磅礴的诺曼底登陆,当玩家的登陆艇跟海滩相撞后,标志性的机枪射杀了一船队友,海滩上血肉横飞,一切都更加真实,更加有冲劲力。游戏整体的画面表现力,音效,艺术风格上都在一个十分高的水准上。

  不一样的游戏机制

  不仅将游戏背景回到最初,《使命召唤:二战》在游戏机制上也取消了该系列游戏延续了十余年的“喘气回血”机制,玩家受伤后不会随着时间增加而慢慢恢复生命值,而是需要寻找医疗兵队友提供医疗包来治愈自己,这一点和最初的《使命召唤》机制非常相像;同样的,游戏里枪支弹药也是如此,如果你子弹用光了就只有去找支援兵队友或者捡地上的装备,这就让玩家的游戏体验更加紧张。可以说,这种机制的改变在一定程度上削弱了以往奔放打法下的生存能力,使得玩家在战斗过程中要随时注意自己的状态,从而更小心的去战斗。另外,本作还加入了更多的场景互动,类似座椅板凳什么的都可以通过踢翻来当做掩体,显然游戏引擎也有所升级,这些木质掩体是可以被子弹炸药破坏的。这些新老结合的设定总体来讲是让人满意的,使得游戏在复古情怀的加持下,又有一些别致的变化。

  不同往日的多人对战

  PVP多人对战作为使命召唤系列的重头戏,能否给玩家带来足够的沉浸游戏体验是游戏的关键所在,这一次的最新续作《使命召唤:二战》就对多人对战进行了大规模改动,全新的多人对战模式被称为“师团”系统,提供五个师团供玩家自由选择,五个师团分别是步兵师、空降师、装甲师、山地师以及远征师。每个师团都有各自独有的特殊技能,比如步兵师可以在突击步枪上挂刺刀,空降师能够给冲锋枪安装消音器,装甲师的重机枪能够安装底座,山地师可以在使用狙击镜时屏住呼吸稳定准心,而远征师则能够携带火箭筒这类重武器。而为了让师团系统更具有特色,每个师团都可以提升5个等级,提升完后会获得该师团技能的专属独家武器,以步兵师为例,等级到达5级后,就会获得一把额外的步枪,同时还可以在主武器上装备额外的配件,携带更多的弹药,让角色的持续作战能力更为突出。当然,使命召唤的多人对战向来都是个人英雄主义的舞台,这部作品也不例外。不论哪个师团都有独自适应战场的能力,合作的重要性并没有因为分工的细化而上升到一定高度,因此选择不同师团的意义其实更多地在于让玩家尝试更加丰富的打法风格。

  战争模式的新玩法

  另外,由于游戏背景回归二战,游戏整体战斗节奏和之前几部近未来科幻题材的作品相比大幅减缓。你再也不能飞檐走壁,也无法借助喷气背包随心所欲地跳到一个不可思议的高度,而各项武器的手感也重新变得复古、稳健、扎实。在这种情况下,稳扎稳打地争取赢得尽可能厉害的连杀积分奖励,也就成为了重中之重。当然,或许是考虑到游戏的竞技性和平衡性,多人模式并没有采用单人战役中的血条机制,而是继续保留了喘气回血系统。多人对战的规则方面,本作继承了系列大部分经典模式,也引入了一些全新的玩法。新玩法中最有趣的是包含了多阶段任务的“战争模式”,游戏规则是交战双方分别扮演进攻方和防守方,进攻方每完成一个阶段的任务,就能把战线向对方领土的纵深推进;当进攻方完成了所有阶段的任务,或者防守方坚守阵地达到指定时间后,就会分出胜负。

  纳粹僵尸的到来

  作为PVE内容的僵尸模式则继续散发着强大的生命力。因为游戏背景设在第二次世界大战,所以此次的“僵尸模式”会采用“纳粹僵尸”,玩法也跟前作的僵尸模式大同小异,我们要跟着其他数名玩家击杀每个回合出现的僵尸以获得异能,然后消耗获得的异能解锁新区域、购买武器、补给弹药、学习技能以应对更高轮次出现的更大数量和威胁性的僵尸。对于喜欢挑战的游戏玩家来说这一模式难度虽高但可玩性也更强

  重回二战需要怎样的显卡配置?

  测试画质设置

  和前几代的作品一样,《使命召唤:二战》同样有着非常丰富的画质设置选项,多达29种具体设置一方面可以让玩家对游戏画质设置更自由化,另一方面由于官方并没有提供预设的低、中、高、极高等综合设置,因此也会让诸多不了解画质选项的小白玩家会显得有些眼花缭乱,但好在官方提供了一个最佳图像设置,会根据玩家具体的配置自动调节出更适合的画面效果。游戏画质具体分为了材质和图像两个类别,每一个类别下面都有多个子调节选项供玩家调节,并且每一项设置的右侧都能够直观地看到该设置不同设置对画质的影响效果。为了让游戏体验性更好,更能突出显卡性能,我们在游戏测试上将每一项画质选项都调节至最高,且关闭垂直同步,另外考虑到本次测试的显卡等级性能差距太大以及实测时发现游戏对显存有着较大的需求,我们在针对GTX 1060及以上的显卡分别测试了1080p、4K两种分辨率最高画质下的成绩,而GTX 1060以下的显卡则测试了1080p分辨率最高画质的成绩。

