为电竞而来的NVIDIA

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:NVIDIA,电竞,炉石传说,NGF
  • 发布时间:2014-12-09 10:02

  ——NVIDIA全球电子竞技总监James Grunke专访

  2014年10月25日,NGF(英伟达游戏群英汇)在上海东亚展览馆进行。现场进行了包括《LOL》、《坦克世界》、《炉石传说》、《NBA2K》、《FIFA》在内的九大项目的比赛。华硕、暴雪和联想等软硬件厂商巨头也纷纷亮相助威。在这台电竞盛会上,NVIDIA展示了他们在显卡芯片设计上的深厚底蕴。展览会期间,NVIDIA全球电子竞技总监James Grunke接受了媒体专访。

  NVIDIA看中国电竞

  Q:您如何看待目前国内电竞游戏市场?

  A:中国是NVIDIA最重要的市场之一,而NGF也是NVIDIA的一个重要平台,目前已经在中国成功召开数届。前不久我曾参与DOTA2国际邀请赛,中国队伍成功夺冠,这表明目前中国的电竞水平绝对可以媲美国际最高水准。

  Q:游戏产业是NVIDIA GeForce的立家之本,目前NVIDIA已经在同游戏厂商的合作中有了很好的平台——NGF。NVIDIA能否为大家分享与游戏厂商合作中的细节?

  A:中国是NVIDIA最大的市场之一,NVIDIA在中国也有很多员工,其中就包括游戏开发商的服务和支持人员。他们会与游戏开发商一起工作,并提供一系列工具,让游戏开发商第一时间应用到我们的最新技术,开发商关系也是我们最强有力的工作之一。

  另外,我们针对游戏开发商还有一套完整的支持计划叫“游戏之道”。当一个新的游戏发布之后,我们会有免费试玩、游戏捆绑销售等优先推广的机会。这个计划也是多年来在全球一直成功运行的完整系统,在各地区都得到了游戏开发商的鼎力支持。

  电竞对于NVIDIA来说也至关重要。

  全球电竞最重要的三大游戏分别是LOL、DOTA2和星际争霸2,这三款游戏都是PC平台独占的。对任何PC厂商而言,电竞都是无法忽视的一个大市场。

  我们很骄傲地看到,针对这三款游戏的世界级赛事LCS、DOTA国际邀请赛以及WCS,它们所选用的电脑都是基于NVIDIAGeForce显卡的。事实上,几乎没有哪一场巡回赛是基于其它的显卡平台的,这充分证明了NVIDIA显卡驱动的优异。

  Q:作为电竞游戏的资深人士,您认为国内电竞发展与其它地区有什么相同和不同?

  A:可以说电竞生于韩国,爆发于美国和欧洲。而现在,中国已经逐渐成长为亚洲电竞的主战场之一。中国电竞的基础非常雄厚,参与人数常常令人惊讶。拿DOTA来说,TI4冠军NewBee,还有VG、iG等一大批战队都拥有国际顶尖的实力。LOL方面,皇族也刚刚获得了S4的世界亚军。

  我们曾经参与《坦克大战》发布,在整个战网的服务器中可以看到,人数上占先的分别为中国、韩国、北美、南美、欧洲和俄罗斯。而在比赛中,中国战队表现极为坚韧,给我留下了非常深刻的印象。

  新技术:GYNC显示器与ShadowPlay

  Q:除了NGF以外,NVIDIA在推动国内游戏事业发展有什么样的举措?

  A:除了市场推广以外,我们更加注重在产品技术上支持电竞。最近我们一直努力在两项技术上进行创新:GYNC显示器,以及GFE技术中的ShadowPlay。

  在G-SYNC显示器上比赛过的游戏高手们都表示,一旦你试过G-SYNC显示器,你就不会再走回头路了。显示器与GPU的性能珠联璧合,能够保证选手看到的画面正是GPU目前渲染出来的画面,没有撕裂、没有卡顿、更不会有滞后的现象。

  本次NGF大赛正是应用G-SYNC显示器的第一场巡回赛,这对我们来说非常重要,因为选手们一旦体验,就会要求在以后的比赛中都配备这些显示器。

  另外一项重要的技术革新是GFE技术中的ShadowPlay,很多玩家都被Streaming带来的延迟所拖累,而应用ShadowPlay之后,Streaming就不需要在CPU中执行,而由GPU进行处理,所以在他们游戏时比赛机的性能不会受到一点影响。

  Q:目前ShadowPlay的视频只能在Twitch上进行发布,那么未来NVIDIA是否有计划在国内的视频网站上链接这样的功能?

  A:我现在不能给出具体的时间,但是在未来某个时间一定会支持本土的视频网站上传。到时我们也会以新闻稿等官方的方式公布这一消息。

  Q:无论是线上预选赛还是最新显卡产品集中展示,都说明了NGF是PC游戏唱主角的游戏大Party。在平板、手机终端逐渐普及的今天,NVIDIA是否考虑过在今后的游戏群英汇中,增加移动游戏比赛的内容?

