2015《微型计算机》新年游戏主题 三款热门新游戏决战四大游戏平台

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:魔兽世界,风暴英雄,孤岛惊魂
  • 发布时间:2015-01-06 10:12

  《魔兽世界》都更新到6.0版本“德拉诺之王”了!

  《风暴英雄》这万众瞩目的MOBA游戏也即将开始公开测试了!

  《孤岛惊魂4》、《使命召唤:高级战争》也正式推出了!

  那么,作为发烧Gamer的你,还在等什么?

  武装自己,让我们在2015新年伊始的时候,一起来愉快地游戏吧!

  2015年才刚刚开了一个头,游戏玩家们却发现心爱的游戏已经扎堆而来—《魔兽世界:德拉诺之王》、《孤岛惊魂4》、《风暴英雄》……而且紧跟着还有《暗黑破坏神Ⅲ:夺魂之镰》的新版本上市。面对这么多好玩的经典大作,你是不是已经心痒难耐了?不过很快你也会发现一个问题随之而来,面对这些新游戏或经典游戏的最新版本,你家里的平台是否足以通吃?对于自己想要玩的游戏神作,你的PC平台能否Hold住?流畅玩转这些最新的热门游戏,你需要怎样的硬件搭配?今天,就让我们来解答你心中的疑惑!

  为什么选择这三款游戏

  在2015年初面世的游戏绝不仅仅只有这三款,但是我们为何要选择它们作为主要的测试考核对象呢?

  首先,这三款游戏是最具代表性的经典之作,可说也是目前关玩家注度最高的三款新游戏(或经典游戏的续作)。今年是《魔兽世界》的10周年,作为传承了十年的一款MMORPG游戏,《魔兽世界》在游戏玩家心目中的地位自然毋庸置疑,而恰逢十周年庆典之际推出号称是“最后一个资料片”的WOD,没有任何理由不引起巨大的轰动。

  而《风暴英雄》则是暴雪进一步入侵电子竞技生态圈的重要砝码,对于这款号称挑战LOL的游戏,能不引起广泛的关注吗?最后再来看《孤岛惊魂4》,作为最牛X的硬件杀手级3D单机游戏之一,《孤岛惊魂》系列游戏的每一款续作都是当时的显卡性能风向标,现在到了第四代作品,自然也轮到用它来考验NVIDIA GeForce GTX系和AMD Radeon R系显卡的性能了。

  其次,这三款游戏刚好代表了三种最热门的游戏类型。经典的MMORPG《魔兽世界:德拉诺之王》,经典的FPS大型单机3D游戏《孤岛惊魂4》以及有可能成为经典MOBA游戏的《风暴英雄》。对于目前来说,几乎90%的PC游戏玩家最爱的游戏都逃不开这三类游戏的范畴。因此,这三款游戏基本能够将绝大部分游戏玩家囊括其中。我们选择它们作为测试对象,在客观性和影响力上,也是顺应民心的。

  针对本次的三款热门游戏大作,我们特别选择了从入门级到高端的四套不同配置。我们将用三款经典热门游戏对这四套平台逐一进行考验,而我们也想通过这样的测试,达到以下目的:

  1.找出这三款热门游戏在不同定位的平台下都有怎样的表现;

  2.通过测试给出建议:玩家们在不同平台下,游戏能呈现出怎样的效果;

  3.通过测试告诉玩家玩转这三款游戏的平台硬件性能的底线,以及如果要得到最高画质享受的流畅游戏,你需要怎样的硬件配置;

