文 Protoss
8 月25 日,仁川Inspire Arena,CN 赛区的头号种子EDG 以3:2 战胜EMEA 赛区的三号种子TH,荣获第四届无畏契约全球冠军赛总冠军。
作为VCT 巡回赛体系下CN 赛区的第四个版权方运营的赛区,在加入刚满一年的时间里,就摘得了最高荣誉。
仁川、赛区首冠、EDG、FPS 国际冠军,任何一个关键词单独拎出来都有着强大的衍生能力,组合在一起后更展示出了对记忆里的情绪强大的唤醒能力。相信在各个平台上,大家已经看到基于类似情绪的剪辑。
很多玩家会期待EDG 夺冠在展示出强大影响力的同时推动无畏契约项目的发展,为了做到这一点,其实需要解决一系列挑战,其中最关键的问题,即是找到项目可识别的模样。
在赛后采访环节,面对主持人的提问,激动得难以自已的Smoggy 脱口而出:“我们太不容易了!”紧随其后接受采访的ZmjjKK 则大喊道:“这么多人站在我们的背后,我们凭什么不能拿这个冠军!”
稍加识别就会发现,和那些来自成熟项目的选手相比,二者的发言不成熟、不官方、不主流,但却因为携带了足够多的情绪,真实、率真,以至于可以像石头一样,贯穿所有观众的头颅,击中情感最脆弱的地方。
或许是巧合,但这些年轻的冠军获得者展现出的无畏态度,恰恰对应了项目的名称,如今,这种态度正在一点点变成无畏契约项目的模样。
当我们谈到一个项目的模样时,其实是一个相对模糊却又很容易被识别的概念。以足球为例,不同国家的足球都是有识别度的。大到整个赛区的踢法,小到知名选手们的表现。
过去一段时间里,国内的许多联赛其实走在相对趋同的路径上。无论是舞台风格、决赛的品牌元素这些框架的部分,还是选手们的举止、言谈这些更细节的地方。
可能近两年,联赛运营方对选手表现的控制力度有回调,但更多时候,无论是赛前垃圾话,还是夺冠采访,更像是一个要走的流程。而在这些环节本应该有着充分调动情绪的可能性。
事实上,在更广泛的传播里,竞技体育的激情之所以不受规则的困扰,恰恰在于,运动员本身构成传递的载体。
这种传递可以是争抢中的碰撞,等待发球时不断滴落的汗水; 也可以是胜利时拥作一团,声嘶力竭地呐喊,以至于能看到脖子上隆起的血管;还可以是失败者默不作声,呆呆地看着球场。
但毫无疑问,在运动员的一切行为里,语言或者说表达永远是最有威力的一个工具。比如当年足球运动员伊布胜利后在更衣室里的发言。那段发言既贴合情景,也贴合观众印象里的伊布,所以,隔着屏幕,同样能被点燃情绪。或许是因为无畏契约作为一个新项目需要做差异化的思考,也或许是联赛运营方选择了另一种管理的办法。但总之,我们似乎能看到,在这个项目上,越来越多选手正在敢于表达真实的情绪和真实的自我。
赢了狂妄,输了懊悔,这没什么可藏着掖着的。如果在竞技的赛场上都还要控制这些基本的情绪,那观众看比赛的目的是什么呢?又能获得什么呢?
事实上,在VCT CN 赛区联赛的打造上,我们已经能看到区分度。赛事的呈现部分,是一套被固定下来的声光电系统,包括舞台的主色调,以及整个场馆里的氛围。
但是,这套系统终究是辅助手段,唯有比赛和选手才能彻底点燃观众的情绪。所以,无畏契约项目里很幸运地涌现出了更多ZmjjKK 这样的选手。比赛结束后,在抖音上,nobody 调侃道:“我是谁,现在我觉得应该不用自我介绍了吧。”
结合前面提到的Smoggy 和ZmjjKK 的表现和平时对他们性格特点的了解,他们在夺冠后的表现其实才算是正常的。而不是说,担心舆论,或者担心其他事情,就压制情绪,讲一些无懈可击的官方话。
多说一句,站在这一点看,其实电竞圈出现所谓的颜粉这件事并不奇怪,因为没有多余的选项用来缔造情感连接。无论是借助冠军的影响力,或流量上的优势,还是希望类似EDG 几位选手这样率真、真性情、符合年龄习惯的表达方式能被普及。
这当然不是一件容易的事情。比如当下的脱口秀节目里,当演员用到“死”这个字,同时观者也无意咬文嚼字时,屏幕上依然会为这个字加上引号。
但另一方面,在巴黎奥运会期间,我们也能看到宣传体系对运动员的道德解绑,放出一些高度情绪化的瞬间。虽然这些片段在大众传播里依然会消音,但已经习惯了平台自我阉割的观众,反而会在这种“猫埋屎”的游戏里自得其乐。
傅园慧之后,对运动员形象管理其实整体上是宽松的。甚至说得直白点,运动员之所以不同于流量明星,也依赖这些细节。在选手或运动员的对外展示里,只要不违法、不有悖道德、不触碰红线,表露出相对真实的情感其实就是展示出了最好的一面。
毕竟,运动员不是比赛机器,不是AI。
至于不容易的定语是什么,每一代年轻人有每一代年轻人的选择,不同选手也有不同选手的选择。
如果我们认可电子竞技是当代年轻人追捧的流行文化,那么就该适当地放手,让他们去创造、装点这个文化。
早在两三年前VALORANT 引发的第一轮讨论热潮里,Reddit 上就有关于“谁能成为VALORANT 第一赛区”的讨论。和国内玩家认为FPS 是我们的弱项不同,很多国外玩家都提到了中国赛区。
2024 年8 月25 日,EDG 为正式加入VCT 体系仅一年时间的CN 赛区捧回了第一座冠军奖杯。
如果没有上文提及的这些选手出现,那笔者始终认为关于第一赛区,是资本、投入、市场环境等外部因素博弈的结果。但他们出现了,这个故事看起来有的讲了。
……