玩转高分辨率高刷新率这些前提条件莫忽略

  • 来源:电脑报
  • 关键字:条件,分辨率,刷新率
  • 发布时间:2025-04-25 11:29

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  显示接口版本,决定带宽是否够用显示器显示的每一帧画面,都需要占用传输带宽,我们把分辨率想象成汽车,刷新率则想象成车速,分辨率和刷新率越高,就意味着跑在公路上的汽车越多、车速越快,这自然就需要我们有足够宽的公路才能满足需求。

  目前的带宽“高速公路”基于两个传输接口:DisplayPort(也即DP 接口)和HDMI,两者均有近20 年的发展历史,也演进出了不同带宽的版本。对于大多数PC 而言,DP 接口有着免认证、免授权的成本优势,现在已成为显卡和显示器端的绝对主力。

  现阶段的独立显卡, 从GTX 10系到RTX 40 系,都是有效数据带宽25.92Gbps 的1.4 版DP 接口,最高支持8K 分辨率60Hz 刷新率、4K 分辨率120Hz 刷新率以及2K 分辨率240Hz刷新率,所以理论上只要你的显卡支持DP1.4,就可以玩转2K 高刷屏,而更高端的DP2.1 就需要RTX 50 系了。

  如果你打算用HDMI 接口来输出,想要玩2K 分辨率210Hz 刷新率电竞屏,那么至少需要采用2.1 版本的HDMI 接口,也就是至少要是英伟达RTX 30 系或AMD RX 6000 系显卡, 才能获得最高8K 分辨率60Hz 刷新率、4K 分辨率120Hz 刷新率以及2K 分辨率240Hz 刷新率的带宽支持。如果你的显卡只支持2.0 版HDMI,则最高只能达到4K 分辨率60Hz 刷新率、2K 分辨率144Hz 刷新率以及1080P 分辨率240Hz 刷新率。

  不难发现,同世代的显卡,DP 接口的带宽往往更具优势,所以在换用高分辨率高刷新率显示器时,更建议用DP 接口来进行尝试,尤其是想玩4K高刷新率的玩家,毕竟DP1.4 就已经支持DSC,也就是显示串流压缩技术了,英伟达RTX 20 系以上的显卡就支持该技术,可以突破带宽极限,哪怕54.84Gbps 带宽需求的4K 240Hz 输出也能满足。

  色深、HDR 以及最重要的线材

  以上的带宽理论局限于两个条件:8bit 色深和关闭HDR, 色深越高和开启HDR 都会增加带宽需求。以DP1.4 为例,如果在4K 分辨率使用10bit 色深并开启HDR,120Hz 刷新率的带宽需求就从25.82Gbps 涨到32.27Gbps,超出了DP1.4 的极限,所以在手动关闭DSC 或不支持DSC的情况下,原生最高只支持到4K 分辨率60Hz 刷新率。但在开启DSC 技术之后甚至能支持到10bit HDR 4K 分辨率240Hz,哪怕此时的理论带宽需求来到了68.56Gbps。

  看到这里,是不是感觉DSC 技术很神奇?但通过压缩数据流实现的高分辨率+ 高刷新率兼顾,结果就是影响色准,并在极限高刷新率的情况下会出现花屏、扫描线等显示瑕疵,所以如果你的显卡接口跟不上,就不要盲目追求4K超高刷新率显示器了。

  如果你使用DP1.4 或HDMI2.0,我们的建议是3A 游戏使用4K 分辨率60Hz 的原生带宽最高组合, 保证画面质量维持在最高水平,画面切换时也不会因为协议重新握手而导致黑屏。如果是使用HDMI2.1 的新显卡玩家,尤其是高端显卡,则可以考虑最高4K 144Hz 的原生输出,但要注意,HDMI2.1 的带宽又细分了好几个版本,比如英伟达的RTX 30/40 系都是“满血”48Gbps, 而AMD RX 6000 系列就只有40Gbps,索尼PS5 主机的HDMI2.1 更是只有32Gbps……

  如果你主要玩电竞游戏, 那就没有必要追求4K 了, 直接使用开启DSC 的DP1.4,上到2.5K 240Hz 或HDMI2.0 最高的2.5K 144Hz。除此之外,采用与接口版本对应的显示线材也非常关键,购买显示器时往往会附带一条,大多数情况下这条线就是满足该显示器全部性能的门槛,如果你有多个输入源,就需要按照接口标准上限来购买线材,并尽量选择一线品牌,保证显示性能的最大化。

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