DOTA2市场总监Eric:TI每年都在进步 DOTA2将有全新英雄

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:DOTA2,TI4
  • 发布时间:2014-09-09 10:08

  TI4举办期间,Valve几乎倾尽所有人力物力投入到了比赛当中。借着这次难得的机会,中国媒体们也终于与DOTA2项目组负责人与市场总监Eric Johnson进行了一次近距离的接触。在采访期间,Eric Johnson与我们畅谈了DOTA2与国际邀请赛的未来。

  Q:凭借着互动指南的发售,TI4总奖金达到了创纪录的一千万美元,Valve是否有预料到奖金能够达到如此之高的数目?你们是否有计划将这些收入再次投入到DOTA2中去回馈玩家?

  A:我们觉得举办TI这种性质的比赛对于玩家来说本身就是一种回馈。本次TI4的奖金能够如此之高也是出乎我们意料的,我们也很开心,我们希望能给全世界的玩家带来最精彩的比赛。另外,我们也会去想其他的办法让整个Steam社区都投入到DOTA2这款游戏中。

  Q:TI4的高额奖金是否会给TI5在奖金方面造成压力?

  A:我们暂时还没有考虑过这些,只是希望每年的TI都会进步。等TI4结束之后,我们会评估哪些是我们做得好的,哪些是我们需要改进的,以便让自己做到最好,从而使下届TI变的更好。我们会把这个过程当成做游戏一样,会去思考怎么能使DOTA2更好,也会思考怎么让下一届TI更好。

  Q:为什么会选择在钥匙球馆举办TI4?

  A:选择钥匙球馆的主要原因是它离Valve比较近,这样非常便于我们安排工作。同时,这块场地的容纳量也要比贝纳罗亚高出很多,这里最多可以容纳一万三千多人。另外,因为一些其他的原因,我们想把神秘商店安排在好点的地方,所以最终选择了钥匙球馆。

  Q:你有没有最喜欢的战队,你觉得哪支队伍会夺冠?

  A:我没有最喜欢的战队,因为我们目前只想看到精彩的比赛。我也预测不了谁会夺冠,因为小组赛已经有很多意料之外的结果了。当然,我希望能看到更多精彩的比赛。

  Q:历届TI都在西雅图举办,今后有考虑别的地方吗?

  A:我们现在在西雅图举办比赛的原因是Valve的员工能在比赛中投入很多。像一些工程项目比如灯光,灯光师会用自己觉得最好的方法做灯光。每个人都为了赛事在尽自己最大的努力,每个人都把TI4看作是他们最重要的任务。我们现在还没有完整的计划把TI的比赛场馆搬去别的城市,因为那样我们就没法全身心投入让它变得更好。但是将来也说不准。

  Q:目前仍然有许多新手玩家觉得DOTA2入门很难,有没有准备推出更多的新手指引呢?A:在本次TI4中我们就有一个专门的英文新手频道,专门开放给那些刚接触或者最近没玩DOTA2的玩家,去感受这款游戏,去了解为什么大家会这么喜欢这个个游戏。关于更多的新手引导,我们有自己的打算,但是现在还不方便透露。

  Q:今年年初的芳晓节在中国非常受欢迎,以后是否会推出更多的有着中国元素的节日活动,比如中秋、七夕这样的节日?

  A:肯定会有的,因为我们觉得中国节日的反响确实特别好,但是我们首先需要去设计活动,虽然我们很愿意举办这些活动但我们需要时间。

  Q:有很多的DOTA2玩家,他们可能玩游戏获得饰品的方式主要依靠系统掉落,不会去购买,而另一部分玩家可能游戏玩得比较少,他们更加关注的是饰品市场,这两种玩家之间是存在着矛盾的,Valve会更加重注哪方面玩家的需求,或者说如何去平衡这种矛盾?

  A:所有玩家对这个游戏都是有贡献的,我们认为一款好的游戏是不需要强制玩家去花钱的,所以我们设计了掉落系统的同时也设计了一个市场系统,让普通玩家可以跟那些更专注于饰品交易的玩家进行交易,从而获得一种平衡。

  Q:在中国,最火爆的MOBA游戏是英雄联盟,玩家数量可能是DOTA2的几倍,那么Valve在中国地区的运营商,有没有一些借鉴英雄联盟运营方式的想法?

  A:首先我觉得有那么多的玩家选择英雄联盟是因为英雄联盟本身就是一款很好的游戏,但是我们比较注重的是玩家的游戏体验,不会注重太多宣传的方式,玩家跟我们说什么是好的,那么它就是我们的目标。当然,我们也不会借鉴很多其他游戏产品的运营方式,因为那不是我们创造的游戏,里面的很多决定我们也不能够完全理解。

  Q:DOTA2已经马上要移植完所有的DotA英雄了,我们什么时候可以看到全新的DOTA2英雄呢?

  A:我们已经很接近了移植所有DotA的英雄了,因为TI4的比赛需要我们很多的时间去准备,等比赛结束之后,我们会继续我们手上的工作,一旦我们将所有英雄完全移植到DOTA2之后,我们便会开始着手制作新英雄。至于具体的公布时间,这还是一个秘密。

  文/本刊记者 尼博

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