CES2021在PC端最大的关键点就是:笔记本玩家的快乐。首先是AMD正式发布了新一代锐龙 5000U系列、锐龙5000H系列,为轻薄本、游戏本带来全新的Zen3架构,技术上来说,这些处理器仍然是台积电7nm工艺,还是最多8核心16线程,不过换装了 Zen3架构之后频率更高,开放了超频功能且全部支持多线程技术,三级缓存最多翻番达到16MB并采用统一结构,可以被所有核心共享访问。
面向游戏本的锐龙5000H系列有多达八款型号,除了传统的35W TDPHS系列、45W TDPH系列,还首次加入了45W+TDP的HX系列,该系列还开放了手动超频功能,搭载这些处理器的新品我们很快也会拿到,到时候会给大家进行详细测试,预计锐龙 5000系列笔记本将从2月起陆续上市,包括华硕、惠普、联想等品牌,目前已有多达150款左右的消费级、商用级产品,可谓声势浩大。
笔记本显卡端最大的新闻就是NVIDIA GeForceRTX 30系列的移动版终于来了!主要有 RTX3080、RTX3070及RTX3060三款型号。RTX 30系列移动显卡除了提升游戏性能之外,能效也达到了上代的2倍,并支持第三代Max-Q技术,主要支持DynamicBoost2.0动态加速技术、WisperMode 2.0噪音控制、ResizableBAR及DLSS。
根据我们拿到的第一手数据来看,定位主流的 RTX 3060在80W 功耗的状态下,在3DMarkFire StrikeExtremeDX11、TimeSpyDX12项目中可以实现与RTX2070相接近的性能水平,但考虑到RTX3060的笔记本定价远低于RTX2070,所以这也算是游戏本、设计师笔记本端的“加量不加价”了。同样的,关于这几款新显卡的测试也已经正在策划当中,敬请期待!
英特尔方面则发布了TigerLakeH35处理器,4 核心8线程,35W TDP,这颗处理器的最大特点就是单核性能比较强,但多核数量是硬伤,所以这款产品更多的作用还是为第一季度晚些时候才会发布的6 核心12线程、8核心16线程的TigerLake-H过渡。
除此之外英特尔还发布了第11代S系列台式机处理器,旗舰型号为8核心16线程的Corei911900K,虽然依然为14nm制程但升级了微架构,官方宣称 IPC提升19%,核显增加了AV1格式视频的硬解码,并且游戏录屏时可以调用核显而不占用独显,降低录屏对游戏帧速的影响。
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