DotA2漫谈

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:炉石传说,DOTA2
  • 发布时间:2015-10-30 14:27

  (1)9月游戏热播榜 DOTA2排名下滑

  Twitch近日公布了9月被观看时间最长的游戏榜单,其中《英雄联盟》与《CS:GO》仍然牢牢占据了排行榜的前两位。《炉石传说》从第4位升至第3,《DOTA2》从第3降至第4。

  8月底,《炉石传说》新版本更新,“冠军的试炼”在8月25日正式发布,全新的132张卡牌显然再次提升了玩家对游戏的热度。

  《DOTA2》在9月10日突然更新了新版本,玩家只能用新的起源2引擎来进行游戏,此前的起源1引擎已经无法使用,Valve这样的操作方式引起了部分玩家的不满。而最为关键的是,新版本BUG繁多,并且在整个9月,Valve各地的服务器都不稳定,韩服甚至出现了连续10天无法游戏的情况。在9月的Steam统计中,《DOTA2》的玩家人数也跌至了5月来的最低点。

  《星际争霸2》虽然在休赛期,但是排名仍然上升一位,最近越来越多的主播开始尝试《虚空之遗》,这是不少玩家感兴趣的东西。另外,《暗黑3》从8月份的第20名跃至第10位。

  (2)A队重生水友献文:陪你到尽头

  一

  66分40秒,[A]在乱军中拆掉Liquid最后一座兵营,实质上宣告了比赛的结束。110秒后,MatumbaMan卖掉跳刀买出刷新球的Sven两刀砍残幽鬼,却终究被风筝至死,开着撒旦却找不到半个目标,Liquid打出GG。

  不用看也知道,Twitch的聊天室中定然刷出了一片诸如“[A] is b[A]ck”、“the r[A]t isreal”之类的话语。虽然或许过不了多久,这些话语就会被调转,加上问号以及诸如4Head、EleGiggle之类的表情来揶揄被淘汰的[A],但此时此刻,值得为[A]来一杯嘉士伯——哦不对,其实我喜欢的工业拉格是麒麟一番榨。

  不管口感如何见仁见智,麒麟一番榨的成分表里没有大米,没有玉米淀粉,只有水、麦芽,以及啤酒花。最起码,它保留了啤酒最初的风貌,没有被美国人的工业化量产玷污的太过。说的时髦点,我们可以管这种东西叫“初心”。呃,这个词好像也不是那么时髦了……

  一如今时今日的[A]。

  二

  在2015年5月31日[A]输给PR,从TI5欧洲预选赛中出局后,我不无恶意地这么写道:

  “过分坚持自我的[A]逆行于这个时代,并受到了惩罚。”“做最好的自己,以不变应万变——这或许是你的人生信条,但这次你真的输了,Loda。”

  然而让我们看看他是怎么做的:先以原班人马在预选赛后抢下一个亚军,Loda表示“队伍现在状态好多了”;然后,在蛰伏了整个夏天之后,Pajkatt离队,[A]迎回了曾为他们赢得一切的Gustav Magnusson先生,他更为人熟知的ID是s4或者Carl。当然,现在他还有个很接地气儿的绰号:钱四爷。

  我早该想到这一节的,先是bulldong,然后当然是队内动荡的$4,接下来如果4CL再出点什么问题的话,EGM的回归也一点不会让人意外(虽然坊间也的确有EGM与Loda交恶的传言,但天可怜见,Kelly那么喜欢这个孩子,他们会没事的)。

  “前天是小兔,昨天是小鹿,今天是你?”

  因为这就是Loda啊。

  三

  2009年11月,我打算卖弄一点春风词笔——现在自然是何逊已老了——为我喜欢的那些个国外大神们写点东西。中国人总喜欢凑个整数,于是我列出了这么一份名单:Merlini、Vigoss、Loda、Yamateh、Fear、Light、NS、Ars-Art、Mania,还有当时尚小的Kuroky。唔,从我一直不太待见的Kuroky也能入选来看,毋宁说这是个类似名人堂之类的榜单。

  你看,在六年前的名人堂里排这么靠前,Loda还真的就是这么老。

  当时我大笔一挥,给Loda先生下了个判词:永不言弃。正文如下:

  “‘嘿,你这死基佬!’

