和米奇一起开启奇妙航行乐高IDEAS系列21317汽船威利

  1928年,米奇这一动画形象在有声黑白动画片《汽船威利号》(Steamboat Willie)中首次亮相。影片中的米奇在登上威利号后,一边淘气地吹着口哨,一边掌着舵,这一俏皮的形象立刻掳获了观众们的心,也让这部动画片于1932年斩获奥斯卡的特别奖,并“踏”上了星光大道。

  为了纪念这个著名的卡通人物诞生90周年,乐高集团以片中的主角——米奇和米妮为主题,重磅推出了全新的乐高IDEAS系列21317汽船威利。乐高IDEAS系列21317汽船威利这款产品改变了乐高集团一贯的丰富配色,取而代之的是前所未有的黑白色调,以别具一格的复古造型重现了汽船威利号的全貌,十分具有收藏价值。全套产品一共由751块积木颗粒组成,拼装完成后的成品长度达26cm,高度达15cm。

  而且这款作品延续了以往乐高致敬现实经典的一贯风格,可移动的水车和蒸汽管道等每一处细节都在颗粒间被逐一还原。还有汽船威利甲板上伫立的小旗杆在前,船身上颇具时代感的”S.S.WILLIE”和“1928”的标志,始终在无声地诉说着这款汽船的特殊意义。尤其值得一提的是,这款产品为了更好地呈现汽船威利号在动画中的姿态,其水车和烟囱之间还构思了一个巧妙的联动结构。当船前进时-左右两侧的桨轮同时旋转, 带动着两根蒸汽管道也随之上下移动,和动画中的场景如出一辙,让你一秒穿越到1928年,享受和米奇、米妮一起出海的喜悦!

  糟糕,忽然有突发状况出现——米妮快要错过登船时间了!没关系,和米奇一起用可以调节的起重机帮助米妮顺利登船吧。“当当当……”航行在海面上,如果饿了怎么办?别担心,甲板上配有的工作起重机,可以非常轻松地将”土豆桶”吊上船,就算航行在茫茫大海上,也依然可以满足每一个拥有吃货精神的你。海上派对马上开始,米奇和米妮已经就位啦!此次套装中的米奇、米妮和影片中嬉皮笑脸的鹦鹉人仔都一改往日斑斓俏皮的装扮,以全新的黑白小人仔形象惊艳亮相,更以一抹点睛的银色竞争成为派对上最靓的主角。才华洋溢的米妮还用自己的吉他和乐谱,即兴献唱一首。音乐响起,热闹非凡,让我们一起加入这狂欢的海上派对吧!

  乐高IDEAS系列21317汽船威利,是由乐高的忠实粉丝MateSzabo设计的。身为一名动画师的他深受当年轰动一时的《汽船威利号》的影响,用天马行空的创造力加以高超的拼搭技术设计出了这款注定将成为经典的乐高IDEAS系列作品。还不赶紧登上汽船威利号,让我们一边享受和米奇米妮的奇妙航行,一边来听听设计师和这款新品的故事吧。

  GEEK:我们知道汽船威利的设计稿是在2018的时候提出来的,那么请问当时你是出于什么原因想要做这么一款产品昵?

  Mate Szabo:其实在2016年6月,我就有了这个想法。那时候还没有矣于迪士尼城堡的产品,只有乐高小人仔系列中有米奇的形象。那如果可以有一个含有米奇的套装,而不仅仅只是小人仔,一定会非常酷!在确定主题以后,我决定从迪士尼早期动画电影取材。比如其中一部是《疯狂的飞机》(Plane Crazy)。这部电影其实是比《汽船威利号》(Steamboat Willie)更早制作,但是较晚发布。所以考虑到《汽船威利号》(Steamboat Willie)是第一部米奇形象正式亮相的有声动画片,且更加受欢迎和有知名度,我最后选用它作为设计原型。GEEK:((汽船威利号》这部动画片距其第一次和观众见面已经过去太多年,作为一个动画导演,你怎么看待这部动画片,它对你有什么影响吗?

  Mate Szabo:我认为《汽船威利号》是动画界的一座里程碑-不仅是因为它是米奇形象的首次亮相-而且作为一部黑白有声动画,做到了音画同步。哪怕是对现在而言,一部动画片能做到音画同步都是一件很有挑战性的事情,回看当时,要做到这一点更是难上加难。当然-这部动画也影响着我的工作。我所做的两部短片都是受到了它的影响。一部是以Hilary Hahn(美国小提琴家)演奏的《133...atleast》为基础创作的音乐短片。另外一部短片是献给Frantz Liszt200周年诞辰的作品,同样也是一部黑白影片。

  GEEK:在设计这件作品的时候,你是通过反复看动画来研究作品造型的吗?

  Mate Szabo:在设计模型的时候,我尽我所能地反复观看这部动画,还去寻找了它的版图设计,以此来确保设计的正确性。但是我也必须在设计的时候,去简化船的一部分造型,使它看起来更精简。

  GEEK:在设计的时候,你曾经考虑过哪些具体的细节?有没有遇到过什么困难或者难忘的事可以和大家分享吗?

  Mate Szabo:比如说配色,我曾经考虑过使用棕色和黄色,但是最终呈现的效果并不是很好,所以还是选择了黑白来体现复古的造型。还有就是船的大小,其实开始的时候,我设想的船要比我设计出来的小得多,但是我很满意这个产品的最终尺寸。至于最困难的部分是船体,因为我想试着让它变得尽可能圆一些。在我设计模型的3个月时间里,我大概每天花了好几个小时在这件事情上。

  GEEK:那么在可玩性上有什么其他有趣的想法昵?

  Mate Szabo:在原本的套装设计中只有米奇一个小人仔,但是后來我觉得也许两个角色会更加有趣,所以又加入了米妮这个角色。在这之后-我还加入了鹦鹉和山羊(山羊只出现在粉丝设计中,最终量产的产品中没有出现)-因为我觉得更多的角色可以帮助孩子更好地进行角色扮演。

  GEEK:这个作品哪个部分的设计最令你自豪和最想告诉乐高粉丝们的?

  Mate Szabo:对于最终得到量产的这个作品,我最自豪的是这艘船是如何动起来的。乐高IDEAS系列21317汽船威利构思了一个巧妙的联动装置,当船前进时,左右两侧的桨轮同时旋转,带动两根蒸汽管道随之上下移动。这样可以更好地还原动画上的细节,使这个模型更有灵魂。

  GEEK:当一个作品被评选为次年将投入量产的乐高IDEAS系列的产品之后,乐高设计师会与粉丝设计师做什么样的沟通呢?

  John Ho:我们看完概念图之后会和粉丝设计师保持密切的沟通,也会让他们参与设计一些部分。乐高设计师注重的是如何把一个IDEAS系列概念变成一个真正的产品。所以需要考虑的东西会更多,比如安全性、可玩性、产品功能等。这一次乐高IDEAS系列21317汽船威利在设计之初,就有考虑到要把米奇放人船舱.加入可动的轮桨等等。

  GEEK:我想对喜爱乐高的粉丝来说,最想了解的是——如何才能成为一名乐离设计师。能否与我们分事—下呢?

  John Ho:如果想成为一名乐高设计师,首先要对乐高有强烈的兴趣爱好,对乐高品牌有一定的了解,这样容易和乐高在想法上达成一致。其次我会推荐他们在大学的时候选择和工业设计、玩具设计相矣的专业。如果是想成为粉丝设计师,则取决于你的作品本身——这是什么样的作品, 水平如何,创作背景是什么。

  GEEK:你本人最希望什么被乐高化?

  John Ho:我个人是比较喜欢科幻作品的,所以我希望看到更多科幻题材的产品。

  GEEK:现在互联网时代,人们大多沉迷于掌上娱乐。那么你认为乐离在这个时代有怎样的魅力吸引玩家嘱?你觉得乐高给成人玩家带来怎样不同的玩乐体验?

  Mate Szabo我认为在乐高的积木王国,你可以更加自由地去创造,跳脱出真实世界中的条条框框,激发你的创意和想象力。并且乐高也会教会我们如何去解决问题。通常在玩乐高的时候,你不会在遇到问题的时候把它当成一个难题,相反你会尝试用不同的方法去解决它。这在现实生活中也是一个很好的解决问题的思考模式。

  田东

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