投影映射的操作指南

  摘要:文章介绍了通过投影机对实物进行投影映射的过程。

  投影映射展示在过去几年中越来越受欢迎,因此我们决定帮助您深入了解它们如何组合在一起。

  所有投影映射都以概念开头。在考虑概念时要考虑观众是谁、他们的位置、最重要的是,你想要投影的对象,这一点很重要。很多情况下,投影的是一座建筑,但也可能是雕塑或临时构筑物。从那里可以构建投影映射对象的3D模型。这些3D模型将构成映射的基础,因此它们的准确性非常重要:对于复杂的几何体,可以进行激光扫描,从而为映射提供毫米级的精度。

  一旦投影映射对象的3D模型完成,UV映射将该对象转换为能够以软件术语接收视频的表面。UV图介于2D视频文件和对象的3D几何体之间:它定义哪些像素将落在对象上的哪个位置,并且对于现代投影映射工作流程至关重要。

  UV映射完成后,可以将3D对象文件加载到投影模拟工具中。该工具使生产团队能够模拟投影仪和投影机映射对象的位置,并查看该设置上投影像素的行为。高级工具还包括模拟光照度(亮度),使光度计算能够了解投影期间物体上能看到多少光。此时,投影设计师可以设计最佳的投影仪设置,选择投影机镜头和堆叠配置,以达到预期的效果。

  接下来介绍内容制作。投影设计将影响呈现物体所需内容的整体分辨率并使其看起来很好。一旦知道了这一点,就可以使用相同的UV映射3D文件生成内容。现有大量的内容制作方法,包括从模拟定格动画图形到使用诸如Notch之类的3D内容工具的实时渲染效果。一个好的内容库会根据需要的故事板来知道应用哪个工具。

  无论内容源是什么,您还需要一个媒体服务器来回放创建的内容并管理现场路线和混合。已经构建disguise等工具可以支持多个编辑器同时在同一个文件上工作,因此当内容团队处理3D模拟引擎的更新时,现场的技术交付团队可以进行校准。校准是将虚拟3D模型与真实模型相匹配的过程,包括将虚拟投影仪完全按照现场操纵的方式移动到位。QuickCal和新的OmniCal校准等伪装工具有助于此过程,只需点击几下即可使用相机捕捉投影机设置。

  当你们全部在现场设置时,是时候运行这个展示了,当然可靠性是关键。备受瞩目的展示通常需要冗余和拥有多个服务器的网络,所有这些都协同工作来支持展示。毕竟,世界正在关注着。

关注读览天下微信, 100万篇深度好文, 等你来看……