行业合作加速元宇宙之路到尽头了吗?

  • 来源:传播与制作
  • 关键字:元宇宙,行业,合作
  • 发布时间:2024-07-21 15:13

  何塞·索莫利诺斯

  自从蒂姆•库克今年6月宣布苹果公司推出VisionPro以来,世界上第一个为空间计算而设计的操作系统visionOS的发布当然引起了很多人的兴奋。

  除了对发布的大肆宣传和期待之外,苹果没有提到元宇宙,这一点也不容忽视。考虑到库克一直直言不讳地表示他不认为这是未来,这并不奇怪。公众和业界对“元宇宙”的看法一直是褒贬不一,许多沉浸式技术提供商都避免使用这个术语。而当微软和迪斯尼在今年早些时候宣布关闭他们的元宇宙部门时,这只会强化人们对元宇宙缺乏热情或生存力的感觉。

  这一切是否表明,元宇宙已经走到了尽头?或者,苹果的新产品是通过弥合物理世界和数字世界之间的鸿沟,而为视频行业提供了其所需的推动元宇宙发展的东西吗?这是一个概念仍在发展演变,但在不同的形式下的语义学情况吗?

  定义愿景

  对于不同的人来说,元宇宙总是意味着不同的东西,与过去常有的情况一样,愿景很难确定下来。在最基本的层面上,这是一个共享的虚拟世界。它的抽象性也许是它难以让大众改变观点原因之一。虽然这个概念还没有得到广泛的认同,但我们不要忘记,现在已经有一些元宇宙成功事实。《堡垒之夜》和《罗布乐思》都是元宇宙非常成功的例子,玩家可以“去”到虚拟世界中玩游戏,与他人互动并发生社交往来。

  《精灵宝可梦GO》开发公司Niantic也值得一提。它的平台Niantic Lightship(一种元宇宙但针对现实世界)非常成功。Niantic为用户提供了一种非常积极和独特的与技术互动的方式,让他们走出家门,将他们与现实世界和其他人连接起来。还有一些VR元宇宙,但它们的关注度较小,可能是因为可用设备的数量较少。

  那么,Vision Pro的元宇宙愿景是什么?它不是创造一个完全虚拟的世界,而是提供前所未有的沉浸感,将数字内容与物理空间无缝融合。通过Vision Pro,使用如Safari等我们熟悉的APP、照片、Facetime和AppleTV+,苹果为我们提供了空间计算(和XR)新技术的踏板。社交元素将随着时间的推移而增长,并将在未来引领我们走向类似于元宇宙的事物。这是一个非常长远的愿景。

  语义与实质

  那么,是元宇宙走到了尽头,还是我们还没有准备好?虽然Meta已经明确提出了它的愿景,但因为它很难理解,人们还没有看到它的用途。苹果公司的VisionPro虽然没有被宣传为与元宇宙有任何联系,但它体现了这个概念的几个关键元素。除了空间计算和增强现实(AR),它还利用虚拟现实(VR)技术让用户沉浸在APP和数字内容中。听起来是不是很熟悉?通过简化技术,苹果给人们提供了他们想要使用的东西,因为他们理解它。事实上,苹果的产品可能是朝着实现元宇宙的长远愿景迈出的重要一步。

  毫无疑问,空间计算将彻底改变我们与技术的互动方式。VisionOS将数字元素映射到现实世界的能力可以为沉浸式、互联宇宙提供基础。就像科技、服装和音乐渐渐过时一样,文字也会过时。虽然苹果没有使用“元宇宙”这个术语,但它仍然重视提供沉浸式体验。

  即使“元宇宙”这个术语已经走到了尽头,我个人认为我们正在见证这个概念的演变,而不是消亡。未来之路将以空间计算和XR为标志,但现在说所有这些技术在未来将如何融合,以及人们在虚拟环境中如何与其他人舒适互动还为时过早。随着技术的不断进步,共享数字宇宙的概念仍然是一个诱人的发展前景。但是,虽然在虚拟酒吧里共享虚拟啤酒不太可能在以后会变得不足为奇,但使用XR技术将物理世界和数字世界融合在一起已经成为现实。visionOS只是一个开始。

……
关注读览天下微信, 100万篇深度好文, 等你来看……
阅读完整内容请先登录:
帐户:
密码: