一起喝个痛快酒桶古拉加斯火热攻略
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- 发布时间:2013-10-29 08:42
酒桶古拉加斯(以下简称酒桶)是近期比赛中极其热门的英雄,他上手简单而且可玩性很高,既适合新手学习,又可以为高手提供展现个人技术的空间,对于一个售价仅3150 的英雄来说,这实在是太超值了!酒桶的缺点是外表不是那么美型,但如果你不反感矮胖胡子大叔的话,酒桶实际看起来还是挺可爱的。
欢乐时光(被动技能)当酒桶使用技能后,他会在4秒内回复2%的最大生命值。在持续时间内再次使用技能时,效果不会叠加但持续时间会刷新。
该被动技能的效果只能说是不过不失,即便酒桶不停的使用技能,也仅相当于每秒0.5%最大生命值的回复量,而蒙多和盖伦的每秒回复也有0.3%和0.4%了,相比起扎克每捡起一个分裂组织就回复4%最大生命值的效果来说真是弱爆了。需要说明的是,使用召唤师技能、道具技能以及引爆滚动酒桶,都不会触发欢乐时光的效果。
滚动酒桶(快捷键Q)酒桶丢出一个向前滚动的木桶到目标区域,最大射程1100,伤害范围半径375。当木桶到达目标区域后,酒桶可以再次使用该技能来引爆木桶,或是等木桶5秒后爆炸。在木桶爆炸范围内的敌方单位会受到魔法伤害,同时在3秒内降低攻击速度。滚动酒桶在使用后就进入CD倒计时。
等级1:魔法消耗80,CD时间11秒,魔法伤害85+0.9×AP,降低20%攻击速度。
等级2:魔法消耗90,CD时间10秒,魔法伤害135+0.9×AP,降低25%攻击速度。
等级3:魔法消耗100,CD时间9秒,魔法伤害185+0.9×AP,降低30%攻击速度。
等级4:魔法消耗110,CD时间8秒,魔法伤害235+0.9×AP,降低35%攻击速度。
等级5:魔法消耗120,CD时间7秒,魔法伤害285+0.9×AP,降低40%攻击速度。
滚动酒桶具有非常可观的AP加成,这对于一个CD不长的AOE伤害技能来说是非常难得的。滚动酒桶的作用机制有些类似于光辉女郎的E技能,它需要一个短暂时间到达目标区域,之后才可以手动引爆。滚动酒桶的射程比较远,在对线或打团战之前可以多用来远程消耗,只是命中率可能不会很高。如果要想提高命中率的话,在近距离使用并第一时间引爆,对方就很难来得及靠走位躲开了。
如果使用第一个滚动酒桶后没有立即引爆,那么等它自动爆炸后,第二个滚动酒桶的CD基本上也快好了,这样就可以连续打出两次滚动酒桶的伤害。当酒桶的CD缩减有28%时,5级滚动酒桶的CD时间就差不多是5秒,正好可以保证两次滚动酒桶的无缝衔接。如果酒桶拥有更高的CD缩减,那么就可以手动引爆第一个滚动酒桶,紧接着再打出第二个滚动酒桶的伤害。当然,对手不可能傻傻的站在一个将要爆炸的滚动酒桶的范围内,这就需要玩家用大招爆破酒桶把对方英雄击退到第一个滚动酒桶的位置,然后就可以连续打出两次滚动酒桶的伤害了。这个是酒桶必须要掌握的高级技巧,大家一定要多练一下。
醉酒狂暴(快捷键W)
酒桶痛饮美酒直到酩酊大醉,在使用技能时回复一定魔法,然后在完成1秒的持续施法后,再次回复等量的魔法,并在20秒内增加自身攻击力以及减少自身所受到的物理伤害和魔法伤害。无魔法消耗,CD时间25秒。
等级1:施法和完成持续施法时各回复15点魔法,增加30点攻击力,减少10%的伤害。
等级2:施法和完成持续施法时各回复22.5点魔法,增加40点攻击力,减少12%的伤害。
等级3:施法和完成持续施法时各回复30点魔法,增加50点攻击力,减少14%的伤害。
等级4:施法和完成持续施法时各回复37.5点魔法,增加60点攻击力,减少16%的伤害。
等级5:施法和完成持续施法时各回复45点魔法,增加70点攻击力,减少18%的伤害。
醉酒狂暴本身没有什么特别的使用技巧,在对线的空隙,或是在发起GANK和团战之前使用就可以了。醉酒狂暴的攻击力加成和减伤效果还是比较厉害的,攻击力可以方便补刀并增加肉弹冲击的伤害,减伤效果对于坦克打法的酒桶也比较有用,至于魔法回复效果只能算是差强人意。因为满级的醉酒狂暴最多只能回复90点魔法,而且基础CD时间有25秒,这远远无法支撑酒桶其它技能的魔法消耗。
肉弹冲击(快捷键E)
酒桶向前方快速冲刺,在接触到第一个敌方单位时停止冲刺,对范围内所有敌方单位造成魔法伤害,并使它们在2.5秒内降低35%的移动速度。当范围内有多个敌方单位时,伤害会分摊。冲刺距离650,冲刺速度900,CD时间7秒,魔法消耗75。
等级1:基础伤害80+0.5×AP+0.66×总AD,对单个单位的最小伤害为50+0.5×AP+0.66×总AD÷范围内单位数量。
等级2:基础伤害120+0.5×AP+0.66×总AD,对单个单位的最小伤害为75+0.5×AP+0.66×总AD÷范围内单位数量。
等级3:基础伤害160+0.5×AP+0.66×总AD,对单个单位的最小伤害为100+0.5×AP+0.66×总AD÷范围内单位数量。
等级4:基础伤害200+0.5×AP+0.66×总AD,对单个单位的最小伤害为125+0.5×AP+0.66×总AD÷范围内单位数量。
等级5:基础伤害240+0.5×AP+0.66×总AD,对单个单位的最小伤害为150+0.5×AP+0.66×总AD÷范围内单位数量。
肉弹冲击的最大亮点就是1级时就只有7秒的CD时间,相比起其他英雄,动辄10几秒CD的位移技能来说,酒桶在机动性方面的优势实在是太大了。当然,肉弹冲击这个位移技能还有个不大不小的缺点,就是接触到敌方单位时就会立刻停止,这使得酒桶无法越过前排的敌方单位去直接突进后排,在有敌方英雄贴近自己的时候也不太方便逃跑。但这个缺点其实无伤大雅,玩家只要注意好走位就可以了。
除了位移功能外,肉弹冲击的伤害也是相当不错的。虽然肉弹冲击的基础伤害和AP加成不高,但它还附带有总AD加成,总体伤害还是挺不错的。在所有英雄的1级技能中,肉弹冲击的伤害算是一流的。肉弹冲击在同时攻击多个目标时伤害会分散,不过AP加成部分是不受到影响的,所以当酒桶拥有足够的AP加成时,可以放心大胆的用它来制造AOE伤害,配合滚动酒桶可以轻松收掉一整波兵。
肉弹冲击的减速效果虽然不算特别强,不足以进行追杀,但至少可以帮助滚动酒桶和爆破酒桶去瞄准目标,这在某些场合可以起到关键的作用。为了让肉弹冲击成功击中并减速到对手,有时候需要使用“肉弹冲击+闪现”的技巧,使肉弹冲击的距离更远,打对手一个措手不及。
爆破酒桶
酒桶将木桶快速丢向目标区域使其爆炸,在爆炸范围内的所有敌方单位会受到魔法伤害,并且从爆炸中心向外击退。该单位被击退距离与距爆炸中心的距离有关,最多被击退800码,不会穿越墙壁。射程1050,爆炸范围半径400。