  可能dota职业化以来,最具争议色彩的,莫过于这个有着飘逸金发的男人吧

  他不甘心做傀儡

  ——于是他的东家换了一个又一个,队友换了一批又一批

  他farm能力超强

  ——于是群众纷纷表示‘你这刷B,把队友都刷穷了!’

  他领袖能力超群

  ——于是他的队伍被评论为‘只适合打单核’

  他坚持和朋友组队

  ——于是所有人都说他搞基

  但就是这不服从领导只会刷钱的死基佬,虏获了甚至多于DOTA之神Vigoss的粉丝

  这也许是只属于Loda的魅力

  JoY——T_T——SK——MYM——fnatic,时至今日,连The Last Try都已近半凋

  Loda是否能够坚持下去

  如同他那50分钟才辉耀的幽鬼,10分钟7死的影魔?”

  现在回头看这六年前的文章,实在有些意思。没过多久,Loda还真的就没坚持下去,在DotA向DotA2过度的当口儿,我们几乎真的把他给遗忘了。

  然而我们错了。就像三井寿自甘堕落为街头混混而远离篮球的那两年一样,Loda的确也离开了一段时间。稍稍有点不一样的是,Loda并不需要他的安西教练,他的教练就是他自己。

  四

  2012年5月底,DotA圈内发生了一桩大事:当时还是“前”巨星的Loda宣布脱离CLG战队,赶赴新加坡加入hyhy的Zenith,组建跨国银河战舰。

  作为情怀大于技术的自称文青,当时的我自然也要品头论足一番:

  “四年前的纷纷扰扰,在如今看来已是如此的明了。或者说,可笑。

  从来没有一支王朝战队拥有像52时期SK一样寒酸的阵容

  没错,是寒酸

  人来人往,连akke和bogdan都心灰意冷的时候

  只有loda还倔强地守在SK‘他不是一个人在战斗’?

  NEVER

  他从来,都只有一个人

  好花不常,琉璃易碎

  这份坚持终于来到了无以为继的那一天

  而随着loda的离去,西欧、北欧dota再也不复风华

  他总是习惯于将一切扛在自己肩上

  直到他终于彻彻底底地解脱

  当他成为zenith.loda

  这里有同样桀骜不驯的hyhy,有同样惊才绝艳的iceiceice,还有他可爱的新加坡女友

  他终于可以回归纯粹的dota

  当他身上的包袱一一卸下

  三年之后,蓦然间,loda还是那个loda

  他是有着‘carry的生活方式’的zenith.loda

  当他终于不需要一个人去面对整个世界

  他依然是lodalicious the SUPERSTAR”

  然而我们似乎又错了。Loda终究还是更适合将一切抓在自己手里,Zenith并没有持续太长时间,虽然他们曾绽放出的光芒已足够绚烂。

  五

  Loda成名于07年,当时的欧洲属于Vigoss的VP和Maelk的MYM,间或会有mouz、TEG们搅一搅局,Loda和他的SK“很好,但总是差一口气”。在之后的职业履历中,虽然Loda所在的队伍总是保持着出色的竞争力,但他们从未统治过任何一个版本。

  直到Loda发现了bulldog和他的先知,直到TI3。

  回头看看TI3不朽的BO5决战的决胜局,xboct炼金术士打出生涯最佳表现大秀不止,Dendi圣堂刺客一度十步杀一人,funn1k的蝙蝠骑士初露峥嵘(好吧,实事求是地说当时funn1k的蝙蝠打的好差劲,但他很快把这个英雄练成了杀手锏),puppey手中的更是招牌中的招牌:谜团。

  然而两年多以后的今天,世界记住的却是精灵混沌、点金死灵书的先知,还有s4的百万美元梦境缠绕。

  The r[A]t is real.

  须知,即便在TI3之前,说的不客气一点的话,[A]仍然不如NAVI,s4更是屡屡被Dendi(以及他的护法们)打到头破血流。正是这一招RAT,让Loda扼住了命运的咽喉,真正统治了一个时代,站上了君临天下的冠军loading图。

  所以,不知道列位能不能理解Loda和他的[A]对RAT,也就是四两拨千斤的带线战术的痴迷,或者说执念了呢?

