3D普及先行者,电脑还是电视?
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- 发布时间:2010-06-09 10:39
另外,3D电影需要戴上一副由偏振玻璃制作的特殊眼镜才能收看,3D电视也是一样。英国天空电视台从去年开始就尝试用3D技术制作了大量相关节目,包括足球、橄榄球和拳击赛事,尽管天空电视台的机顶盒可以适用3D信号,但用户必须有专门的3D电视机,且要戴专门的眼镜才能收看。而目前此类电视机主要产自日本和韩国,售价最低也在2万元人民币以上。
综上来看,正如《微型计算机》此前的深度报道《<阿凡达>引爆3D视界》所说,3D体验的真正平民化至少还要三年。
那么,有加速的可能吗?我认为,唯有寄望于电脑,才可能在三年甚至更短的时间里将3D普及的愿望变为现实。至少相比起电视来说,通过3D在电脑上的普及让老百姓率先体验到未来视界,要容易许多。
首先,从技术成熟度和实际产品来看,NVIDIA最新独立显卡的3D显示技术已经得到了OEM厂商的支持,华硕和联想先后推出了相关笔记本电脑和台式一体机产品。
其次,从产品价格来看,相比起3D电视动辄数万的价格,仅需配备一块显卡加上千元级的3D眼镜,可谓性价比超高。且在目前已上市的品牌机中,支持3D显示的机型往往也仅多出1300~1500元。再次,从推广速度来看,3D在电视和电脑领域已显然被当作是下一棵“摇钱树”。但追求利润最大化的电视厂商完全可以按照自己的步骤来推广,而对于显卡厂商而言,3D很可能会是下一条“物理加速”般的“鲶鱼”。最后,在内容端3D电视节目并不多见,而3D短片已在YOUTUBE上逐渐流行,且3D游戏也将从2010年开始起飞。
无法提供3D内容的3D电视只是徒具概念,3D电视要想为广大消费者所认可,还需要市场上提供充足的3D节目。相较而言,电脑硬件尤其是显卡的更新换代速度明显比电视更快,作为下一个技术制高点的3D显示,在游戏厂商的大力支持下,亦极有可能在不远的将来成为中高端显卡的标配。
不可否认,3D体验真正的全民化必然只能依靠电视,但电脑领域3D普及的加速到来必然会是3D时代最好的催化剂。3D视界,我们一同期待!
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