元宇宙作为当下最火热的话题之一,在全球快速掀起了一股浪潮。常态化的疫情更是加速了元宇宙的发展进程,“元宇宙+” 已经渗透在生活的各个领域,各行业都试图在元宇宙世界里找到一方发展的沃土, 会展行业也不例外。
2021年12月, IDC发布2022年中国元宇宙市场十大预测,曾指出“元宇宙会展”可能成为企业主流会议形式。随着疫情常态化, 企业一直在积极探索新的线上会议形式。从实体线下展会到视频直播, 最近两年来已经基本被大家广泛接受。
元宇宙到底是什么?
“元宇宙” 一词最早出自于尼尔· 斯蒂芬森 1992 年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash), 指在一个脱离于物理世界, 却始终在线的平行数字世界中, 人们能够在其中以虚拟人物角色 (avatar) 自由生活。
元宇宙(Metaverse) 是利用科技手段进行链接与创造的, 与现实世界映射和交互的虚拟世界, 具备新型社会体系的数字生活空间。简单来说, 元宇宙就是一个脱离现实世界的虚拟世界概念,也可以理解成盗梦空间, 但是你在这个时空里所遇到的人是和你真实人生中有所连接的, 可以是你的家人、朋友、同事甚至曾经只有一面之缘的路人。按照“元宇宙第一公司” Roblox公司的说法, 元宇宙产品应该具备八大要素, 分别是:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明。
会展业如何与元宇宙结合?
在会展行业, 随着线上与线下相结合的虚实融合会展的不断深化, 元宇宙早就成为会展的内涵和外延的一部分。
数字展览经历了自己的发展历程,从1.0时代, 只有文字图片的电子会刊,进入2.0时代, 加入了短视频和实时交互的在线逛展模式, 到3.0时代增加了视频会议和直播, 4.0时代的到来又增添了虚拟游戏化沉浸体验, 4.0时代正是我们即将到来的元宇宙雏形之一。
内容为王是元宇宙会展的内在灵魂。对长期以来更注重线下体验的会展主办方来说, 挖掘行业的内容价值存在三大难题:一是会议内容繁杂且稍纵即逝;二是缺乏专业的内容生产人员, 内容生产效率低;三是内容不能及时与受众产生联系, 无法转化为数字生产力。
如果我们把元宇宙放到会展这个行业里来看, 它的最大价值其实是各类虚拟技术的集合应用, 从而突破时空局限,达到业务目的。元宇宙带来的虚拟技术集合, 不仅可以增强线下办会办展的展示效果, 调动观众兴奋感, 还能够增加线上参与的沉浸感, 让线上会议无限接近线下见面交流。虚拟实景搭建、特效实时渲染、动作捕捉、声学仿真、视频远程连线技术等共同催生元宇宙会展的虚实结合新玩法, 因此元宇宙也将为会展行业挖掘内容价值提供新的契机。
结合当下元宇宙发展的核心趋势和会展业深耕的领域, 可以在展馆双线融合、创新文博文旅、打造虚拟形象、新增线下体验入口等方面大胆拓展内容业务, 联动文旅、博物馆、展馆、展厅等不同场域的身份转变, 从基础的体验逐渐过渡到内容的参与。
元宇宙时代, 是会展服务创新和技术创新百花齐放的时代, 同时也给予了会展业新的发展机遇。點意空間相信在不久的未来, 我们都能够体验到“元宇宙+会展” 带来的行业变革。
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