等级1:魔法消耗100,CD时间100秒,魔法伤害200+1.0×AP。
等级2:魔法消耗125,CD时间90秒,魔法伤害325+1.0×AP。
等级3:魔法消耗150,CD时间80秒,魔法伤害450+1.0×AP。
爆破酒桶是一个威力十足但使用难度又比较大的技能,它的使用好坏直接决定着玩家的使用水平。爆破酒桶的伤害不算特别高,因为1级大招的伤害还要略逊于4级的滚动酒桶,单纯用它来制造伤害是不合算的,一定要把击退效果发挥出来才能值回大招的票价。
爆破酒桶想要命中不难,但要把对方的关键英雄击退到一个关键位置,就需要经过大量的练习,熟练掌握大招的施放位置,以及对什么时候可以放大招有一个敏锐的嗅觉。爆破酒桶的最理想状态就是,把对方的脆皮后排英雄炸到我方面前,集火迅速秒杀;同时把对方的前排英雄向后退开,阻止他突进我方的后排英雄。但如果大招随手就放的话,很可能是把对方后排脆皮英雄往后炸飞,把对方的前排英雄炸到我方面前,那就是给队友帮倒忙,少不了被队友埋怨了。
如何放好一个完美的大招实在很难用语言说清楚,个人觉得心态是最重要的。如果总是担心大招放不好而不敢放大招,那肯定会错失无数机会;如果一开始团战就热血冲脑急急忙忙把大招丢出去,那多半也会以失败收场。其实酒桶的大招要低调使用,不求释放完美的大招控住对方5人,不求在团战中打出亮眼的操作先手开团,只需要让大招发挥出应有的一点小小作用——比如说残血收人头,阻止对方前排突进,控制对方输出英雄等等。
加点出装分析
酒桶这名英雄可以胜任中单、上单、打野这三个位置,而装备选择又有远程消耗、刺客爆发和前排坦克这几种不同的风格,玩法还是相当灵活的。下面我们就按照分路位置来逐个介绍下吧。
中单位置
中单位置的酒桶一般都需要承担主力输出的重任,他可以通过远程消耗的方式来输出,也可以像传统刺客那样打出一波高伤害爆发迅速秒人。这两种打法的符文天赋配置和加点方式都是完全相同的,只是在核心装备的选择有所区别而已。
红色法术穿透×9、黄色固定回魔×9、蓝色成长法术强度或蓝色固定法术强度×9、精华法术强度×3
天赋选择21-9-0或21-0-9都可以,如果与酒桶对线的英雄是潘森、乐芙兰、易大师这种前几级就非常凶狠的角色,那就把9点天赋点在防御系上,否则的话点通用系会对中期发育更好一点。蓝色符文方面,选成长法术强度是为了在线上抗压或是平稳的发育,选固定法术强度则是在面对偏弱势的中单英雄时在前期就打出一波优势。由于前期能跟酒桶硬拼的中路英雄并不多,所以还是优先推荐固定法术强度。
加点方面一般都是主Q副E一级W的套路,因为中路酒桶主要靠多兰戒和水晶瓶来回魔,每多一级W多出来的15点回魔其实起不了什么关键作用,而攻击力和伤害减免对中路酒桶也是无所谓的。出门装方面,现在比较流行“水晶瓶+侦查守卫+生命药水”的方案,在前几级时早点拼一波把水晶瓶吃光,然后回家补多兰戒。当然“多兰戒+生命药水×2”的猥琐控线打法也是可以的。
核心装备方面,如果酒桶采用的是远程消耗打法的话,一般都是以下这几件装备:
雅典娜的邪恶圣杯:拥有最强的回魔效果和不俗的CD缩减,最适合用来远程消耗。另外它提供的魔抗也有利于和对方APC对拼。如果对线的是物理英雄,或对方魔法输出很有限的话,也可以考虑莫雷洛的邪恶法典,用魔抗和回魔能力来换取更高的AP和更便宜的价格。