  去吧,Loda,版本虽然一直在变,但你的伟大永远不会变。

  r[A]t this shit,直到世界的尽头。

  (3)Ams:当解说要有大心脏

  美女解说Ams接受了媒体的采访,她表示当解说有一颗大心脏是非常必要的。

  担任解说之前,Ams只是一位普通的DOTA2玩家,谈到自己如何走上解说之路时,Ams表示:“当时正好临近毕业,想找一份跟dota2有关的工作,碰巧做了一次ti4线下观战的主持,后来就在marstv开始了我的解说生涯。”

  2015年年初,担任DAC主持工作的Ams一炮而红,而她也在解说之路上总结出了更多的经验,“女解说在对游戏的认识和理解上肯定比不上专业的解说前辈们,也因此会有很多的质疑,在努力学习前辈们的同时,一颗大心脏是非常有必要的。”

  TI5期间,Ams前往美国西雅图现场担任了解说工作,她也为中国队伍指出了不足,“ti5上虽然中国战队未能夺冠,但我依然为他们感到自豪,如果说有什么不足,我觉得之后还是在英雄池方面得下点功夫。”

  (4)ImbaTV携手SLTV举办国际赛事

  北京时间2015年10月10号,Starladder和ImbaTV签署了合作协议,将合两家之长,共用优势资源来一起举办大型电子竞技赛事。该赛事将被命名为“SLi-League StarSeries”。该赛事将分为Dota2,CS-GO和炉石传说三个项目,面向全世界最顶尖的战队和选手。总奖金池将高达55万美元。最终线下决赛将在2016年1月于明斯克体育馆举办。

  SLTV和ImbaTV都从他们各自成功举办的SL群星联赛和I联赛之中获得了大量的赛事经验,都获得了优良的口碑。因此两个团队决定合作,隆重地向全球的职业选手和CS-GO粉丝推出一个全新的大型赛事。在此赛事期间,来自全球最优秀的职业选手和队伍将齐聚一堂共同参与该盛事,最顶尖的将进入最终的决赛圈。而线下总决赛则将与2016年1月13号到1月17号在白俄罗斯首都明斯克的Minsk-Arena体育馆举办,该场馆能容纳18000名观众现场观战。该赛事将被命名为“SLi-League StarSeries”。并且该赛事将是第一次在CIS(独立国家联合体)举办的大型线下电子竞技赛事。它也是首次将三项最具人气的游戏——DOTA2,CS-GO和炉石传说一起竞技的大型线下赛事。

  DOTA2项目将分为欧洲区,CIS(独立国家联合体)区,中国区,美洲区和东南亚区。最终将有12只队伍进入线下总决赛来争夺30万美元的奖金。CS-GO项目中,欧洲,中国,CIS和美洲四个分区出线的8只队伍将争夺线下赛的资格,总奖池也将高达20万美元。而炉石传说项目则将分为两个阶段,第一阶段将是欧洲,CIS和美洲区的比赛,第二阶段将专门地为中国职业选手选拔,高达5万美金的奖金最终将由8位选手争夺。另外主办方将为前来线下参赛的所有选手和队伍承担差旅和住宿的费用。

  SLTV和ImbaTV将一起努力确保一个高质量高水平的分区选拔以及的线下决赛,这也同时能能打响两家人各自的招牌“Starladder群星联赛”和“i联赛”,推动全球性电子竞技的发展。所有的比赛将有英文,中文,俄文三种语言的官方直播,以及来自合作伙伴:丹麦语,比利时语,德语,法语,波兰语,芬兰语,印度语,葡萄牙语,罗马尼亚语,塞尔维亚语和匈牙利语的直播。

  (5)重回DOTA2赛场:Liquid收购5JuNGz

  在法兰克福特级锦标赛地区预选赛开赛前的前一天,Liquid战队宣布签约新组建同时战绩不俗的5JuNGz。

  Liquid战队的创始人兼所有者之一——Victor Nazgul Goossens如是说道:”能够回来的感觉真棒!在之前的一年内,没有任何一个DOTA战队以Liquid的身份作战。今天,我们终于可以宣布我们已经重返沙场!与此同时我们比任何时候都要强大!是时候揭晓我们签约的战队了,那正是5JuNGz。“