  4.文章的最后,我们将为大家推荐一些值得考虑购买的,比较优秀的硬件产品。

  更加“ 单机化”,WOW愈发休闲 《魔兽世界:德拉诺之王》

  德拉诺的战火已经开始燃烧,你准备好了吗?新的资料片WOD“德拉诺之王”又有哪些值得一玩的看点呢?让我们一起来看看。

  焦点一:养成型游戏—要塞

  在《魔兽世界:德拉诺之王》中,要塞或许是最吸引人眼球的要素,也是《魔兽世界》游戏迄今为止最为大胆的一个尝试。简单地说,你可以将要塞理解为一个完全能够给你自给自足的“基地”。是的,在以往的游戏中,由于专业的细分,再加上每个角色仅能学习两个专业知识的限制,导致很多时候玩家在进行生产制造装备或补给品的时候,只能通过AH或玩家之间的相互交换来凑齐自己所需要的原材料。这也直接导致了游戏中出现了“采集派”与“制造派”两大阵营。在WOD中,由于基地的存在,它可以允许玩家自己修建专业生产所需的建筑,比如炼金房、裁缝店、制皮工厂、锻造熔炉等等,这也就意味着,玩家自己也能独立地在基地中同时完成锻造、裁缝、制皮、炼金等多个专业的生产制造过程,而非一定要依赖其它玩家。从这一点来看,《魔兽世界:德拉诺之王》的单机味道更加浓郁了,这种带有极高可玩性的“基地养成”游戏,想必会让不少有强迫症的玩家乐此不疲。

  同时,基地还有一个最大的特色就是随从系统,你可以通过德拉诺的各种任务来招募数十名属于自己基地的随从。这些随从都有自己的特长与专业,可以帮助基地内的建筑进行更好的生产制造。同时基地内的市政厅每天都会发布一系列随从任务,派遣随从完成这些任务即可获得相应的奖励,如经验值、金币或其它物资。在不断完成任务的过程中,随从也会升级乃至进化,当看着一个自己最钟爱的随从从绿色变为蓝色最后变为紫色的时候,是不是一种成就感油然而生呢?

  当然,基地这个WOD最核心和最重要的玩家元素,还有许许多多的内容可以探索与开发,我们在这里也不能一一列举,更多的精彩,还是玩家们自己到游戏中去探索吧!

  焦点二:压缩属性,回归本源

  或许是暴雪已经意识到在MOP(《魔兽世界:熊猫人之谜》)及之前的几个版本中,由于玩家属性数值的过于膨胀而带来了相当大的负面影响——这几乎让《魔兽世界》变成了一个纯堆装备、玩数字的游戏,因此在WOD中,暴雪终于对属性值动了大刀——属性被大幅度压缩。因此,在这个版本中,动辄4、50万HP的角色已经很难看到。而在压缩属性之后,游戏看起来也更加的正常,至少在感官上不会那么的夸张。而暴雪和玩家也能够将更多的精力投放在游戏的核心乐趣——副本探索与攻略中去,而不是为了过副本而一味的堆积某些属性。

  焦点三:休闲的弹性副本制

  在60、70年代,《魔兽世界》的副本设计让人又爱又恨—精巧且难度极高的设计总是让人对其充满了征服的欲望,但其过高的难度也往往让不少团队为之抓狂。于是暴雪在WLK之后的版本中逐渐加入了更适合休闲玩家的各类副本制度,首先从人数限制上进行改革,从40人的强制要求到25人、15人、10人,乃至到后期的副本分级制度的出现,都是暴雪向现实的妥协。

  在WOD中,副本的分级制度基本与MOP相当,仍是普通、弹性、英雄、史诗等几个模式以便不同需求的玩家选择。而玩家们也可以根据自己的时间状况,灵活选择满足自己时间安排的副本等级进行娱乐,相得益彰。

  《魔兽世界:德拉诺之王》4平台测试心得与总结

  我们一直以来都在强调,《魔兽世界》是一款宽进严出的游戏,而从这次的所有测试结果来看,也再次印证了这一观点。在1920×1080分辨率以及“极佳”画质设置下,对中低端显卡还是带来了不小的压力。为了保证每一次测试都能让4套平台处于同一相同的场景下,我们在测试中选择了一段飞行场景,即从坠月之谷(玩家自己的要塞)搭乘飞行坐骑前往纳格兰的塔拉岗哨。这段飞行场景了包含了《魔兽世界:德拉诺之王》中的几乎所有典型地貌与场景,包括茂密的森林、城市、沙塔斯城中的小型战斗场景以及河流、高山、植被等丰富元素。这基本能够代表除了多人团队副本战斗之外的最典型游戏压力场景,也因此被我们选择为本次测试的主要内容。

  在测试中发现,酷睿i7 4790K搭配GeForce GTX 980显卡的高端组合应付最高特效下的《魔兽世界:德拉诺之王》毫无压力,在整个测试过程中,游戏帧率始终保持在100fps左右,流畅性毋庸置疑。而稍次一级的中高端显卡GeForce GTX 760也表现得比较不错,在“极佳”画质和高清分辨率下超过80fps的平均帧率也能让你体会到最精美的《魔兽世界》画质。

