《星际争霸2》:新版本社交体系更强大

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:社交,战队
  • 发布时间:2013-12-21 15:47

  11月9日,《星际争霸2》高级游戏设计师David kim与游戏制作人在暴雪嘉年华现场接受了中国媒体的采访,在采访中他对新版本2.1中的战队功能以及更加强大的社交体系做了详细的介绍。

  Q:近两年的数据显示,韩国选手统治了星际争霸2的赛事,对此网友们也在关注暴雪对WCS赛事的改革措施以及地区限制的相关细节,能透露下相关细节吗?

  A:WCS2013年还不错,我们会在晚些时候宣布一些WCS的变革,现在还没有具体信息,请大家保持关注。另外,大家会觉得WCS都是韩国选手的天下。其实我们是希望精英中的精英来参加的,也希望各个地区的玩家都能参加进来。所以之后的变革我们会考虑这方面。

  Q:虚空之遗的开发进度是怎样?

  A:正在开发中,不过主要精力依然是在虫群之心的平衡性调整。

  Q:战队功能有什么改进?

  A:战队改进将在2,1版本中加入,第一个是日程表功能即将推出,可以提醒一些战队的日常功能。系统会到时提醒相关的人员。

  第二个功能是战队LOGO会做到游戏中,未来你的建筑物上会出现战队

  logo。这是一个非常酷的改动。

  Q:韩国的人族具备统治地位,对此你们怎么看?

  A:我们承认,韩国选手确实在人族上技高一筹。但他们的技能就摆在那边,其它地区的只有追赶的份了。但我们希望其它地区的玩家就要更加努力去发展其它两个种族的的战术。

  Q:有人说,RTS时代已经过去了,你是否赞同这个说法?

  A:我们一直致力与创造最好的游戏,而不是跟随一个潮流。就像风暴英雄,我们也一直在制作自己认为最好的游戏,并把它呈现给玩家。

  Q:问一个新手的问题。作为一个新手,星际2的运营对我来讲太难了。有没有一种模式可以两人同时玩,一个人负责建造,另一个人负责战斗。或者说,你们是否赞同开发这种模式。

  A:实际上,我们在新手教学上做的非常多,来帮助那些没有玩过星际的玩家更好的融入这款游戏,比如我们在自由之翼的时候只有教学关,而到了虫群之心我们就有详细的教学指引以及合作模拟战,这些都是帮助新手玩家更好的熟悉游戏的。至于你说的这种模式,肯定会非常有趣,但我想一直只能造东西的玩家可能缺少一点成就感,毕竟星际这款游戏的魅力就在于同时干很多事情。而且,我们即将在2.1版本中推出的新功能会允许地图作者自定义规则并且可以运用到很多其它的游戏中,相信如果有作者原来开发这种规则,那么你就可以和你的朋友玩到这种模式了。

  Q:我们知道,魔兽世界是从魔兽争霸延伸而来的,那么星际争霸世界有可能会出现吗?

  A:首先我们要说的一点就是,在本次嘉年华上,星际争霸并不会宣布新的游戏。但是对于未来,我们也抱着一种开放的态度。我们目前主要工作是虫群之心的调整以及虚空之遗的开发。而星际世界,一切皆有可能,你说呢?

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