近日, 显通科技宣布推出SDS= GamingBar 解决方案。GamingBar 由显通科技的SDSWave 技术提供动力,为移动游戏市场量身定制。显通科技的SDSWave技术使用超声波, 使压力敏感的触控界面突破了材质和设备的界限, 为边框解锁了可定制交互式体验的新功能, 同时消除了机械按键带来的一系列结构性难题。
腾讯联合华硕刚刚在中国市场推出的ROG==3 游戏手机率先使用了 SDS= GamingBar, 其采用的 GamingBar 通过在设备上无结构阻隔的交互方式为新升级的、超灵敏度 AirTriggers 提供动力。 AirTriggers 是去年上市的ROG=2 中最受欢迎的功能之一, 可以对其进行定制以识别专业级游戏所需的极高准确性的点击、按压或手势。
腾讯游戏表示: “AirTriggers 无疑是我们在ROG=2 中做出的最明智的决定, 也是我们游戏玩家最喜欢的功能之一。在一个场景中快速点击实现迅速装弹, 立即在下一个场景中轻轻滑动即扫灭敌人, 没有任何其他解决方案能给玩家这样轻松快速的互动体验。当你在游戏中体验过显通科技的技术后, 就会真正深刻体会到物理按键的笨拙原始以及它们在游戏操作中的局限性。显通科技提供的数字控制将移动游戏体验提升到了一个新的高度, 带来了创新的碾压式体验。”
与ROG=2 相比, 部署了全新的 GamingBar 将游戏性能提升了5 倍,并提供了独特的滑动功能。长时挤压填装弹药、轻扫控制方向, 轻点射击, 这些GamingBar 带来的软件定义功能将用户体验带到一个全新水平,已被证明优于友商的其他解决方案。
华硕智能手机业务部总经理 Bryan= Chang 表示: “AirTriggers= 在ROG=2 游戏手机中的表现广受好评, 迅速成为了最受欢迎的功能之一。因此我们非常高兴能够在ROG= 3 中部署更快的AirTriggers, 这要归功于显通科技的GamingBar。通过 OTA 固件更新来升级AirTriggers 功能的能力是该技术的另一个主要优势, 它使我们不受任何硬件限制, 能够不断功能迭代并突破移动游戏极限边界。”
GamingBar 还为开发人员提供了全新机会, 因为可以对其进行编程并根据用户的手势激活多个游戏控件,因此开发人员不再受限于每个物理按键只有一个控件的限制。
显通科技首席执行官李政扬表示: “玩家想在游戏中碾压对手, 需要四个制胜法宝: 最新和最好的CPU、漂亮的高频显示器、大容量电池和 GamingBar。腾讯和华硕在早期就通过采用显通科技超声波和许多其他游戏优化技术打了头阵。ROG 家族的巨大成功彰显了他们的远见与创新。 GamingBar 在游戏的速度、准确性和响应能力方面无可匹敌。因此, 在 GamingBar 成为行业标准之前, ROG=3 的游戏玩家将稳居潮头浪尖。”
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