  A:在电竞游戏中移动游戏确实是全新的范畴。当一个新的游戏面世时,我们不是游戏的发行商,我们做的工作是对发行商提供支持。我一直在关注移动游戏,也一直在寻找能在移动游戏上提供电竞体验的工具,比如回放功能、旁观者视角、录制回放视频等,而这些功能都是电竞游戏比赛所需要具备的。

  另外,移动游戏也可以让竞技更加简单,诸如在排行榜上直接查询排名的方式进行比赛。甚至休闲游戏的玩家也可以在业余榜单中分享自己的成绩,这对电竞来说会是非常大的市场。

  Q:NVIDIA在促进移动游戏发展方面有何重大举措?

  A:我们在推动移动游戏发展上进行的最大努力肯定是Maxwell、G-Sync与Shadowplay的珠联璧合的完美游戏平台。

  魔兽电影公布角色阵容,海报首曝

  尽管过去两年里,《魔兽世界》风骚地亮相于各大动漫展,但是从没有像今天这样慷慨。在今日的暴雪嘉年华上,暴雪公司给予到场的魔兽粉丝们极大的优待,不仅发布了两款电影《魔兽世界》的海报,并且曝光了影片的卡司阵容。

  虽然尚不知道影片的真实剧情,但早前据传奇影业CEO托马斯·图尔透露,影片将聚焦魔兽两大阵营——联盟与部落的战斗。

  值得一提的是,除海报与卡司阵容外,影片还贴心上线了两家官方网站——“为了部落”以及“为了联盟”,影迷和粉丝可以选择不同的阵营进入官网,并注册,将可以下载联盟或部落专属的电影壁纸、海报等。目前,《魔兽世界》的拍摄已经完成,影片已进入漫长的后期制作阶段。影片将于2016年3月11日以2D、3D格式在北美上映。角色阵容一览:

  本·福斯特——麦迪文

  星界法师麦迪文在高等精灵语中意即“保守秘密的人”,他是魔兽历史上最伟大的法师,曾经被萨格拉斯附体,神一般的人物。

  罗伯特·卡辛斯基——奥格瑞姆·毁灭之锤

  原是黑石氏族首领布莱克汉的副官,霜狼氏族杜隆坦的童年好友。后来布莱克汉成为部落酋长并率军远征艾泽拉斯世界时,随军前往艾泽拉斯。

  托比·凯贝尔——杜隆坦

  杜隆坦,加拉德之子,萨尔之父,霜狼氏族的酋长。在第一次穿越之后首先怀疑古尔丹和恶魔有背信的交易。当他试图阻止这个术士的时候,古尔丹利用黑手将杜隆坦和霜狼氏族放逐出部落。

  宝拉·巴顿——迦罗娜·哈弗欧森

  迦罗娜在艾泽拉斯世界是一个传奇,不仅因为她半兽人的身份,更因为她可以称得上是转动了历史车轮的人。

  BenSchnitzer——卡德加

  人类大法师,黑暗之门五英雄之一,洛萨之子成员,星界法师麦迪文的唯一学徒,守望堡的永恒守护者,魔兽世界历史上最强大的人类法师之一。

  克兰西·布朗——黑手布莱克汉

  德拉诺七雄之一,黑石氏族的酋长,非常残暴好战,喝恶魔血后依靠武力奴役了食人魔和戈隆,早期统治的黑石氏族兽人是所有部族中战斗力最高的部族,而他也是七雄中战斗力最高的。

  崔维斯·费米尔——安度因·洛萨

  他一生中担任过很多重要的的职务:铁马兄弟会第七任会长、艾泽拉斯王国摄政王、洛丹伦联盟最高统帅。他是阿拉希血统的唯一传人,洛萨将他的一生献给了他的国家。

  吴彦祖——古尔丹

  兽人术士,影子议会的发起人,部落最可耻的叛徒。古尔丹是在艾泽拉斯大陆播种混乱的关键人物之一,同时也是他将部落出卖给恶魔的势力。

  暴雪《星际争霸II:虚空之遗》正式公布

  暴雪首次公开了备受期待的《星际争霸II)》三部曲最终章《星际争霸II:虚空之遗》,该作将独立发行。参加暴雪嘉年华游戏展的人成为全球最先体验《虚空之遗》的玩家。试玩包括单人战役任务、全新合作游戏模式——执政官模式以及多个全新单位的多人游戏都将进行展出。另一个游戏模式,盟友指挥官模式也将在展会期间公布。

  《星际争霸II:虚空之遗》将延续获奖游戏《星际争霸II:自由之翼》首个资料片《虫群之心》的故事,用全新的战役为这个科幻故事带来史诗般的结尾。星灵传奇人物阿塔尼斯和泽拉图试图将他们的族人团结一致,共同对抗来自虚空中威胁着整个宇宙的远古邪恶力量。人类英雄吉姆·雷诺和刀锋女王凯瑞甘的命运也仍然悬而未决。

  “《虚空之遗》将带来精髓的《星际争霸II》体验。”暴雪娱乐执行总裁及创始人迈克·莫汉说道:“全新的单人战役为整个宏伟故事带来结局,而我们也很激动地想和大家分享全新的游戏模式,这些模式将为玩家提供更多的游戏方式。同时额外的单位也将扩展并丰富《星际争霸II》多人游戏的战术。”

  执政官模式是本次暴雪嘉年华公开的竞技性多人游戏模式,也是和好友一起享受《星际争霸II》的全新方式。在执政官模式中,两名玩家将共同控制一个基地和单位对抗敌方的双人组合。通过分享指挥部队和管理资源的责任,玩家可以专注于他们擅长的战斗领域并执行更复杂的战术。

  盟友指挥官是《星际争霸II》另一个新加入的游戏模式。在这个基于目标的合作模式中,玩家可以使用来自《星际争霸》故事的强大指挥官并进行组队。每个指挥官提供独特的技能和升级并赋予各自部队独特的加成。玩家可以一同战胜一系列特殊场景并随着游戏进行升级他们的指挥官能力。

  《虚空之遗》的多人战场将会带来一系列全新单位,现有的单位也会获得升级。异虫将会欢迎潜伏者回归,这个来自《星际争霸》初代的经典生物将使用地底而出的致命尖刺将敌方的步兵部队粉碎。星灵加入的新单位叫做干扰者,它可以通过能量冲击对一列地面部队造成毁灭性的打击。而人类工程师则研究出了新的科技,比如战术迁跃让战列巡航舰可以传送至战场任意位置。更多新单位和技能在暴雪嘉年华展出,展示了在《虚空之遗》中玩家拥有的全新战术选择。

  《虚空之遗》将是一个独立的游戏,无需游戏本体《星际争霸II:自由之翼》或首个资料片《虫群之心》。关于《虚空之遗》的更多细节,包括定价和发布日期将择日公布。

  暴雪首款射击游戏OverWatch正式公布

  在25,000名暴雪嘉年华·现场观众以及更多在线观众的期待中,暴雪娱乐正式公布《守望先锋》,这是一款容易上手的第一人称射击游戏,其中最引人注目的就是许多风格迥异的英雄和一个全新的暴雪游戏世界。《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。

  《守望先锋》作为一款将重点放在上手度和乐趣方面的第一人称射击游戏,是暴雪标志性的“易于上手、难于精通”的完美体现。玩家将在游戏中控制各自的英雄及其不同的能力,在6v6的团队竞赛中,在未来地球各个不同地点相互角逐,这些场景包括被全息影像照亮的伦敦街头和高科技埃及金字塔下阴暗的集市等等。每个场景都独具特色,从拥挤的街道再到空旷的屋顶,每一位英雄的能力都可以在这里发挥出最大的潜力。

  “《守望先锋》是我们在以近未来世界和超强英雄为主题的,团队快节奏游戏领域的一次尝试,”Mike Morhaime,暴雪娱乐首席执行官兼联合创始人说道。“《守望先锋》中的英雄们都有各自强大且独特的能力和武器。本次在嘉年华上登场的英雄仅仅是一小部分,最终将会有越来越多的英雄加入到《守望先锋》的世界中。”

  猎空者,一位即使大敌当前也保持迷人微笑的前英国试飞员,她可以利用自己的传送、能量炸弹和时间倒流能力完成令人难以置信的空中打击。

  莱因哈特,一位穿着作战动力甲的巨人般的德国军人,他可以从极远的距离冲向敌人把敌人撞在墙上或用他手中的火箭重锤重击地面,让敌人无法站立。

  半藏,一位持弓作战的日本雇佣兵,可以空手爬墙,并射出一台追踪设备为队友显示出敌人位置,同时还可以释放出一条巨大的灵魂之龙对遇到的敌人造成极大的伤害。

  塞梅塔,一位来自印度的高科技建筑师,可以操纵光和能量为她的队友提供保护或攻击敌人–她所部属的传送器可以立即将队友传送至前线,以此来扭转战局。

  尽管每一位英雄的能力都十分强大,但玩家必须加入一支可靠的团队才能发挥出每一位英雄最大的能力,并创造出更强大的连击技巧。无论你喜欢什么样的作战方式,都可以在《守望先锋》中找到属于你的团队并完成不可能完成的任务。

  在这次的暴雪娱乐嘉年华上,有600台电脑提供给玩家试玩《守望先锋》,参会者是世界上第一批玩到这款全新游戏的幸运儿。现场的玩家可以从12位英雄中选择一位,在3张6v6战场地图中与其他玩家对抗,占领或防守战场关键点,抢夺或保护手中的重要货物。随着游戏的开发,越来越多的英雄将会加入到游戏中,并在2015年开始beta测试。

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