让主机玩家夸一句国行Switch有多难?

  • 来源:电脑报
  • 关键字:游戏产业,主机玩家,国行Switch
  • 发布时间:2021-01-26 21:57

  新年伊始,历经了去年年末的一波“爆发”的游戏产业再度归于平静,而正当玩家们百无聊赖地搜寻着新的谈资时,大家的老朋友任天堂 Nintendo投下了一枚“重磅炸弹”。

  媒体消息称,自2019年发售以来,被玩家们嘲讽为“功能阉割”的国行Switch,在国内出货量成功突破了100万台。而任天堂的国内代理商腾讯更是直接表示,任天堂已经超过微软和索尼,成为中国最大的游戏机销售商。

  麦扣是一名资深的主机玩家。

  2018年4月份的时候,麦扣拿到了自己的日版Switch,之后大半年的时间里他都沉迷于游戏机上的独占游戏《马里奥赛车》和《喷射战士》,除了刚开始时需要频频上论坛询问联网攻略有些麻烦以外,麦扣表示自己的Switch体验堪称完美。

  而一年以后,国内游戏巨头腾讯宣布将正式代理任天堂Switch主机并在中国大陆进行销售。

  听到这个消息,麦扣有些激动。作为一个老主机玩家,每当看到欧美和日本主机玩家社群热闹繁荣的场景,他都会暗自惋惜。

  “在欧美和日本,主机游戏是跟影视业一样成熟的娱乐产业,有庞大的玩家社群和浓厚的主机游戏氛围,而与之相比,国内主机游戏的成长却非常缓慢。”麦扣说明道。

  而这一次任天堂宣布入华,麦扣的脑海里闪过了很多愿景:像是更多的官方汉化游戏、更加重视中国市场的主机游戏厂商以及更热闹的主机玩家社区等等。这也是麦扣第一次产生了自己能够通过购买国行游戏机来改变国内游戏生态的想法。

  于是,麦扣买了一台国行Switch。

  然而,当麦扣跟同样是主机玩家的同事吉米聊起这件事的时候,却被对方好生念叨了一番,直言他以后“必后悔”。

  吉米认为国行游戏机有三大“原罪”:一是国行商城支持游戏数量少,并且无法购买外服游戏;二是无法登录海外服务器,无法和外服玩家联机游戏;三是国行游戏机引入游戏面临审核问题,在发售时间上有所延后,偶尔还会有内容的删减或者根本不能发售的情况。

  然而,即便如此,国行Switch的首发表现依旧超乎了主机玩家们的预料。

  数据分析机构NikoPartners在2019年12 月11日发文表示,根据其获得的线上零售商数据以及对市场模型的分析,国行Switch首日销量超过了5万台。分析师DanielAhmad指出,这个销量几乎是国内PS4和XOne同期的总销量,表现颇为不俗。

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