  在典型的中端游戏平台上,FX- -8300与R9 270X的平台组合应付极佳画质设置下的《魔兽世界:德拉诺之王》,整体平均帧率约徘徊在40fps上下(稍微降低光照等对画质整体影响不太大的特效,帧率可达60fps以上),就游戏本身来说,还是能较为流畅的运行的。在我们将画质稍微下调一档,当设置为“高”画质时,FX-8300搭配R9 270X的组合能够取得60fps以上的游戏帧率,能够达到“非常流畅”的游戏标准。

  最后再来看几乎算是入门级独显平台的AMD新速龙四核860K搭配AMD R7 260X显卡的组合。在“极佳”画质设置下,R7 260X显卡这种入门级的独立显卡还是显得较为弱势,不到30fps的游戏帧率并不能让你很好地游戏,而且一旦遇到大动态的场景,游戏还会经常发生卡顿的情况。在“高”画质设置下,入门级的独显平台组合将游戏帧率提升到了40fps左右,流畅性相比“极佳”画质有了明显的提升,此时已经能够较好地无障碍游戏。在将画质进一步降低到“优良”档次之后,游戏的帧率能够达到60fps以上,此时能够满足“非常流畅”的游戏水准。

  测试心得与建议

  必须要说明的是,《魔兽世界》这种MMORPG游戏,对于系统性能压力最大的地方还是在于多人副本游戏,尤其是20人或更多的团队副本游戏中,对整体硬件性能的要求确实不低。不过我们在测试过程中没法确保每一次副本进程的一致性,因此选择了能确保一致重现性的飞行路线进行测试。从我们的测试结果来看,如果你是一个对画质有着极致追求的玩家,希望能够在最精美的画面下享受《魔兽世界:德拉诺之王》中的各种游戏特效,我们强烈建议大家选择GeForce GTX 760或AMD Radeon R9 280X这种档次的显卡,能够在最佳画质和高清分辨率下保证60fps以上非常流畅的游戏帧率。而对于更高档次的显卡,像GTX 980这种档次的旗舰级显卡,从测试结果来看,对于《魔兽世界:德拉诺之王》来说,有点牛刀杀鸡的味道,不建议玩家这样搭配。当然,如果你是有钱又任性的游戏发烧友,请自动忽视。

  如果你对画质的追求并没有那么吹毛求疵,那么一款R9 270X档次的中端显卡就能很好地满足你的需求,毕竟在高清分辨率/“高”画质设置下超过60fps的游戏帧率还是能带给玩家非常愉悦的游戏体验的。而最后,即使那些囊中羞涩的《魔兽世界》玩家也不必太沮丧,因为在我们的测试中,像R9 260X这种入门级的独立显卡,也能在“优良”画质设置下保证60fps以上的游戏帧率。所以,对于以组装独显平台为游戏目的的玩家来说,基本不必担心在高清分辨率下玩不转《魔兽世界:德拉诺之王》。而事实上,在“优良”画质的设置下,就已经能够带来比较愉悦的游戏画面感官享受,适合大多数普通玩家。

  对于《魔兽世界:德拉诺之王》的几档游戏画质来说,从我们的实际测试效果来看,“极佳”画质设置相比“高”画质设置并无太大的差异,仅仅是在纹理的细节表现和光照效果的强弱有极细小的差别。坦白讲,对大部分玩家来说,你如果不仔细观察的话,是基本察觉不到“极佳”画质和“高”画质的太大差别的。同样的情况也发生在“优良”和“高”画质之间,二者之间也没有太过明显的画面表现差异。不过在将画质降低到“普通”之后,它和“优良”设置下的画质表现差异就显得比较明显了,肉眼就能很容易分辨率出二者的不同。因此,我们建议对于想要很好地体验《魔兽世界:德拉诺之王》游戏的玩家来说,请大家尽量在“优良”或更高的画质设置下进行游戏。

  最后说一句,《魔兽世界》这款游戏自古以来就对处理器和内存的依赖性比较强。尤其是在更新到《魔兽世界:德拉诺之王》后,游戏对内存容量和处理器频率的依赖性表现得还是比较突出。建议玩家们在选择配件时,最少都要考虑8GB以上的内存以及尽可能高的CPU主频。

