联盟竞技场
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- 发布时间:2013-11-04 13:48
当读者朋友看到这期《联盟竞技场》栏目时,应该是S3全球总决赛的时段了吧。在这届S3总决赛上,我们除了为中国代表队加油以外,也不妨多关注下其他国家的战队,看看它们能在这次比赛中拿出什么新颖的阵容和精彩的战术。
高端连招大放送
看过OGN夏季赛决赛的玩家应该都会为Faker用劫的极限反杀操作感到惊叹,不过说实话,Faker能完成极限反杀主要还是因为对手Ryu的心态失衡和操作失误。况且这种极限操作属于即兴的性质,很难在实战中再现,而且一般人也不容易去模仿。但不管怎么说,LOL能出现这样精彩的操作,一方面是玩家的动手操作和用脑思考的能力强,另一方面也说明LOL这个游戏的确有很大的操作变化空间。这次笔者也来为大家分享一些英雄的高端连招,希望能给大家带来一些启发以及对该英雄的兴趣。
酒桶古拉加斯——大招双Q时间差
酒桶的Q技能可以延迟5秒钟才爆炸,在延迟期间里CD时间照样在恢复,类似于光辉女郎的E技能。如果酒桶有30%以上的CD缩减,使Q技能的CD小于5秒,那么第一个Q的延迟爆炸外加第二个Q的立即爆炸,可以瞬间造成极高的范围伤害。满级Q技能可以造成285+0.9×AP的魔法伤害,两次Q的伤害绝对算得上是毁灭级的。
考虑到对方不会站在第一个Q的爆炸范围内,所以酒桶就需要用大招的强制位移功能,将对方炸到第一个Q的爆炸范围内。大招最多可以将对手推开800的距离,只要玩家寻找好时机和角度,是绝对可以把对方炸进“雷区”的。这时候酒桶只需要引爆第一个Q,再用EQ二连这个所有人都会的基本连招就可以了。
“大招双Q”无论在对线、GANK还是团战中都非常有用,可以说是高端酒桶必备的技巧。不过第一个Q的放置地点,以及大招的发动时机和方位,都直接关系到这个连招的效果。这个高端操作有一定难度,但威力也相当惊人,大家好好练习一番吧!
战争之王潘森——夺命五连击
潘森在前期的高伤害能力实在令人难以置信,不需要大招就可以轻松把对手打成重伤甚至直接秒掉。因为潘森的Q技能有1.4的额外AD加成,E技能全中后的额外AD加成相当于3.6,所以潘森往往会选择红药出门而且红色和精华符文会侧重固定AD,力求前期伤害的最大化。
潘森的Q技能有4秒的CD,在40%的CD缩减下就只有2.4秒,而且它的施法距离和W技能完全相同。这样的话潘森可以用先Q再W的方式来先手晕人,比直接W要多出一个Q的伤害。在W的1秒眩晕期间,潘森可以先打出一次普攻,然后再打满E的三发伤害。由于此时Q的CD已经恢复,潘森完全来得及追着再补上一发Q,这就是QWAEQ的“夺命五连击”。
不过更侧重前期发力的潘森不可能有40%的CD缩减,所以连招操作要发生一些变化。首先潘森还是要用Q来远程骚扰,如果对手及时后撤,那么潘森就等Q的CD恢复后再找机会去骚扰。如果对方没有意识到有危险还是在潘森附近转悠,那么潘森就可以在Q的CD剩余不到2秒时打出“W晕人→普攻→三发E”的连招,之后第二次Q的CD已经恢复,依然可以打出夺命五连击。
未来守护者杰斯——双重形态切换
杰斯虽然在最近版本中被削的比较惨,但实力还是很强的,初学杰斯的玩家一定要掌握先Q后E的连招。这里我们来介绍一个杰斯的高端连招,在对线单杀和单人GANK时都能起到很好的效果。
当杰斯拥有20%左右的减CD时(有明朗之靴或蓝buff,外加天赋),Q技能的CD为6.4秒,大招的CD为4.8秒,事先切换好远程形态并保留第一发普攻。在准备击杀对方时,首先以“远程普攻→远程Q”起手,随后立刻完成“R切近战→近战Q→近战普攻”的操作。接下来观察对方是否有闪现或其它位移技能。
如果对方立刻位移逃走的话,就立即用闪现追上,尽可能打出“近战普攻→近战E”,如果距离不够的话就优先用近战E。此时杰斯虽然和对方拉开了一定距离,但大招的CD也即将恢复,这时候就要一口气完成“R切远程→远程Q→远程E”的操作,并在远程E的加速效果下,尽可能追身再打几下普攻。
如果杰斯和对方都没有闪现,对方也没有其它位移技能时,杰斯在近战Q减速效果的帮助下,尽可能走到对方身后或对方侧面,用“近战普攻→近战E”把对方往偏离逃跑的方向推开。然后杰斯只需要等待大招的CD时间,在第一时间使用“R切远程→远程普攻→远程Q→远程E”的一系列操作,并在远程E的加速效果下,尽可能追身再打几下普攻。
