你的一小步,是 Walkr 的一光年
Walkr本質是一款计步APP,每天行走的步数在游戏中会被转化成飞船的驱动能量,消耗能量可以探索未知的星球,在星球间架设能量补给站,通过给星球居民投食不断开发星球,触发星球的全新形态。
玩家会在旅途中发现许多独一无二的有趣星球、并解救散落在宇宙各地的可爱生物们。可能会遇到巧克力星球、泡泡糖星球和燃烧星球,遇到各种能想到的以及想象不到的千奇百怪的星球,不停地在星际中间穿梭。
满足你收集与探索的欲望
在如今玩家玩《阴阳师》是为了抽卡,“肝”FGO是为了强悍的侍者,打MOBA都在等着新英雄的诞生,市面的游戏更加讲求设计和积累,而前后制作的一脉相承,是玩家是否愿意收集和“肝”的前提。
Walkr的故事很简单,但在飞船、星球和舰队的设计上下了一番功夫,绝对不会让热爱收集的你失望。从星球的设定上说,Walkr突破了金木水火土的具象星球形态,而是采用元素、植物、动物和美食等作为星球的诞生依据,同时在星球之上贴合星球主题安置了不同的原住民,非常的有趣。
从操作角度来讲,Walkr几乎是“傻瓜式”的一目了然,同时也不想占用你太多时间。如果你是带着一颗收集和探索的心,它就可以是个收集游戏。例如,笔者通常会在地铁上和沙发上等地方,打开Walkr把积累的能量释放,加速探索星球的速度。
加入舰队,不再孤单
从来没有一款游戏,可以脱离玩家运营,可以说游戏的活跃度与玩家之间的互动息息相关。在Walkr中,太空船之间可以组成舰队,一起探索,互相支援。
在Walkr的团队任务中,舰队的成员间需要互相协作,才能提供足够支撑舰队前进的能量,游戏内置的聊天系统可以方便成员间的沟通互助。集成舰队后需要为舰队提供食物和能量,作为舰长,需要有引领舰队,提升排名的觉悟,但即使是舰队模块,Walkr也没有那么“硬核”,更像是你“茶余饭后的谈资”,它是一个“不打扰”的游戏,不需要占用你太多时间,只需要一点点时间的经营和勤动的一双脚,就能在Walkr中发现“更大的宇宙”。如果太空船能够联合起来,可以到达游戏中设计的无人到达过的“全新秘境”,而这是一个人万万无法实现的。这一举措不仅为游戏增加了更多的神秘感和可玩性,也促使了玩家间的竞争与合作,不失为Walkr设计的点睛之笔。
小编手记
也许有的人会觉得,从一款健身计步游戏中,无法看出什么道理。但小编认为,任何一款游戏都是制作者用心的作品。从Walkr中小编看到的是优秀的设计元素,鼓励健康的生活模式,而后者更是Walkr的精神所在—因为即便Walkr将视角放在整个宇宙,它也还是希望用户能着眼于脚下。
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