  挑战LOL?暴雪英雄集结!《风暴英雄》

  不知道是不是出于对《英雄联盟》和《Dota2》的“羡慕嫉妒恨”,暴雪鼓捣出来一个大杂烩型MOBA游戏《风暴英雄》。不过坦白讲,由于不少玩家对暴雪的游戏都有强烈的认同感与归属感,因此看到游戏中那一个个熟悉的人物,刀锋女王凯瑞甘、恶魔猎手维拉、堕入魔道的伊利丹、憨态可掬的熊猫人大师……一种强烈的认同感油然而生有木有?可以预见的是,这一款拥有强烈小清新风格的MOBA游戏一定会引起无数暴雪粉丝的追逐。但从目前的情况来看,暴雪绝不仅仅是只满足于制造一个仿《英雄联盟》的游戏,而是要借助暴雪多年来的游戏沉淀做出一个拥有创新意义和怀旧意义并存,独一无二的“暴雪英雄大乱斗”,这也更让人对其最终版本充满了期待。

  焦点一:暴雪游戏英雄与反派角色全集结

  毫无疑问,如果你是一个暴雪控,那么这款游戏一定不容错过。作为汇聚了暴雪三大经典游戏中的经典角色之作,在这款游戏中有太多我们耳熟能详的角色—星际英雄雷诺、刀锋女王凯瑞甘、大地萨满雷克萨、部落酋长萨尔、地狱恶魔“大菠萝”、恶魔猎手维尔、巫妖王阿尔萨斯……这是一部原汁原味的暴雪英雄大乱斗!如果你跟我一样对暴雪的游戏有一种特别的情结,那么《风暴英雄》一定不可错过。

  焦点二:融入M MORPG味道的MOBA

  和传统MOBA游戏有些不太一样的是,在《风暴英雄》中升级的制度与规则有些不太一样。在这款游戏中,首先是团队的经验值基本是处于共享状态的,在5人团队中不太可能出现某个角色攀升到了顶级,而其它角色还在原地踏步的情况。其次,随着经验值的获取,你将能够自主地选择技能或属性的强化方向,这点有些类似于《魔兽世界》和《暗黑破坏神Ⅲ》中的天赋系统,也给与了玩家更多的自主选择性,游戏的变化性也更大。

  焦点三:必然走向电竞舞台的游戏

  毫无疑问,这是暴雪意图进军MOBA电竞市场的扛鼎之作,甚至不少坊间传言正是因为全力投入《风暴英雄》才让暴雪放弃了《泰坦》的开发计划。可以说,《风暴英雄》的身上承载着暴雪挑战《英雄联盟》与《Dota2》的所有希望。而按照现在暴雪在全世界范围内的影响力,以及凭借《星际争霸》积累起来的在电竞圈内的话语权,《风暴英雄》受热捧肯定是不容置疑的事实。而有志于要在电竞圈中干出一番成就的玩家们,甭管你是职业的还是非职业的,可以动手了!

  《风暴英雄》4平台测试心得与总结

  MC编辑们觉得这游戏依旧有暴雪“人无我有、人有我精”的设计风格。至于好玩不好玩,这事儿主观性太强,玩家体验后才能知道是否适合自己。当然,在暴雪忠实玩家群中,这游戏的魅力绝对无法比拟,仅“迪亚波罗”大战“吉姆雷诺”这一疯狂设定就能吸引他们好久,什么LOL自然不可能跟《风暴英雄》相提并论。另外,游戏对硬件性能的需求上,《风暴英雄》也秉承了暴雪“宽进严出”的传统作风。

  作为一款多人在线游戏,暴雪不可能将《风暴英雄》的硬件门槛设计得太高。玩家们的PC硬件性能参差不齐,暴雪必须让大多数人的硬件能流畅运行《风暴英雄》。所以我们看到,即使是本次测试中硬件整体水平最低的平台D,也能在1080p分辨率,高画质设定下基本流畅地运行游戏。平台D显卡是R7 260X,R7 260X的性能水平其实放在过去3年中看,都不算是很高的。这意味着过去3年内攒机时选择了中端及其以上显卡的玩家基本不会为显卡性能不够而担心无法流畅运行《风暴英雄》。就测试结果推测,哪怕是如GT 640、HD 7770这样的老型号主流产品,也应该能在降低一些特效后流畅地运行《风暴英雄》。