这套连招的伤害是最高的,期间没有注明W技能,但W技能本来就是个先开先用的技能,在什么时间使用都可以。另外杰斯有点燃的话,尽量在出手的时候就把点燃用出去,不用担心用掉点燃后一套技能还打不死的情况,因为点燃只要打出来伤害就不吃亏,而且用掉点燃后还提供5点AD和5点AP。
九尾妖狐阿狸——冥火大杀器
阿狸是非常强大的刺客型APC,虽然LOL里的刺客英雄数量不少,但像阿狸这样能够使用冥火扩大魔法伤害、使用中亚沙漏来自保,有充足的位移技能可以瞬间突进并且一击脱离的英雄,除了诡术妖姬外就找不出第二个了。与诡术妖姬相比,容错率更高的阿狸显然更适合比赛的节奏。
阿狸最喜欢干的事情就是以迅雷不及掩耳之势去秒杀对方的后排脆皮英雄,这时候她就会用到以下这个高端连招:“闪现→第一段大招→冥火→E→Q→W”,这一套连招打上去外加点燃,脆皮英雄多半都要被秒杀了,即便对方没死,再补上第二段大招也足以收掉人头,而第三段大招则可以留着收割或是逃命。
这个连招有很多注意要点。首先是第一段大招突进后要和对方保持近距离,这样才能让对手难以躲掉近距离的E技能,即便对方握有闪现或位移技能也来不及做出反应。如果双方距离太远的话,就必须用“闪现→第一段大招”去突进才行。之后要记得突进后先冥火,再紧接着EQ二连,把E技能放在前面也是为了保证它的命中率。冥火EQW四连的速度必须快,操作方式其实有点类似于EZ的点燃WQ三连,必要的时候可以使用智能施法。
如果阿狸有中亚沙漏的话,在完成冥火EQW四连后可以立刻开启沙漏保命,然后伺机用第二段和第三段大招收割或逃命;也可以先用第二段大招拉开一个安全距离,再找机会配合沙漏用第三段大招收割。沙漏究竟什么时候开,要取决于团战局势,如果阿狸有被集火的危险,那必须在第一时间开启沙漏,否则的话就可以往后拖延一下。
诺克萨斯之手德莱厄斯——无情断头台
“小学生之手”德莱厄斯的连招伤害也是相当高的,但如果没能处理好叠被动和边缘Q的操作,他的伤害就会大打折扣,这将影响到他对线的威慑力和团战时的表现。下面我们来讲讲他的正确用法吧。
类似于潘森那样,许多玩家喜欢用E先手或者闪现E先手,其实先Q再E的方式在大多数情况都是同样适用的。Q的挥斧动作刚刚出来后就可以用E来取消,这样可以节省不少时间。需要注意的是Q的作用范围比E短了100多点的距离,所以用QE二连时就要稍稍走近一点才行。用E技能将对手拉过来后,在正常情况下需要做的是“普攻→W”,之后追身再打出一两下普攻就可以用大招收尾了。
如果德莱厄斯的Q升到满级且有20%的CD缩减,那么Q的CD时间是4秒,这样的话德莱厄斯把对手拉过来后就可以先“普攻→W”,接着在追打普攻时还可以再补上一次Q,并利用大招来取消Q的收招动作。如果德莱厄斯出了一把提亚马特,那把对手拉过来后可以使用“普攻→提亚马特→普攻→W”打出四连击,因为使用W技能时已经叠了4层被动效果,所以W技能就变成了基础CD时间4秒,减速时间2秒的超强控制技能。配合一定的CD缩减属性,德莱厄斯想要一直追着敌人砍,还是很简单的事情。
打野英雄面面观(三)
接续上期内容,我们继续为打野英雄进行一个盘点,希望各位玩家都能找到自己喜爱的打野英雄,带动游戏前期的节奏。
无双剑姬菲奥娜
菲奥娜的打野速度不算特别快,在GANK时也非常依赖红buff,说起来不算是特别理想的打野英雄。不过菲奥娜的单挑能力比较强,前期反野能力还算不错,再加上她线上能力一般,而且不太适合出太多防御装,所以选择打野还是可以的。打野菲奥娜一般还是主升W技能,被动加攻击力的效果能最大程度的提高打野效率,副升Q或副升E都可以。在帮助线上队友时一般还是以反蹲为主,到中后期团战中利用大招的暂时无敌时间无脑切后排即可。
海洋之灾普朗克
船长曾经是打野的热门人选,由于越来越多打野新贵的诞生,使他变得有些沉寂,但实际上他的打野能力还是可圈可点的。船长在打野时要注意在每一个野怪身上叠满3层被动,并持续用普攻将被动持续时间刷新,这可以显著提高打野效率,利用Q技能来捡尾刀也是必须的。船长的GANK能力很容易被低估,他在2级时就可以带蓝buff或红buff发起gank,或者拿了双buff后到3级也可以,蓝buff可以缩减Q的CD,红buff能为Q附带更好的减速,使得船长很容易粘住对手,再加上E技能还可以提供团队加速,GANK成功率绝对是有保证的。
