尽管如此,完美世界依然对未来信心十足。
其2021年1月12日公布的员工持股计划显示,业绩考核条件为以2020年营业收入及净利润为基数, 2021—2024年的营业收入或净利润增长率不低于 20%/30%/40%/50%。
如果计划成真,完美世界原地踏步的窘境会迎刃而解。
而破局的关键,一方面在于调整影视业务的打法,“审慎投入、稳健发展”已确定为完美世界今后的指导方针,这意味着节流或成为影视业务的主基调,另外一方面在于游戏业务仍大有可为。
长期以来,游戏行业呈现腾讯、网易对垒的“楚汉争霸”,对颈部公司而言天花板明显,为此纷纷跨界寻求第二条业绩增长曲线。
然而,这个格局有了微妙的变化。
从事游戏服务端主程开发的齐林东告诉电脑报: “以前,从来没有人想过去颠覆‘两超多强’的格局,现在好像也不是天方夜谭了,莉莉丝与米哈游不断上跃,隐隐向第三极发起了冲刺。”
凭借《万国觉醒》《剑与远征》声名大噪的莉莉丝似乎走得更远,据AppAnnie发布的《2021年移动市场报告》显示,其收入位列全球游戏公司第十名,而第一名与第三名分别为腾讯、网易。
从体量来看,莉莉丝初步具备了将“楚汉争霸”改写为“三国鼎立”的基础。
齐林东进一步指出,完美世界作为老牌游戏大厂底蕴深厚,研发能力在行业一直颇有名气,而莉莉丝与米哈游正是凭借出色的研发能力打造爆款出圈,这也为完美世界指明了方向。
安信证券也持类似的观点:“公司游戏业务占据绝对主导,研发运营及创新能力行业领先,主力产品长周期稳定构建基本盘,同时2021年迎来产品大年有望进一步释放业绩弹性。”
公开数据显示,完美世界储备的手游产品有《旧日传说》《非常英雄》《梦幻新诛仙》《战神遗迹》《一拳超人》等,此外还有多款二次元手游以及消除类、竞技类和放置类手游在积极研发中。
那么,完美世界可以从以下两个方向尝试破圈。一方面,用户群体更加年轻化,完美世界可以引入年轻用户偏爱的风格与玩法,实现融合创新,赋予产品“年轻化”的活力,譬如《幻塔》这款游戏,就融合了二次元、开放世界的玩法,引起年轻用户的关注。
另外一方面,在发行渠道上也要有所突破,不再局限于传统产品覆盖的用户圈层,要与新的渠道去寻求合作,譬如当下大热的短视频渠道,从而寻求互利共赢。
对此,官方也表示:“我们始终认为,是产品吸量,而非营销吸量,产品力始终都是我们的根基。”
从这个角度来看,虽然完美世界2020年业绩可能不如多数人预期,但倘若坚守核心战略,尝试在游戏业务更上一层楼,破圈或可水到渠成。
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