被开除“玩家籍”的国行玩家,是蓝海里最宽容的消费者
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- 发布时间:2021-01-26 21:59
虽然被老玩家戏言要开除国行Switch用户 “玩家籍”,但依旧改变不了国行Switch用户正和其他区服的Switch玩家一样享受着《马里奥赛车》《马里奥奥德赛》《健身环大冒险》等任天堂大作的现实。
不过麦扣也承认:“购买国行Switch的玩家,确实不都是传统意义上的主机玩家。”
他在线下实体店购买国行Switch的时候结识了许多初次购买游戏主机的消费者。
实体店的店员在和麦扣闲聊的时候告诉他:“一直玩游戏的玩家比较在意锁区这个事情,所以来买的人不多。反倒是很多平时不玩游戏的人,看到了腾讯投放的宣传广告跟一些短视频,觉得有意思,就都过来咨询购买国行机器了。”
由于麦扣“看起来很懂游戏机”,因此有很多初次购买游戏主机的人绕开店员向他咨询相关意见。
“基本上他们问的都是游戏机能玩什么游戏、充一次电能管多久、能给多少人一起玩之类入门级别的问题。对这些人而言,国行Switch很可能是他们接触到的第一台游戏主机。”麦扣总结道。
不在乎锁区问题,不嫌弃游戏数量少、不能联机,甚至对于被硬核玩家视为逆鳞的游戏删改问题也完全可以接受———不得不说,国内这批初次步入主机游戏世界的人,可能是主机游戏市场有史以来最宽容的消费者。
根据中商产业研究院的统计,2019年,国内主机游戏市场规模占比仅为1.9%,而PC游戏和移动游戏则分别占到了27.5%和70.6%。
对于绝大多数的中国消费者而言,被PC游戏和移动游戏挤在夹缝中的主机游戏,是不折不扣的“视野盲区”。
不过,虽然市场占比仍小得可怜,但自2013 年国内正式解除游戏机销售禁令以来,国内主机游戏市场规模一直保持着稳定增长的趋势。
游戏自媒体人九九见证了近年来国内主机游戏的发展历程,对市场的未来充满期待,他感慨道:“重新回到公众视野中的主机游戏正以它独特的魅力,慢慢改变着国内消费者对于游戏场景的固有认知。客厅文化崛起,成了与网吧文化等玩家文化相对应的新风尚。”