  风暴英雄入门门槛不高,并不意味着它对硬件很友善。实际上和众多网络游戏一样,《风暴英雄》相比单机游戏来说更加考验处理器性能,显卡相对来说是次重点。在我们的测试中有个值得注意的地方,就显卡性能来说,通常平台C的R9 270X是明显不及平台B中的GTX 760。但实际体验《风暴英雄》发现平台C的平均帧率和最低帧都比平台B更出色。仔细分析,你会发现这跟两个平台的硬件搭配有关。平台C使用的是AMD FX 8300 8核心处理器;平台B则是i5 4430,为4核心4线程产品。两者的主频都不算高,3GHz。根据以往经验,很少有游戏能针对超过4个线程以上的处理器进行优化,但《风暴英雄》应该是个例外,它和《星际争霸Ⅱ》的引擎几乎完全一样,是个对处理器性能依赖度极高,同时对多线程优化很出色的引擎。因此,平台C在处理AI以及其他玩家数据时应该有优势。再加上暴雪和AMD显示卡部门的关系一向不错,针对A卡的优化应该也比较到位(实际上《星际争霸Ⅱ》中,同定位档次的A卡表现通常要比N卡好),所以最终出现了这种让人比较意外的结果。

  至于高端平台,情况又有所变化。首先本次测试平台A中使用的i7 4790K处理器,无论是单核心性能还是总线程数量都是桌面平台中的佼佼者。但在搭配GTX 980显卡时,它所发挥出来的性能水平并不比平台C高多少,至少远远达不到两个平台的理论计算性能差距。此时我们才意识到系统的硬件性能溢出效应,也即是说在1080p分辨率下,《风暴英雄》的最高画质加上抗锯齿等特效对整个硬件渲染系统构成的压力,已经不能区分出中高平台和高端平台的性能差距了。因此我们开始尝试进一步提高分辨率到3840×2160,搭配极高画质并开启抗锯齿,这基本上已经将硬件需求提高到《风暴英雄》的极致。此时GTX 980加酷睿i7 4790K的平台A开始展现出绝对优势,是唯一还能全程保持60帧(最低帧)以上流畅度的平台。我们为了尝试处理器性能对游戏性能的影响,特意用GTX 980搭配i5 4430尝试了4K极致分辨率下进行《风暴英雄》对战。发现仅仅是处理器的性能下降,就带来平台性能的骤降,平均、最低帧数从73.1、62.6下降到68.5、28.8。尤其注意最低帧,下降幅度超过了50%。由此看来,《风暴英雄》非常依赖处理器性能,8核心(线程)的产品是比较靠谱的选择。

  在处理器选用8核心(线程)的产品后,显卡达到什么水平才够用?根据以上测试,1080p即使极致画质,R9 270X也够了。4K极致画质呢?GTX 980自然是可以满足条件,但是是最划算的选择吗?为此我们额外测试了R9 290X、R9 285、GTX 770在搭配i7 4790K时的性能表现,发现这几款显卡在《风暴英雄》中的表现都和平台A基本伯仲之间。就性价比来说,当属最便宜的R9 285或者GTX 770为宜。

  感受完全原生态,孤胆英雄再闯虎穴 《孤岛惊魂4》

  游戏描述了一个坐落在喜马拉雅山脉的神秘国度Kyrat,这个面积庞大、内容丰富且多姿多彩的国度充满了生命的气息,同时也纠缠着荣光与破碎以及古老历史的沧桑。《孤岛惊魂4》最大的优点在于它作为FPS游戏,在背景地图的可探索性和战斗方式的多样性上做得非常出色。在游戏中,我们可以充分利用各种工具、武器、交通工具乃至一个毫不起眼的小物件来达成自己的游戏目标—寻找宝藏、消灭头目、营救人质……可以说,相比前一代作品《孤岛惊魂3》,《孤岛惊魂4》无论是在游戏性,还是画面的出色表现上,都有了长足的进步。对于FPS游戏爱好者而言,这是一款不能不玩的经典大作。

  焦点一:逼近电影级的画面表现

  在特效全开的设置下,《孤岛惊魂4》的画质表现绝对可以用惊艳来形容。在经过了《孤岛惊魂3》小岛上的满目苍绿洗礼之后,本作的基础色调是蓝+白。正因为游戏舞台被设定在了喜马拉雅山区,因此错落的植被加上皑皑白雪,游戏厂商将一个非常真实的山地环境原汁原味地呈现在了玩家的眼前。

  而游戏中的细节方面的表现也是几乎接近了电影效果。即使在动态的场景中,我们也能清晰地观察到主角手套上的纹理细节,而在人物的面部表情上,污垢、皱纹、眼角、头发乃至嘴唇上的纹理都展现得纤毫毕现。游戏中较多的场景都被植被覆盖,植被的效果没有前作那种跃动感,稍显死板,岩石的纹理表现非常细腻,加上强大的光照反射,给人一种真实照片一般的错觉。我们完全可以说,在最高画质与特效的设置下,这款游戏的动态效果绝对逼近电影级的表现,画面党们有福了!当然,要享受影视级的游戏效果,一块高端显卡是必须的!

