1080P屏幕也能享4K 显卡DSR/VSR功能体验

  • 来源:PC电脑王
  • 关键字:分辨率,游戏,3D画面
  • 发布时间:2015-11-16 13:48

  如今1080P分辨率的显示器已经成为了标配,4K分辨率的显示器也正在慢慢地从专业市场逐渐走进日常用户的家中。更高的分辨率可以带来更高的PPI,画面显示的精细度也就更高。不过1080P分辨率的显示器目前依旧霸占了绝大部分的市场份额,那么有没有办法在不更换1080P分辨率显示器的情况下体验4K画质的效果呢?去年底,NVIDIA推出了DSR(动态超级分辨率)技术,让1080P屏幕体验4K效果成为了可能。随后,伴随着催化剂14.12Omega驱动的发布,AMD也带来了VSR(超级视觉分辨率)技术,和NVIDIADSR有着异曲同工之妙。那么DSR和VSR到底是怎样一种体验呢?

  1.什么是DSR/VSR技术?

  虽然NVIDIA的DSR(Dynamic Super Resolution,动态超级分辨率)与AMD的VSR(Virtual Super Resolution,超级视觉分辨率)的名字不一样,但都是在分辨率上做文章,原理也都差不多。DSR和VSR的实现方式都是在开启之后,利用驱动“骗过”系统和游戏,让它们认为你得屏幕可以输出4K分辨率,在选择4K分辨率之后,游戏就会以4K分辨率模式工作,GPU内部以4K分辨率对图像进行渲染,最后再以动态缩放的方式将图像缩放到1080P分辨率上输出到显示器进行显示。由于是以4K方式渲染再缩放的,渲染精度得到了提升,缩放后也能带来更加精细的效果。简而言之,DSR/VSR以更高的分辨率渲染游戏,然后把画面智能地缩放至显示器的原生分辨率,从而在任意屏幕上为玩家提供4K画质的图形效果。说到这里,熟悉PC行业的老鸟们肯定会想到一个古老的技术,来自曾经的3D显示霸主3dfx(后更名为3DFX,已在2000年被NVIDIA收购)的FSAA(Full Scene Anti-aliasing,全屏抗锯齿),FSAA的实现方式同样是简单粗暴地以当前分辨率的几倍像素进行渲染,然后再缩小到当前分辨率输出,从而达到消除3D画面锯齿的效果,后来NVIDIA的SSAA也采用了类似的方式。所以,对于DSR和VSR来说,与其说是一项新技术,不如说是一个新功能。

  DSR和VSR的优点在于该功能无需游戏端的支持,只要玩家的显卡支持该功能并且安装了最新的驱动,同时游戏支持相应的分辨率,即可使用。

  2.开启DSR和VSR也很简单

  那么DSR和VSR技术如何使用呢?在NVIDIA驱动程序的控制面板的3D设置界面中,先设置“DSR-因素”,2.00×表示2倍于显示器最大分辨率的像素进行渲染,以此类推。要想在1080P显示器上用4K分辨率进行渲染,那就要选择4×这一项。关闭DSR只需将这一项设置为“off”即可。还有一项名为“DSR-平滑度”,数值越高则呈现出来的画面越模糊。

  AMD的VSR在设置上更简单,使用前也要在驱动中进行设置,需要注意的是,VSR选项在3D设置中找不到,而是被放到了显示器属性中。进入AMD的催化剂控制面板,依次选择“我的数字平面面板”、“属性(数字平面面板)”,勾选“启用虚拟超级分辨率”(较老版本的驱动显示为“允许GPU缩减”)选项。开启VSR之后,再在系统中设置分辨率选项时,最高的一项就不再是1920×1080,而是提升到了4K(中端A卡仅能提升到2K分辨率)。

  3.效果对比性能需求和真4K一致

  开启DSR和VSR之后,我们甚至可以直接在显示面板中将桌面分辨率提升到2K(2560×1440)和4K(3840×2160)等更多的高分辨率,但是对于桌面环境来说,显示效果并不能令人满意,缩放后的文字显得比较模糊,图标也比之前小了不少,对于使用体验来说没有提升且有倒退。所以我们不推荐将这个功能应用在桌面显示上。

  游戏中的表现也大致分为两种。类似《英雄联盟》这样的HUD界面固定大小的游戏,以其为例,在启用VSR和DSR之后,我们可以看到英雄大小和地图没有明显变化,但是人物头顶的血条、设置界面、商店购物界面明显变小。不过也可以看到其对画面精度确实有一定的提升。而另一种就是类似于《古墓丽影9》《GTA5》这样的大型3D游戏,由于采用了全3D渲染模式,所以对游戏界面大小没有影响,开启DSR和VSR之后画面边缘的锯齿有了明显改善。

  聪明的玩家们已经将DSR/VSR应用在了实际的游戏优化中。之前备受吐槽优化不给力的《最终幻想13》,玩家们发现在开启DSR/VSR之后画面效果提升巨大,于是DSR/VSR成为了玩家们对该游戏的最佳优化方案之一。

  那么DSR/VSR对显卡的性能需求如何呢?既然显卡端是用3840×2160分辨率来渲染画面,那么对显卡性能的要求必然很高。我们分别在1080P显示器开启DSR/VSR和4K显示器4K分辨率下进行测试,以考查该功能对显卡的性能需求。

  测试平台

  CPU:Intel Core i7 4770K

  内存:金士顿DDR31600 4GB×2

  硬盘:金士顿V300

  主板:技嘉G1.Sniper Z97

  显卡:NVIDIA GTX 980 Ti

  AMD:R9 Nano

  显示器:华硕VC279H(分辨率1920×1080)

  电源:航嘉MVP600

  操作系统:Windows1064bit

  从测试中我们可以看到,由于DSR/VSR功能是按照4K分辨率渲染再缩放到1080P,所以对显卡性能同样有着非常大的需求。测试游戏画面帧速与直接使用4K显示器时的帧速非常接近,也就是说如果显卡性能不足的话开启DSR/VSR功能也就没有太大意义了,这也证明了DSR/VSR功能确实是以高分辨率在渲染游戏画面。

  写在最后:提升到2K分辨率更靠谱

  使用1080P分辨率即可体验到更高分辨率的画质,DSR/VSR功能对于游戏玩家们来说还是比较具有实用价值的,并非一个噱头功能。不过这也对玩家们的显卡性能提出了巨大的挑战。对于像《英雄联盟》《DOTA2》这样的竞技类游戏来说,对显卡的性能要求不高,玩家们还是可以尝试开启DSR/VSR功能以获得更高的画质,而对于大型3D游戏来说,即便是目前的顶级游戏显卡如GTX 980 Ti、R9 Fury X,偶尔也会显得力不从心,所以我们建议大家针对这类游戏将分辨率提升至2K即可,一方面画质上有所改善,另一方面对显卡的性能要求也不会那么苛刻。

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