炉石夜话

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:卡组,炉石,暴雪
  • 发布时间:2015-07-15 09:49

  刚刚过去的5月份,天梯最强的卡组无疑是奴隶主。卡组combo兼具战场、返场、过牌和斩杀,可根据对手选择不同combo,全面威力宛如2014年红极一时的奇迹贼。但肆虐一个月后,针对奴隶战的高嘲讽、多aoe卡组被开发,奴隶主的热度终于稍有下降。

  5月天梯总结

  5月的天梯,总结起来就一句话:联合起来,干死奴隶主战!

  除了奴隶战,其他热门卡组依然是那些常青树套路。黑石山发布前大家普遍看好的龙骑士,经实践证明并没有多大威力。反倒是因为疯狗机械萨的出现,萨满又开始冒头了。

  下面我们来看看5月份天梯最流行的卡组套路。

  奴隶战

  奴隶战依靠武器和低费解牌度过前期,中期各种combo铺场奴隶主。Combo丰富,很容易打出,威力全面,宛如2014年红极一时的奇迹贼。

  奴隶战几乎统治了5月上半月。直到5月下旬,大家才开始针对奴隶战的弱点,开发高嘲讽和多AOE卡组,奴隶战的热度才稍有下降。

  机械萨

  机械牌冷落了,萨满一直很冷,但两者结合以后却莫名其妙的小火了一把。

  5月的下旬ever_icext使用机械萨登顶国服后,成功带领了一把机械萨的节奏。机械萨的三张核心卡牌是动力战锤、自动漩涡打击装置和魔能机甲。由于抢脸不要命,又被大家称为疯狗萨。

  咆哮德

  炉石常青树之一,一直都有着很高的出场率和胜率。

  5月份,国服天梯最早的传说选手用的就是咆哮德。作为老牌卡组,咆哮德的套路很完善,打起来也并不复杂,主要依赖起手天胡。由于惧怕中期咆哮一波,任何对手在面对咆哮德时都无法完全放开手脚,甚至没法打出最好牌序,这也是咆哮德胜率的保证。

  T7猎

  尽管猎人一直被削,但T7猎依然强大。关键是T7猎人的节奏很快,无论是输是赢,都在十回合内搞定。大家时间那么宝贵,多赢几盘冲传说才是王道。

  动物园

  大量低费随从,大量buff,加上自带抽牌技能。动物园是最切合炉石水晶机制的卡组,和T7一样,它也是快节奏卡组,同等胜率下冲天梯用的时间更少。

  5月份,由于跟奴隶战的胜率堪忧,高端局选择动物园的玩家在减少。低等级玩家倒是一直很多,原因很简单,动物园的卡都很廉价,没有橙卡。

  变速猎

  最近崛起的猎人卡组,集合了T7猎人和中速猎的优点。它顺起来更强大,但容错率稍有下降。its Proto Hype和Th 3 Rat曾分别使用它在美服打到第一和第二,但在国服却表现不佳。个中原因令人意外,大概是因为国服中T7猎玩家太多,而变速猎正好被T7猎所克。

  恶魔园

  在传统动物园的基础上,加入了一些大哥。前期能力降低,后期能力提升。Brarose曾经用它在国服登顶,但面对T7猎的劣势,让它目前还不够火。

  手牌术

  老牌卡组手牌术,最近也经历了各种变化,有些玩家把山岭巨人踢出卡组,代替它的是空灵召唤者。

  由于高质量嘲讽众多,手牌术是奴隶战最怕的卡组之一。

  中速猎

  舍弃猎人擅长的快攻,只因为有一个随从值得玩家这么做:长鬃草原狮。能战场,不怕王牌猎人,不怕AOE,不怕斩杀,不怕沉默,只怕变羊和呱。

  中速猎曾经在月初登顶国服。他比较克制奴隶战,因为它的进攻发起时间,正好在奴隶战COMBO之前。

  防战

  土豪战靠的是后期源源不断的高质量大生物取胜,但现在日子并不好过。天梯节奏太快,土豪往往坚持不到用橙卡甩死对手的阶段。更何况,咆哮德完克土豪战。

  机械法

  GVG推出后长盛不衰的卡组,但现在面对奴隶战和动物园还是很头疼。

  刀油贼

  流行有一段时间了,很考验技术,因为需要大量卖脸。预判对手的斩杀线,选择最合理的解场次序,才能玩好刀油贼。

  中速骑

  过去一个月的经历表明,龙骑士没前途,还是老一套的控场骑士能打打。中速骑从1费开始就可以铺场压制对手,改放战术能取得很大场面优势。但骑士缺乏斩杀能力,玩家必须具备很深厚的技术才能控制住场面。

  恩泽牧

  中国选手虎头哥与WE.MoYan开发,在国外也被称为Chinese Priest。

  恩泽牧摒弃了环牧前期被动的思路,改为主动占场,再配合高效的buff单卡——维纶的恩泽取得场面的优势。在没有狂野炎术士和奥金尼灵魂祭司的情况下,使用圣光炸弹作为清场手段。

  恩泽牧操作相比环牧更为简单,所以成为当前牧师主流。不过牧师这个职业整体胜率不高,选择恩泽牧的玩家自然也不多。

  龙战士

  在伊瑟拉和阿莱克斯塔萨两条高费龙的基础上,又加入了第三条高费龙——奈法利安。而黒翼腐蚀者大大加强了龙战士中期的反战场能力,打法和思路上传统防战类似。经过一个月沉淀,龙战士成为强度最高的龙系卡组。WE.HuLu曾用它在国服登顶,但这个卡组比土豪战更偏后期,所以选择它的人不多,尽管它的胜率其实很稳定。