  焦点二:充满现场感的音效

  不得不承认,游戏公司为《孤岛惊魂4》的配音可说是煞费苦心,无论是游戏中角色的语音配音,还是游戏的BGM,都充满了经典的韵味。比如在针对不同角色的配音上,甚至还为每一个角色安排了不同的带有浓郁地方特色的口音,在细节的处理上非常到位。

  而在游戏环境音效方面也给我们留下了非常深刻的印象,甚至就连主角的匕首刺入敌人的身体时,都能清晰地感受到那种利刃入肉的嗤嗤声。再加上不同区域内美轮美奂的BGM,充满了异域风情的味道,即使将其作为闲暇的音乐欣赏,也是一大乐事。

  焦点三:无所不能的游戏内容

  我们认为,用“无所不能”来形容《孤岛惊魂4》的游戏内容是比较恰当和中肯的。整个游戏是一个庞大的开放式系统,巨大的地图充分保证了游戏丰富的可探索性。而在游戏元素上,角色的技能升级与装备锻造升级以及生产制造则保证了游戏过程中的多元化与丰富性。可以说,在游戏中,你所操控的主角几乎是无所不能的,射击、驾驶、攀岩、潜水、跳跃山峰乃至滑翔、荡绳,只要你能想到,在游戏中几乎都能得到真实的体验。同时有一些改进内容也非常贴心,比如在对于前往过一次的区域,下次就能设置坐标进行自动驾驶,而我们则可以悠哉游地饱览沿途秀丽的风光。

  广袤的场景与开放式的系统造就了这个游戏千变万化的玩法,所有这一切,就等着你亲自到游戏中去体验了!

  《孤岛惊魂4》4平台测试心得与总结

  和NVIDIA的深度合作,带给《孤岛惊魂4》众多炫酷特效,例如仿真的毛皮渲染HairWorks特效;GOD Rays阳光散射特效;HBAO+环境光遮蔽带来更真实的阴影投射效果;以及柔和阴影等逼真渲染技术。这让游戏的视觉体验得到极大提升,但也势必会给PC硬件带来极大的渲染压力。根据官方发布的配置需求表,我们可以看出《孤岛惊魂4》对显卡性能的要求相当高,两代前的高端显卡HD 5850只能满足入门需求,R9 290X这样的当前顶级卡才能入选推荐配置。这里值得我们注意的是,同等档次的配置需求中,NVIDIA显卡的要求要比AMD显卡低一些。以推荐配置为例,据我们以往的测试经验,R9 290X显卡性能介于GTX 780与GTX 980之间,比GTX 770(GTX 680同核心,性能相当)明显高不少,而这里却只能和GTX 680并肩而论?育碧针对合作伙伴的显示渲染架构优化无可厚非,但真能达到跨阶竞争的实力吗;顶级NVIDIA显卡又能在《孤岛惊魂4》中为我们提供怎样的体验?专属的NVIDIA模式是否还能明显提升画质,性能会不会有明显提升呢?接下来我们以4个设定好的平台为基础,体验了《孤岛惊魂4》的游戏性、画面特效,并尝试着通过多款显卡、不同特效的组合方式,探讨了《孤岛惊魂4》对PC性能的真实需求。

  就显示性能需求来说,《孤岛惊魂4》绝对是款严进严出的游戏。GTX 460和HD 5850是官方推荐的入门配置,这两款以前的高端显卡对应到现在的新产品来说,甚至还达不到GTX 750Ti或R9 260X的性能水平。实际测试发现,平台D搭配的R9 260X显卡最多只能保证中画质设定时基本流畅。此时最低帧已经低于30了,卡顿已经难免。要想完全流畅,玩家不得不将画质设置到最低档。这意味着以HD 5800系列为代表的4年前顶级游戏平台只能勉强体验《孤岛惊魂4》的剧情,要想获得更好的画质必须得换卡了。

