低画质(Low)
看到第一张图时,很多人会诧异这到底是《星际争霸》,还是《星际争霸Ⅱ》呢?没错,暴雪游戏的“宽进严出”是出了名的,想想《魔兽世界》最低画质与最高画质之间的差异,大家就可以释然了。集成平台虽然也能够流畅运行游戏,但是这是以牺牲画面质量为前提的。除非你真想用《星际争霸Ⅱ》来怀念一下老产品,否则我们建议大家还是升级一下平台吧!
中画质(Medium)
入门级处理器加入门级高清显卡是很多HTPC用户的选择,相信很多当初《星际争霸》的老玩家们已经成家立业,拥有客厅电脑的用户也不在少数。那么在客厅里玩《星际争霸Ⅱ》会达到怎样的效果呢?入门级高清显卡的3D渲染能力毕竟有限,但是在Medium模式下也可以提供非常流畅的运行速度(高于80fps)。如果你要求不高,那么此套平台也可以在High模式下取得不错的游戏效果。
高画质(High)
在High画质下,我们已经可以初步感受到暴雪美工的功力——按照暴雪的说法,跳票的时间都拿去给美工润色了,现在也是时候让玩家得到回报了。
作为RTS游戏来讲,《星际争霸Ⅱ》对每个角色的纹理和渲染要求并不是那么高,但暴雪的美工绝对做到了精益求精。
表现最为明显的是神族和虫族,神族兵种单位的每个细节都清晰可辨,而虫族则力求做到真实与震撼——当然恶心的异型虫可能会让部分玩家感到不适,那就选择其它种族来消灭这些异型虫吧!
在High模式下,光影效果已经可以令人满意。很多定位于游戏的笔记本电脑在默认分辨率下也可以打开High画质,此时可以获得不错的画面质量,但受限于笔记本键盘与触控板的操作方式,我们建议想好好体验游戏的玩家还是另购一套外接键鼠产品来玩游戏。
极高画质(Ultra)
在极高画质下,画面的精细度进一步提高,但是受限于此次测试的Beta版地图,我们并没有发现与多少场景能够拉开与High模式明显的差距。不过将视角拉近之后,二者的差别还是非常明显的,例如水面的反射、角色周围的光芒以及阴影细节等。对于拥有顶级平台的用户而言,在Ultra模式下运行游戏绝对是一种享受。也正如我们前文所说的那样,RTS游戏对画质的要求绝对没有RPG和FPS游戏那么高,游戏画质对硬件的要求也只有等到正式版时我们才能够真切体会出来。
另外,以《魔兽世界》运行的经验来看,每逢重大资料片升级,暴雪都会对游戏的引擎进行升级,以保证游戏效果不会落伍。举例来讲,GeForce7900GS显卡在《魔兽世界》发布时可以打开最高效果,且能够流畅运行;而到了《燃烧的远征》时,同样设置的效果只能算是“高”,开启真实阴影后帧速骤减;在升级到《巫妖王之怒》之后,GeForce 7900GS显卡甚至不能够在打开最高光影效果下面运行,画面只有20帧上下……前文已经说到《星际争霸Ⅱ》拥有极为灵活的Shader系统,那么在发布后面两部资料片时会不会对游戏引擎进行升级呢?我们猜想可能性是非常大的,毕竟追求完美的公司绝对不会允许“次世代游戏画质”比同类产品落伍,届时也许菜单中还会有名为“Extreme”的选项。
写在最后:平台要求并非高不可攀
虽然《星际争霸Ⅱ》经历了无数次的跳票,但依然无法阻止玩家高涨的热情。从Beta出现到破解Replay,再到完成单机版带AI的人机对战,玩家们的热情远远超出暴雪的想象。但在大家兴奋的同时,我们在这里也提醒各位玩家注意版权的问题,虽然Beta版并不是商业版需要收费,但对游戏程序的逆向破解实际上已经违反了开发者的使用协议。如果大家真的喜欢这款游戏,那就请在正式版发行的时候购买正版。毕竟官方的Battle.Net汇聚了全球的顶尖玩家,与高手竞技其乐无穷!
在硬件配置方面,《星际争霸Ⅱ》的跨度非常大,新老机器都可以运行游戏,但游戏效果却有着天壤之别。从Beta版的测试情况来看,即便是运行较高画质的配置也并非高不可攀,以我们的测试平台为例,搭配Pentium DualCore E6500与Radeon HD 5570显卡足以获得非常不错的游戏体验。在去年装机的朋友们,只要选择了主流的独立显卡配置都可以获得不错的游戏效果;如果是集成平台,那我们还是建议你去升级一块独立显卡,699元的Radeon HD 5570或者GeForce GTS 250足矣。
当然,畅快玩游戏肯定少不了好的外设,如何挑选适合游戏的显示器与键鼠、耳机产品呢?我们会在近期的消费驿站栏目中给大家带来更详细的装备采购指南,敬请关注。
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