  测试方法

  由于《使命召唤:二战》并没有自带的测试程序,因此我们选择了单人战役模式来进行测试,并通过Fraps帧率测试软件来记录游戏过程中的具体帧率。另外由于该游戏的整个流程较长,对于评测来说明显不太现实,加上复杂游戏场景带来的较大测试误差,因此我们选取了第一章诺曼底登陆之后较为平静的一段场景进行测试,该场景的炮火、人数、环境等比较具有代表性,可以较为合理地展现显卡的实际性能,具有较高的参考意义。

  1080p分辨率游戏测试

  首先来看更主流、覆盖率更广的1080p分辨率下各款显卡的帧率表现,从最终的测试结果可以看到,在1080p分辨率/最高画质下,《使命召唤:二战》这款游戏的优化十分出色,对显卡的性能需求可以说比较低,玩家只需拥有GTX 1050 Ti级别以上的显卡就可以达到60fps以上的绝对流畅标准,不得不得令人惊叹动视的优化能力。而处于旗舰级的GTX 1080 Ti更是达到了200fps以上的平均帧率,配合高刷新率的显示器,让你拥有无撕裂、超流畅的游戏画面体验。至于相比定位更低的GTX 1050和GT 1030显卡,前者平均帧率虽然有着接近50fps的流畅表现,但由于显存只有2GB的缘故,而《使命召唤:二战》1080p/最高画质下的显存要求至少3833MB,因此在环境复杂、激烈战斗的场景中帧率表现很不稳定,时常有卡顿的现象出现;而后者GT 1030,作为一款入门显卡,游戏中最高画质下的平均帧率为28fps,较为卡顿,不过当我们将所有画质调至最低,其也能够达到50fps的帧率。

  2.5K分辨率游戏测试

  再看2.5K分辨率下各款显卡的帧率表现,从最终的测试结果可以看到,在2.5K分辨率/最高画质下,《使命召唤:二战》对显卡的性能需求稍微提升了一些,不过GTX 1050 Ti依然可以满足流畅运行的需求,47.6fps的平均帧率虽然算不上绝对流畅,但满足基本的流畅运行还是没有多大问题的,稍微降低一些画面特效后,帧率就会保持在稳定且较高的水平上;主流甜品级的GTX 1060,在最高画质下游戏平均帧率达到了70.3fps,超出60fps的绝对流畅标准不少,而值得一提的是,即使是在特效较多、场景较为复杂的章节GTX 1060的帧率也不会低至60fps一下,可谓是非常流畅;至于规格更高的GTX 1070、GTX 1070 Ti、GTX 1080 、GTX 1080Ti四款中高端显卡,2.5K分辨率/最高画质对它们来说简直绰绰有余,尤其是定位旗舰的GTX 1080 Ti,轻轻松松其平均帧率就达到了150fps以上。

  4K分辨率游戏测试

  最后来看再看4K分辨率下各款显卡的性能表现,从最终测试结果可以看到,随着分辨率的提升,虽然各款显卡在《使命召唤:二战》游戏中的帧率明显低了不少,但多数显卡依然能够有着较为不错的表现,。具体来讲,处于旗舰和次旗舰定位的GTX 1080 Ti、GTX 1080两款显卡表现依然出色,即使是处于4K分辨率/最高画质下整体游戏的画面也非常流畅,平均帧率分别达到了96fps、68fps。再看规格稍低的GTX 1070 Ti、GTX 1070,它们同样有着较高的水准,前者66fps的平均帧率仅比GTX 1080低两帧,足以见得其性价比真的很高;后者平均帧率虽然未达到60fps的绝对流畅标准线,但56fps的成绩也让其在游戏中表现较为流畅。而对于GTX 1060这样的中端主流显卡,其在4K分辨率/最高画质下就稍逊一些了,平均帧率为41fps,实际游戏表现只能说刚好够用,在复杂的游戏场景下会有轻微的卡顿情况,要想进一步流畅,需要稍微降低部分特效才能达到60fps。

  小结

  作为最新的续作,《使命召唤:二战》将游戏背景重新回归到了最初的第二次世界大战,在游戏中玩家不仅能够体验到战争带来的残酷,还能够真实地感受到战友之间的友情,不得不说,游戏在剧情上有着极强的代入感。而很多细节方面,如人物的表情动作,枪械的拉栓射击也可以说是近几年做得最好的一部作品。而硬件配置需求上,《使命召唤:二战》在如今对显卡要求越来越高的年代同样保持了较高的优化水平,从我们的实际测试来看,游戏对显卡的性能要求算是比较低的,1080p分辨率下,玩家只需要一款中低端等级的GTX 1050 Ti显卡就能够在最高画质下流畅运行游戏,这对于许多电脑配置不高的玩家来说无疑是个福音;至于对画质有非常高要求的玩家,即使是将分辨率提升至4K后,游戏对显卡的性能要求也不像其他同时期推出的游戏那么变态,只需要GTX1070这样级别的显卡就能够达到60fps以上的完美流畅标准。

  文、图/《微型计算机》评测室

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