  官方推荐的显卡配置是GTX 680或者R9 290X,前者已经基本退出市场,就性能水平来说GTX 760与其比较接近,尤其是普遍超频的非公版GTX 760性能水平和GTX 680基本相当。基于此,我们用平台B作为基础体验了官方推荐配置在游戏中的性能表现。不得不说官方的推荐是很“精确”的,GTX 760刚好能在极致特效下满足游戏的基本流畅。此时最低帧勉强维持在30以上,体验全程没有明显的长时间卡顿,偶有部分场景复杂的区域会有些许滞后感。这样的表现对游戏整体体验的流畅性没有太大干扰,更重要的是,极致画质已经能为玩家们展现出非常精美的游戏画面,游戏中的视觉体验已经不输于其他单机大作。原本我们的4个平台没有搭配R9 290X显卡的,但鉴于官方推荐中降低对位水平将它与GTX 680并列,使玩家特别关注。因此我们在平台B上追加测试了R9 290X。结果不算意外,R9 290X的整体表现要比GTX 760好不少,领先幅度约15%。就以往经验,GTX 680领先GTX760也差不多15%,官方将其并列推荐基本靠谱。值得注意的是,降低特效后,中画质下,R9 290X的表现只能和GTX 760处于一个水平,应该还不及GTX 680的表现。由此可见优化的重要性,N卡玩家能在《孤岛惊魂4》中体验到跨阶竞争的性能优势。既然GTX 760显卡已经能满足《孤岛惊魂4》对显示性能的需求,那么性能更强的GTX 980平台不是没有测试的必要了么?其实不然,《孤岛惊魂4》的画质设定除了常见的极致、高、中、低以外,还有一个“NVIDIA”设定。在我们的测试中,除了验证了它是专属于N卡的选项外,还明确知道了这才是该游戏最烧显卡的设定,也只有在这个画质下,玩家才能真正体会到堪比电影级特效的画面。

  “NVIDIA”特效选项其实是将诸如GOD Rays、HairWorks、HBAO+、物理加速等基于GameWorks工具套件开发的特效全开,画质提升到比极致更出色。由于有些效果是A卡无法支持的,所以仅对N卡开放。此时在极致画质中还能勉强保持流畅的GTX 760就始相形见拙,平均帧降低到极致画质的最低帧水平,最低帧已经跌破20,完全不能胜任流畅游戏的任务。当前最顶级显卡GTX 980的表现毫无疑问会比GTX 760好,但也并不乐观。在极致画质下GTX 980能提供的最低帧都达到51帧,而“NIVIDA”设定中,GTX 980的最低帧也已经跌到30多的水平。当然,对于并不想追求电影级特效,只需要在足够讨好眼睛的高画质下体验剧情的玩家来说,《孤岛惊魂4》的要求也并不算苛刻。老旧的GTX 660、R9 270X水平的显卡还可以再坚持一下,已经可以满足高画质基本流畅的需求。

  优秀游戏装备完全推荐

  前两年,你若说攒一台mini PC用来打游戏一定会被不少DIYer笑话。早期mini配件为了控制发热量多选用低端芯片、搭配入门级功能,限制了mini PC的性能。而这两年能耗比概念逐渐深入人心,高能耗比的产品倍出,让高性能配件也有了mini化的资本。加上大家对小巧精致的东西通常都有着更明显的审美偏好,所以高性能mini PC开始成为一种新的DIY潮流。作为基础,选择一款适合的机箱是实现高性能mini攒机的关键。性能级mini PC对机箱的要求相当高,需要外观漂亮、内部结构合理、空间利用率高、扩展能力强、散热能力强等等。一开始,多是一些新进厂商在此领域耕耘,不乏有特色的产品,但大多比较小众且售价偏高,不利于普及。从去年底开始,传统机电大厂航嘉也开始在此领域发力,相继推出了冷静王系列钢铝混合mini机箱,现在更是推出了号称最实惠的mini游戏机箱—航嘉MVP mini。