灭世者的死亡之帽:如果对方没有强势突进英雄,酒桶在出了雅典娜的邪恶圣杯或莫雷洛的邪恶法典后,帽子就应该是第二大件,使自身的高AP加成技能可以打出极高的伤害。
中亚沙漏:每个APC都不可或缺的核心装备,既能提高伤害输出又可以自保。虚空法杖:当对方出了魔抗装备后,就需要用它的法术穿透属性了。
如果酒桶采用的是刺客爆发的打法,核心装备则有一些调整:
冥火之拥:刺客型APC最为青睐的装备,利用“冥火→肉弹冲击→滚动酒桶→爆破酒桶”的连招,可以在瞬间打出极高的伤害, 足以秒杀非坦克英雄。
深渊权杖:对于一个近战刺客型APC来说,深渊权杖既可以增加伤害爆发,又能加强自身存活能力。应作为冥火后的第二件装备。
中亚沙漏:APC生存保命的必备物品。
灭世者的死亡之帽:进一步增强自身的AP属性。
上单位置
上单位置的酒桶可以像中单位置那样打纯输出的角色,详细打法与中单基本相同,这里就不重复介绍了。同时,上单酒桶往往还会担当前排坦克,下面我们就来讲讲打法吧。
红色法术穿透×9、黄色固定护甲×9、蓝色固定法术强度或蓝色成长魔抗×9、精华法术强度×3担任前排坦克的酒桶一般会选择9-2 1 -0的天赋,当然根据对手的不同天赋也是可以酌情调整的,比如面对瑞雯、德莱厄斯、潘森这种攻击凶狠但回复能力不足的上单英雄,就应该更侧重攻击系天赋。蓝色符文可以选择固定法术强度或成长魔抗,前者是为了线上打出优势,后者则是为了更好的承受住伤害。
加点方面一般是主Q副W一级E,副升W所带来的攻击力和减伤效果很有助于上路对拼,而且也能让酒桶更好的在前排吸收伤害,这比副升E技能多出的那点伤害要有用的多。出门装方面,“多兰盾+生命药水”是比较常见的套路,“水晶瓶+侦查守卫+生命药水”因为出门带眼可以很好的防打野GANK,而多兰戒一般就不考虑了。
时光之杖: 提供可观的生命值、魔法值和AP属性,提高生命值上限能够加强被动技能欢乐时光的效果。
虚空法杖:法术型坦克英雄非常青睐的装备,可攻可守。
兰顿之兆:提供大量生命值和护甲,主动激活的减速配合酒桶自身的技能,控制效果相当给力。
中亚沙漏:几乎各个AP英雄都会考虑的核心装备,但对于坦克酒桶来说倒是不用出那么早。
打野位置
酒桶打野虽然不像传送打野英雄那样给力,但他也有自己独特的优势。酒桶打野和GANK的效率虽然不是特别优秀,但到达6级拥有大招后就迎来了质变,可以轻而易举掌握到团战优势,从而控制小龙或入侵敌方野区,这是其它打野英雄做不到的。在团队定位方面,酒桶一般还是担任前排坦克,如果发育良好的话也可以参照中单位置进行出装。
红色法术穿透×9、黄色固定护甲×9、蓝色固定法术强度×9、精华法术强度×3打野酒桶的天赋一般都是9-21-0,蓝色符文带固定法术强度是为了增加前期伤害,以便提高打野和GANK的效率。加点方式是主Q副W一级E,在打野时需要利用同时引爆双滚动酒桶的方法来快速秒杀小型野怪,从而减少自己在打野时受到的伤害,而滚动酒桶的降攻速效果在打野时也非常有帮助。出门装则是“猎人的宽刃刀+生命药水×5”的方案。
图17远古石像的精魄:非常适合打野酒桶的防御装备,CD缩减属性还能加强酒桶的技能使用频率。
图18钢铁烈阳之匣:在为酒桶提供防御属性之余,还有出色的团队防御效果,而CD缩减属性也不可忽略。
图19疾行之靴:有了疾行之靴后的酒桶,GANK能力会提升一个明显档次。
文/Widow Maker
