罗素:我们兄弟比较糙

  01 现在电影越来越多地依赖 CGI技术了,觉得这是好事么?

  我们在电影拍摄中会尽可能少地使用CGI,还是希望演员可以更真实地发挥自己的演技,这很重要。但话又说回来,我们也不会抗拒这种技术。

  02 超级英雄大电影已经在好莱坞爆发了,不会审美疲劳么?

  对我来说,讲故事是我的职业,这是很有挑战的。观众有点审美疲劳也是正常的。举个例子来说,虽然《死侍》在中国没有上映,但从全球总票房来看是非常高的,所以我们要尽可能地发掘超级英雄电影的可能性。另一方面,超级英雄系列的影视剧作品在美国最少已经流行了20年了,所以我们要尽可能让这类主题的电影保持一种新鲜度,内战就是一个很好的切入角度,能够体现出超级英雄比较“人性化”的一面。

  03 怎么看待电影的负面评价?比如说超级英雄实在是太多了,看上去很乱。

  《美国队长》是漫威目前最大的超级英雄电影,但《内战》不同于之前的漫威作品,因为这部电影中对于角色的拍摄深度要超过之前的所有作品。负面评价我会听,但做得更好更重要。

  04 在不工作的时候偏爱什么类型的电影?有什么推荐么?

  我其实看电视节目更多,因为我觉得美国娱乐的重心一直在电视节目上,我推荐一下《机器人大战》《权力的游戏》《绝命毒师》 等。

  05 相比于DC,漫威电影的基调一直是比较轻松幽默的,而《内战》是否代表着漫威的超级英雄电影也将进入“黑暗时代”?

  我们不会刻意决定是否要进入 “黑暗”,故事需要什么,我们就讲什么,这是部复杂的电影,我们也希望能让观众感到惊艳,更重要的是我们要将电影朝着《无限战争》的方向推进,对观众来说可能会觉得他们怎么可能打败灭霸,他们甚至都不团结了,这样也会留给剧情更多的空间。

  06 罗素兄弟的名声在好莱坞很响亮,你和哥哥的相处模式与美队和冬兵相似吗?

  因为是我和我哥哥共同执导的《美国队长》,所以对我们来说,美队和冬兵的友情其实是映射了我们之前的兄弟情义,共同生活共同成长,在情感上也都有着强烈的共鸣等。不过美队的那种感情比较浪漫,我们兄弟比较糙。

  07 在你看来,喜剧、剧情、动作,这3个元素哪个最难拍?

  动作戏对演员的体能有很高的要求,而且动作场面得是为了推动剧情而存在,如果只是空洞的打斗,观众很快就厌烦了。但我觉得最难的还是喜剧,要找准这个节奏很不容易,剧情描述的是行为。

  08 你是拍《废柴联盟》《发展受阻》两部电视剧出名的,你怎么看待从电视剧到电影的转变?

  那两部喜剧都是短平快风格,需要好多角色在一集里出现,非常考验讲故事的能力,这些都对我适应有很多角色的超级英雄电影的叙事风格有帮助。其实现在二者的差距已经很模糊了,电视剧也可以像电影一样精彩。

  09 漫威会限制导演对电影的把控,你怎么看待这个问题?

  我是执导商业化的电视剧出身的,之前的经验可以帮我更好地理解商业片市场,现在再执导商业化的电影对我而言没有难度,我也没感觉到漫威给过我压力。

  10 中国的故事,你有感兴趣的 吗?

  很感兴趣,有时我也在想,比如《西游记》这样的经典,我要怎么才能提出一个不同于以往的诠释,用一个比较独特的叙事方式来重现经典。不出意外我们会在 2018年前完成两部电影。

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