12年前,一部讲述冰海沉船和永恒爱情的电影用3小时的时间感动了全球上亿的观众。12年后,又一部外太空的“风中奇缘”电影,也将在3小时的时间里让观众体会到冒险、外星以及爱情。这一部连预告片都要发电影票来限量观看的电影,它叫做《化身》(AVATAR),传奇导演詹姆斯·卡梅隆的3D巨制。
卡梅隆:十年
据不靠谱影迷透露,实际上《化身》的剧本在十年前就已经准备好了,迟迟没有投拍的原因主要有两个。第一,两亿美元的拍摄经费在那个时代相当冒险。第二,最主要的就是当时的CG技术还不够发达,远远达不到卡梅隆所要求的画面效果。十年后,随着CG动画和真人演员的完美结合,就算是拍摄金额又增加了一亿美金,但是卡梅隆的老东家FOX也依然咬牙支持,出钱出力为老卡实现他的梦想。
关键词:CG、3D
《化身》精美的画面,让见多了游戏CG的笔者也不禁吃惊不已!经过了《最终幻想电影版》的洗礼之后,电影CG技术日益成熟,并且在失败者的经验中学到了不少有用的东西。比如用真人演员参演,不仅能够弥补CG技术描绘人物细节方面的缺陷,同时还能利用影星号召力来唤起观众观看的热情。
而在《最终幻想》之后,从《黑客帝国动画版》、《星河战队CG版》、《天空上尉和明日世界》、《罪恶都市》、《300》一直到大红大紫的《变形金刚》,CG动画和真人配合的技术和手法越来越成熟,这也直接催生了《化身》这样的电影拍摄。而卡梅隆对3D电影的看好,也符合当下潮流,无论是《飞屋历险记》、《冰川时代3》还是即将到来的《化身》,2009年的3D电影来势汹汹,已经不再满足以前那样实验性质的小打小闹,虽然投入可观,但是收入更加可观。在观众、导演和票房的多方助力下,3D电影将会逐渐增加,成为电影行业中不可忽视的一股力量。
潮人导演
一直以来,电影导演就是电影导演,大多数导演都是术业有专攻,一辈子都在电影里打滚。但是卡梅隆却不一样,这个能拍出《终结者》、《泰坦尼克》这样绝世大片的老家伙,并不拘泥于电影本身。
在2009年的E3(E3是英文TheElectronicEntertainmentExpo头3个首字母E的组合,世界著名的游戏盛会)上,一向走在电影科技最前端的大导演詹姆斯.卡梅隆,亲自上阵,讲解了长达十几分钟的《化身》版游戏,不但让影迷又看到了电影的另外一面,同时还“点燃”了游戏迷,可想而知两个群体之间的互动传播将会多么的热烈。作为CG技术大成的《化身》,本身就具有很高的画质,其故事的冲突性也很强,更不用说老卡在电影中就采用了不少的游戏化视点来展现故事情节。
相信有一天,在卡梅隆这样涉猎广泛、并且能够主动吸纳其他文化表现精华的导演带领下,电影将会发生翻天覆地的变化。
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