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正版软件的“备份卡”
从定义上来说,烧录卡的原理很简单,就是将正版的游戏备份到TF、SD 等闪存卡里,当正版卡带损毁或丢失时,依然可以继续玩游戏的一种“备份卡”。但显然,这个过程的漏洞实在太大了,卡带和数字版游戏都有其唯一性,每张卡带都有数字编号,即便是买卖二手,也不可能同时有两个人在玩这一张卡带,但如果你用烧录卡进行了备份,就丢失其唯一性,可以让无数人同时玩这一张卡带,这也是为什么烧录卡虽然是所谓“正版”,但依然不支持线上游戏的原因,因为线上是要验证卡带数字编号的,同一个编号多地登录显然不符合行业规则,封号就成了必然。
之所以说烧录卡是任天堂的“一生之敌”,是因为在GBA、NDS、3DS 等任天堂经典掌机时代,烧录卡都曾“大放光彩”,相信EZ、R4、Gateway 的大名对于经历过那个时代的老玩家而言,懂的都懂。根据已有的资料来看,在将备份的正版游戏放入烧录卡TF 卡之内后,通过反复插拔烧录卡,Switch 系统就能在不同的游戏之间进行切换,看上去和拔插正版游戏无异,而且系统也是正版系统,不是大气层等盗版系统。
大大提高二手卡带买卖风险
看到这里你可能会说:Switch 不是早就被破解了吗,烧录卡存在的意义是什么呢?此前的Switch 破解是利用了NVIDIA芯片的漏洞,但过程要么需要注入器,要么需要改硬件,都必须由专业人士进行操作,游戏也是从TF 卡读取,相当于数字版游戏,整个过程比较繁琐,而且改机就意味着可能会出现各种故障,足以劝退大部分玩家。
而烧录卡则不同,从目前来看它不需要改动任何硬软件,在完全不影响主机保修的情况下就能根据烧录卡所使用TF 卡容量,在一张卡里内置数个卡带版游戏,插在卡带插槽进行读取,唯一影响玩家抉择的只有价格而已,毕竟玩烧录卡的时候可以飞行模式只玩离线单机,想玩线上模式就用正版卡带就行,几乎没有额外的成本和风险。
但对于正版玩家而言,烧录卡的出现会让玩家和任天堂都陷入被动。玩家买卖二手卡带就成了“开盲盒”,因为你不知道你买来的卡是不是被“备份”过,如果别人用了这个“备份”玩了线上游戏,那你这张卡也会被无差别地视为破解,从而导致你的账号被封禁,而你卖出去的卡也是一个道理,你也不知道买家会不会拿去备份给其他人……所以烧录卡的出现会导致实体卡二手市场迅速崩溃。
对于任天堂而言,Switch 新机预计今年年底才会面世,本来没有烧录卡的时候还可以依靠市场余热熬到新机发布,现在出现了“免改机即破解”的烧录卡,势必会对今年任天堂的市场表现造成巨大的冲击,还可能让广大玩家对下一代主机兼容Switch 卡带的愿景落空,甚至会让任天堂不得不放弃Switch 庞大的游戏软件体量……可谓一石激起千层浪,对下一代任天堂游戏主机产生了不可预测的深远影响。
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