  MVP mini售价低至139元,然而说它实惠并不仅仅是因为价格,还有航嘉MVP mini能带给你的使用附加值。MVP mini吸收了MVP上受到好评的非对称式设计,保留了大面积冲网孔加内置防尘网的细心设计,这在保证MVP mini足够好看的同时,也奠定了该机箱风道畅通、防尘效果出色的基础。在此基础上,航嘉通过内部结构优化,让MVP mini的前置安装空间达到了中塔机箱的水平,能安放3个12cm风扇,或者安装240规格水冷散热器。这为玩家选择高性能处理器,或者高性能一体式水冷散热显卡做好了准备。最长超过300mm的显卡安装长度,也意味着容纳GTX 980这样的顶级游戏显卡也不成问题。另外,相比普通机箱220mm以上的厚度,MVP mini 182mm的宽度让它显得更娇小,视觉效果更出色。总体来说,MVP mini不仅是同级产品中的性价比典范,还能提供同规格产品中最强的散热扩展能力和最长的显卡兼容长度。它能满足高性能配件的散热需求,保持平台的长时间稳定、强劲,是主流玩家最实惠的mini游戏PC机箱候选型号。

  航嘉MVP mini

  航嘉MVP mini 机箱产品资料

  支持板型 Micro-ATX、ITX

  尺寸 375mm×182mm×340mm

  硬盘位 3.5 英寸×2、2.5 英寸×1

  前置接口 USB 2.0×1、USB 3.0×1、麦克风×1、耳机×1

  前置散热 12cm×3

  后置散热 12cm×1

  顶部散热 12cm×1

  最大显卡安装长度 310mm

  扩展槽 5

  重量 3.35kg

  参考售价 149 元( 白)、139 元( 黑)

  近期华硕为玩家带来了GAMER主板中的旗舰级产品一Z97-PRO GAMER,它同样延续了ROG玩家国度的游戏基因。首先在游戏玩家最为关注的性能与稳定性上,它采用了8相DIGI+ VRM供电设计,由日系FP10K黑金电容、NXP低内阻MosFET以及1R2全封闭电感等品质不错的元器件组成。

  而多相供电电路的设计,以及天生就具备超频能力的Z97芯片组,令华硕Z97-PRO GAMER主板可以很好地利用其AISUITE软件中的5重性能优化工具来提升处理器性能。只要按下优化键,玩家就可将Core i7 4790K处理器一键自动超频到4.6GHz,并通过XMP功能将内存超频到DDR3 2400,从而获得更高的帧速。

  音频方面,采用音频电路分割屏蔽技术、ELNA专业音频电容与耳放芯片设计的SupremeFX音频系统则能为玩家提供更加真实的游戏体验。在《孤岛惊魂4》中,如使用原有预设音效,其枪声是较为沉闷的,无论是在雪山还是丛林开枪,游戏中的枪声都完全一致,不会因为环境的变化而变化。而如果借用Z97- -PRO GAMER主板提供的环境音效与游戏EQ设置,玩家则能在游戏中获得更逼真的游戏体验效果。如在《孤岛惊魂4》里,当我们选择了“射击”EQ设置后,同样是在雪山里作战,枪声却有了明显的变化一枪响后的回声非常嘹亮,山谷中的音频物理特性被很好地展现出来,给玩家带来激烈的战斗气氛。

  GameFirst Ⅱ网络游戏加速技术的应用则能有效改善玩家在《魔兽世界:德拉诺之王》、《风暴英雄》两款网络游戏中的体验。该技术可以对网络封包进行智能管理,当我们一边进行下载,一边游戏时,《魔兽世界:德拉诺之王》的“世界延迟”在80ms左右、《风暴英雄》的延迟则仍保持在40ms左右,两款游戏均仍有很好的游戏可玩性。

  综合来看,华硕Z97- -PRO GAMER主板与之前的B85- -PRO GAMER、H97-PRO GAMER主板类似,同样在网络、音频方面对游戏进行了全面的优化设计,但凭借Z97芯片组的采用,它具备更加强大的CPU与内存超频能力。我们将它推荐给注重性能、采用K系解锁版CPU的玩家。

  华硕 Z97-PRO GAMER

  华硕Z97-PRO GAMER主板性能测试(搭配Radeon R9 285显卡)

  默认频率 超频@4.6GHz,DDR3 2400

  3DMark,Fire Strike,物理运算性能12293 13286

  《风暴英雄》,1920×1080,最高画质55.5fps 57.8fps

  《魔兽世界:德拉诺之王》,1920×1080,极佳画质65.2fps 67.6fps

  《孤岛惊魂4》,1920×1080,最高画质60.1fps 61.9fps

  文 《微型计算机》评测室

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