酒桶古拉加斯
在今年全明星赛上韩国选手Insec拿出了酒桶打野碾压了中国明星队,随后国内掀起了一阵酒桶打野风潮。酒桶打野确实可圈可点,因为他的Q技能可以降低野怪速度,而双Q起手又很容易秒掉小型野怪,之后在面对单个大野怪时就可以用E技能造成更高的伤害了。另外E技能的穿墙能力也可以帮助酒桶在打野时减少一些赶路时间,并在GANK的时候绕过一些河道眼位。打野酒桶的缺点是前期GANK能力有限,只能依靠EQ二连,但他一旦到达6级有大招后,就是一个GANK能力不逊于APC的可怕角色了。
战争之影赫卡里姆
人马曾经是S3时代最强的打野英雄之一,Q技能被削弱后很多玩家不怎么喜欢用它了,不过近期版本中三相之力、振奋盔甲等装备的加强,反而对人马是个好事。人马在前期的GANK能力依然不弱,利用E技能的加速效果可以轻松贴住对手,再用红buff粘住追打。到了6级有大招后,人马的先手能力和团战优势变得更加明显,利用大招的突进配合E技能的击退效果,很容易把对方的后排英雄打到前排,使其暴露在我方火力输出范围之内。到了游戏后期人马就是一个非常优秀的坦克,开了W技能后只要队友的输出能够跟上,人马就很难被集火打死。
德邦皇子嘉文四世
皇子算是目前版本中最全面的打野英雄,他能很好融入到大部分阵容中,而且没有什么可以被对手针对的弱点。从上手程度而言,皇子也非常适合初学者,只要注意大招的使用时机和适时的取消大招地形障碍,就基本不会拖队伍的后腿。皇子在前期有EQ二连和W这两个控制手段,EQ二连的准备时间容易被对手反应过来,所以更适合用来后手追击而不是先手贴身。当皇子有大招以后,所有没闪现和位移技能的英雄都将成为皇子的猎物,EQ二连外加大招的双重突进可以轻松留住任何一个想要GANK的目标。在团战中,一个精彩的大招既可以先手开团,又可以牵制住对方的核心输出英雄,间接提升了我方全队的防御能力。
审判天使凯尔
凯尔是一个号称5个位置都能打的英雄,打野位置算是她的优先考虑之一,比ADC位和辅助位似乎还要好一些。凯尔的E技能可以很好的保证打野效率和提供伤害输出,带有加速效果的W技能可以用来赶路和接近目标,而超强减速的Q技能赋予了凯尔强大的GANK能力。大招的使用时机不是很好掌握,但一个恰到好处的大招却可以吸收大量伤害,或者为我方核心英雄创造宝贵的输出空间。打野位置的凯尔在出装方面其实没什么特别之处,纳什之牙和鬼索的狂暴之刃依然是她的核心大件。
虚空掠夺者卡兹克
螳螂自从W技能受到重大削弱后,线上能力就一落千丈,似乎只有打野一条路可走了。螳螂打野的效率虽然不是特别高,但在诸多刺客英雄里还算是不错的,因为他只要先清理掉小怪后,就可以用Q技能对孤立状态的大野怪造成很高的杀伤了。螳螂打野还有个优势在于被动技能和Q的孤立状态可以帮助反野,与很多打野英雄在野区单挑时会处于上风。在进化技能的选择方面,Q技能和E技能都可以作为第一选择,而W技能基本没有进化的必要了。
盲僧李青
盲僧这名英雄自从出生起,就是一流的打野英雄。他凭借能量资源机制、超强的机动性和强大的前期伤害,成为最具特色的打野英雄。一般打野英雄会以打野刀出门,而打野盲僧不但可以多兰剑出门,甚至可以考虑大红药+假眼、多假眼的出门装,可见他的前期能力有多么强。打野盲僧生来就是为了GANK和支援,尽管他清野效率很高,但死守在野区的盲僧绝对不是个好盲僧,利用自己娴熟的操作,抓住每一个机会为线上队友创造优势,是盲僧最需要做的事情。
扭曲树精茂凯
茂凯是一个老牌打野英雄,因为它不善于正面肉搏的关系,在遇到前期强势的打野英雄时会面临被反野的困境,但它在其它方面的表现可以说是无可挑剔。茂凯在开局阶段的打野效率可以和小丑媲美,他需要在1分21秒的时候往红buff或蓝buff处扔树苗,最多可以攒4个(至少需要3%的CD缩减),这样的话队友只要稍微帮帮忙就可以迅速把buff清理掉,甚至还可以考虑给线上队友另一个buff。茂凯拥有Q和W两个控制技能,非常适合GANK;而E技能可以快速清兵,在GANK不成的时候可以帮助换线的双人路尽快的推掉对方一塔。
文/Widow Maker