  5JuNGz,这支在一个月前刚刚组建的战队表现不俗,他们刚刚建队便直接拿下了外星人杯的冠军,并获得了南洋杯的出线权。同时他们的职业比赛胜率高达惊人的79%。

  在北京时间10月10日凌晨进行的TS4预选赛中,5JuNGz已经换上了Liquid的队标,他们以Liquid战队的身份2-0干净利落的将VP击落到了败者组中。Kuroky对于Liquid战队能够赞助他们充满了感激:“非常感谢Liquid能够如此支持我们的努力,祝愿一切运转顺利。感谢我们所有的粉丝和支持者,继续为我们欢呼吧,我们会努力创造出更好的成绩。

  (6)中单被踢,Archon正式收购FIRE

  可能还有玩家记得,在TI5之前代表北美地区参加TI5外卡赛的NAR战队被以炉石为主要项目的Archon收购,而他们在TI5外卡赛上也以Archon的名称征战。

  当时Archon的创始人Amaz说道“我们挑选队伍一直是十分谨慎,一些具有潜力的队伍都是我们关注的目标,NAR是一支实力强大,具有较高竞技水平的队伍,我相信这群小伙子会取得成功!”但是好景不长,在宣布收购NAR战队2个月后,9月6日Archon官方确认旗下DOTA2战队正式解散,看来就像外界普遍认为的那样,Archon主要看重的确实只是NAR当时拥有的TI5外卡赛的资格,随着NAR的出局他们也没有其他什么价值了。

  如今,相同的一幕再次上演。在ESLONE北美区预选赛上大放异彩击败C9拿到纽约站线下赛门票的FIRE战队成为了Archon的新目标,双方在ESLONE纽约站线下赛之前达成合作协议,从今年10月2日开始Archon正式收购FIRE战队,而以后FIRE战队也将以Archon的身份参加各种比赛,而纽约站线下赛就是新Archon的首秀,不过可能让他们失望的是,新Archon在首战中就以0:2输给了TI5亚军CDEC队惨遭淘汰。虽然在首个线下赛就遭到淘汰,但是还是希望双方的合作不要像之前和NAR战队那样短暂。

  而今天这支新的战队再次传来消息,帮助战队打入ESLONE纽约站线下赛的功臣中单747正式离开战队,而据队长FLUFF透露:747的离队主要是出于战术风格的原因,队友们很难和747一起配合好。而随着战队名单的变化,新Archon相当于也放弃了法兰克福特锦赛北美区预选赛的直接受邀资格,他们将从公开赛打起。而替代747的将是此前效力于ROOT战队的中单monkeys-forever。

  (7)ECL2015秋季赛DOTA2项目即将开赛

  由中国电子竞技运动发展中心举办的ECL2015秋季赛DOTA2项目将在10月16日拉开战幕,线上赛将于10月16日-11月28日进行,15支国内顶级DOTA2战队分成3组来争夺3个线下赛晋级名额,IG作为春季赛冠军将以卫冕冠军的身份直接晋级线下决赛。

  线上赛赛制:

  预选赛队伍由国内顶级DOTA2战队联盟推荐选送,共选送15支战队;每五支战队分为一个小组进行循环积分赛,每个小组积分第一名获得晋级线下决赛的资格,每场比赛进行三局比赛,获得两局比赛的队伍即为本场比赛胜者;每场比赛胜者积3分,败者积0分。(备注:如同一分组内出现两队同分情况,出线资格按胜负关系判定;如同一分组内出现三队积分相同且互赢情况,出线资格为依每大场比赛的累计用时最短者判定;当遇不可抗力至获得出线资格战队不能参加线下决赛,战队方须与组委会协商后,经组委会同意后放弃比赛,出线资格在其所在小组内顺延。)

  奖金设置:

  冠军:130000元+门票收入

  亚军:50000元+门票收入

  季军:20000元+门票收入

  比赛分组:

  A组:DUOBAO CDEC.Y EHOME.K ESD FTDA

  B组:DK WINGS FTDC NEWBEE.Y CDEC

  C组:TONGFU VG.P TRG FTDB Bheart

  文/苏三

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