  冰法

  前期苟活,中期红龙降低对手血线,并用大量法术直接斩杀对手。

  和疲劳法一样,太依赖奥秘,所以被谢娜严重克制。另一方面,面对护甲爆炸的战士,冰法的胜率实在太低了。尽管索瑞森大帝让本卡组顺畅了很多,但由于操作难度太大且不稳定,使用这个卡组的只有一些信仰玩家。

  节奏法

  基本上就是演化版的奥秘随从法,大量奥秘可以严重打乱对手节奏,而巫师学徒+法术、肯瑞托法师+奥秘和疯狂的科学家都是赚取节奏的利器。由于非常依赖牌序,本套牌的整体胜率并不高。

  环牧

  像打太极一样,环牧从来都是后发制人的。K神在比赛中使用着环牧卡组,但并不是每个玩家都是K神。

  实际上,环牧打的好,还是比较克制奴隶战、咆哮德、手牌术这些主流卡组的。

  城墙德

  同样是历史悠久的套路,嘲讽多,激活快,对奴隶战的效果非常好。但由于风格过于被动,在天梯的出场率并不太高。

  新内容不是新皮肤那么简单

  炉石的每一个扩展包,都给暴雪带来了滚滚财源。这年头,谁会跟钱过不去?所以我们毫不怀疑,暴雪最近又在酝酿发布新内容。

  但在6月7日,暴雪发布第一波后,却让人大跌眼镜。

  没有新卡牌,没有新机制,就只有新英雄皮肤。跟LOL一样,皮肤需要金钱购买,且不会对游戏平衡有任何改变。

  想不到啊想不到,暴雪也沦落到跟国内网页游戏厂商一样的地步,要靠皮肤来骗钱了!

  随后网易方面的张栋就发布微博,表示“炉石这回内容发布的顺序有点问题……大概是美国那边觉得所谓的英雄比较炫酷……新补丁的主要内容不是这个……相信我……”

  张栋乃是网易暴雪总监,是网易方面炉石项目的直接负责人。他这一条微博,立刻引发了所有玩家的猜想。

  根据张栋的微博,加上皮肤的发布,我们不禁猜想:暴雪也许准备推出2v2多人模式!

  我们还是要相信暴雪的节操为正值,它们发布皮肤,决不单单为了卖钱。那么是不是可以猜想,暴雪实际上希望用不同皮肤来区分两个同职业的队友?

  在年初,暴雪方面接受采访时曾表示“多人对抗时非常有意思的一点,不过我们目前存在界面等未解决问题,比如两人场上一共站着多少个随从或其他方面。我们暂时还没有详细的规划,不过我们同意这是非常值得研究的一点。”

  2015年2月,媒体爆料了暴雪多款游戏开发计划的内幕。其中对炉石的描述是:“下一个扩展包很快就到来,并且会关注于PvE。团队正在试验2v2版本。”

  该预测的第一句已经应验(黑石山的火焰),后面这句是不是快到了?

  按小编个人的揣度,开发2v2版本,暴雪需要一个全新的复杂度大大增加的游戏机制。

  四个人的卡牌是否共享?四个人能上多少个随从?一个人死亡后,他的场上随从是否能被队友英雄使用?关门放狗这类卡牌,是否能在队友的场下召唤冲锋狗?

  这里只不过随便举了几个例子。

  炉石现在卡牌数量好几百,无论暴雪打算建立怎样的多人对战机制,都需要耗费大量的时间和精力来消除bug,测试平衡性。按照暴雪的习惯,从2015年初开始做这个,半年时间完成的可能性不大。

  但小编绝对相信暴雪正在做2v2甚至3v3,因为多人对战是一个大趋势。任何竞技项目都是这样,不信?你可以去腾讯棋牌看看,玩四国军棋的人肯定比单挑军棋的人更多。多人竞技带来的参与度和社交属性,是单人竞技完全不能比的。对于炉石这种试图把电竞做出娱乐性的游戏来说,多人竞技模式绝对符合它的价值观。

  残局:掷斧者一回合秒杀

  本期残局解密带来了战士与德鲁伊之间的一场战斗,双方都已经进入了疲劳期,而且战士已经被人逼到了绝路。但是场面并没有太多劣势,那么战士应该怎样获胜呢?双方牌库都没有卡牌了,战士手牌还有挺多伤害,并且场上还有较多的随从。对方德鲁伊场上还有3个嘲讽随从,并且有一只圣盾母牛存在。但是就手牌和场面来看,战士这一回合仍然有机会获胜,那么战士应该怎样依靠手牌和这次的场面获胜呢?开动你们的脑筋,帮助战士获胜吧。

  德鲁伊场面:9张手牌、0卡库、7/8嘲讽大树、1/2小软、母牛、21血量,还有布林顿给的一把武器。

  战士场面:3/4布林顿、2/2炼金、2/3肉用僵尸、2/5掷斧者、2/5掷斧者、3/3大地环先知。1血量、4/1的死亡之咬。

  战士手牌:阿拉希铁匠、小熊猫、奥金斧、怒火中烧、旋风斩、英勇打击、1/1小鱼人。

……
关注读览天下微信, 100万篇深度好文, 等你来看……
阅读完整内容请先登录:
帐户:
密码: