经典游戏外设里程碑 冰雪传奇的西伯利亚耳机

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:里程碑,冰雪传奇,西伯利亚
  • 发布时间:2015-04-24 15:38

  纵观目前的电子竞技以及游戏外设行业,存在着几个可称为常青树的经典系列。这几个系列的产品从面世开始算起,至今基本都跨过了至少10个年头。而这些系列的产品,也都实实在在的见证了电子竞技外设整个行业从萌芽到如今走向兴盛的过程。在前几期的杂志中,我们怀念了IE3.0和炼狱蝰蛇,而今天我们要介绍的,就是在电竞外设行业历史上同样赫赫有名的西伯利亚耳机系列。

  起点-初代西伯利亚

  西伯利亚系列耳机准确的上市时间是2004年,当时是作为ICEMAT这个以玻璃鼠标垫起家的丹麦品牌跨入时尚风格的第一步而出产的游戏耳机。这款造型精致、色调高雅的产品一经曝光就俘获了许多年轻人的心。且这个经典的外观虽然经过了许多的细节改变,经历了三代产品的进化,但10年以来它已然成为了西伯利亚系列耳机的神韵和灵魂。初代西伯利亚上市前,ICEMAT本是一个独立的品牌,但是在玻璃鼠标垫辉煌了一段时间之后却始终没有更大的作为。之后被同为丹麦本土品牌的专业电竞外设厂商赛睿(Steel Series)收购,进而成为当时名为Soft Trading公司旗下的游戏外设品牌之一。而且为了与Steel Series的专业电竞定位进行区分,ICEMAT还被定位为成针对多媒体娱乐的时尚型产品,主打色彩以及时尚的风格。而西伯利亚系列耳机,就是在这样的背景下诞生了。

  初代西伯利亚耳机的声音表现以现在的眼光来看,其实并不算很出色。尤其是在那个音频知识匮乏的年代,多媒体用户普遍都是AC97板载声卡直推。所以像初代西伯利亚这种需要一定前端支持的耳机,本身的实力并未得到较好的发挥。即便是稍晚一点推出的西伯利亚USB声卡也只是解决了在家和外出能获得同样声音环境的便利,但对音质并无有效的提升。只不过在当时那个游戏耳机极为稀少,尤其是700元以内的中高端领域基本空白的时代使它显得有些“鹤立鸡群”而已。再加上第二年Steel Series推出的《CS》专用耳机5H娱乐性能欠佳且过于偏向于游戏性,以及职业选手佩戴所带来的广告效应,这才使得外观吸引眼球的西伯利亚瞬间成了游戏玩家追求时尚的热门之选。

  不过在西伯利亚走向成功的过程中还曾经出现过一段小插曲。当时由于西伯利亚的关注度过于火爆,甚至让同期市场鲜有作为的资深耳机厂商缤特力非常眼红。之后缤特力直接找到了西伯利亚的代工厂,并以附带麦克风为卖点,推出了一款外形基本相同但附加了一个独立不可伸缩麦克风的灰色“西伯利亚”。具体型号因为年代久远已不可考,并且因为还未正式上市即遭到Steel Series的侵权警告而胎死腹中,所以这款仿冒的西伯利亚就连照片也没有留下。不过这件事到此并没有最后结束,可能是因为缤特力心有不甘,所以即使是仿造的产品胎死腹中,他们还是搞出了一个“擦边球”,推出了一个将耳机单元改成方形,而大体结构依然保持西伯利亚特点的“全新产品”,依然坚持走同质化的路线。可悲的是,之前的仿冒风波并未平息。当用户们看到这个方形的“西伯利亚”之后显然对这种不断的仿冒行为非常反感,并对此给予了充分的鄙视和口诛笔伐。最终这个方形的“西比利亚”也只能黯然地退出了历史舞台,而缤特力的行为可谓是赔了夫人又折兵。虽然有着这样的小插曲,但被仿冒的西伯利亚却越来越火爆,并最终成为了延续至今的经典系列。

  在经过一段时间的两品牌不同定位的分别运作之后,赛睿发现手边的资源被大幅度的分散,精力也难以聚焦。因此在之后的运作中,他们果断地将ICEMAT这个品牌雪藏了,转而将包括玻璃鼠标垫在内的所有ICEMAT产品并入了Steel Series的产品序列。从此ICEMAT这个品牌彻底称为历史,而之后的西伯利亚系列也被统一打上了赛睿的品牌烙印。并且在早期的黑白两色基础上,有意识地增加战队版本,这给之后西伯利亚系列耳机多彩的颜色特点打下了伏笔。

  进化-西伯利亚V2

  可能是吸取了缤特力仿冒时以麦克风为噱头的教训,V2版本的西伯利亚首要的改进就是增加了可伸缩式的麦克风。这个举措,让诟病于一代产品无麦克风的玩家们终于解决了心中的纠结。结果自然不出意外,V2一经推出即大红大紫。虽说相对于初代产品,V2版本的西伯利亚在外型上改变并不是很大,只是将轮廓设计的稍微结实了一些。但不再像初代显得那样单薄,并且将耳罩由天鹅绒改了皮革材质,也使得耳机外观的完成度更上了一个台阶。

  声音方面,V2版本的西伯利亚相对初代有了较为明显的进步。调音手法更加成熟,并且主打多媒体娱乐的定位也越发的清晰。相对于本公司定位于《CS》专用的游戏耳机5H来说,西伯利亚的低音更好,声音也更厚实,非常适合多媒体用户日常的听歌以及看电影等综合娱乐方式。

  不过真正让西伯利亚V2知名度更进一步的,并非完全是结构和声音的进化,而是针对不同战队、不同游戏所推出的多色彩官方MOD版本。正是这些花样翻新的颜色让西伯利亚保持黑白经典配色的同时增加了更多的时尚元素,其中尤其以配合灯光增加视觉效果的霜冻之蓝和狂热之橙版本最为抢眼。不过为了这些灯光效果,诸如霜冻之蓝的V2大胆采用了USB声卡一体化的设计,不提供3.5mm音频接头的链接方式。这样虽然更加方便也更有助于视觉效果的提升,但也直接扼杀了通过升级前端设备提升耳机音质的可能性,而且对于对音质有要求的玩家来说也确实是一种遗憾。

  不过虽然此时的西伯利亚系列已经达到了大红大紫的程度,但无论是初代还是V2版本,都再次遭遇了严重的假冒危机—市场上开始出现大量的“高仿”山寨货。这种山寨货出现的早期,造成了玩家对于产品的来路的质疑,并且流传出了所谓的质保机翻新,以及类似运动鞋行业的原厂零件厂外组装的所谓厂货工包说法。而产品的显著特点就是耳机的白色材质颜色不正,而带有轻微的泛蓝现象。不过,由于大量货源充斥市场,最终赛睿还是有力地戳穿了翻新和厂货数量不多的骗局。但至今为止,赛睿的打假效果仍然有限,网络上也依旧是假货横行的局面。所以在这里也不得不说一下,如果想要购买西伯利亚耳机,最好去官方的旗舰店或者正规的授权代理商处进行购买,以免受骗上当。

  飞跃-西伯利亚ELITE

  在西伯利亚V2大红大紫之后,众多玩家纷纷猜测赛睿应该会很快推出它的小改款版本西伯利亚V3。可是在随后不久的新品发布会上,赛睿却直接拿出了名为ELITE的大幅改进版本—无论是外观,还是调音取向上均做出了明显的改变。而且赛睿更是将该产品定位为旗舰,目的是要让西伯利亚系列走入更高端的市场。具体而言,这款产品最大的改变来自于外形—它在保留传统伸缩头带设计的同时,将系列产品标志性的头梁直接改为全金属材质;并且将耳机单元足足扩大了一圈,宽大的轮胎形皮质耳罩彻底的颠覆了人们对于西伯利亚系列的传统印象;耳机线的形状也改为了更加流行的面条形,并提供了包括手机接口在内的多种连接方式,以及一块素质还不错的USB便携声卡。

  不过相比霜冻之蓝那样的USB声卡集成化设计,ELITE显然考虑到了前端设备升级的可能性。因此保留了3.5MM音频接口和可外接USB声卡,以便于实现灯光供电的兼容型连接方式。而这也表明了,经过了多年的积累,赛睿在ELITE的调音和耳机设计水平上的表现显然出现了质的提升,原本只能混迹于多媒体娱乐领域的游戏耳机,也终于具备了进入HIFI领域的基本素质要求。此外,ELITE的调音走的是相对清淡的风格,而这样的风格更有助于音乐动态的还原,以及游戏中细节声音的捕捉。不仅如此,ELITE还具有不错的直推效果,如果能再搭配适当的音源和耳放,ELITE还能播放出更为理想的声音表现。所以这可能就是赛睿保留标准音频接头的原因。当然,因为ELITE本身的自重较大,并且金属头梁的压力也很大,所以头部较大的人佩戴会明显感觉到夹头—这也说明ELITE不会很适合头大的玩家佩戴。

  旗舰-西伯利亚ELITE PRISM

  平心而论,ELITE的设计从赛睿本身的角度来说是非常成功的。它不仅使西伯利亚系列迈进了更高的门槛,而且也进一步丰富了该系列的产品线。但赛睿仍然认为它还有进一步优化的空间,所以我们在ELITE上市一年后,再次看到了它的升级版,PRISM(棱镜)。

  相比于ELITE上市时带给人的颠覆性印象,PRISM在外观上只是针对ELITE不尽如人意的地方进行了必要的改进,比如体积过大的麦克风改为广受欢迎的9H耳机的标配麦克风以及易脏的白色耳罩改为黑色等等。但最明显的改进则是来自于耳机的声音改变。前文介绍过,ELITE的调音取向走的是偏向直白的HIFI化路线。因为考虑到多媒体用户看电影的用途更多,以及对音乐的要求显著低于HIFI玩家的特点,所以PRISM版在保持ELITE原有声底和素质的同时,还适量加大了低音的量感,并且声音也略微加厚了一些。这样的调整显然更适合多媒体用户的试用需求,所以对于这次的声音特点微调,赛睿做的恰到好处。而且这也进一步说明了赛睿对于产品的定位以及调音方面的经验正逐渐走向成熟。总的来说,PRISM的整体表现使它完全有资格被称之为ELITE的升级版。

  西伯利亚,走向成熟的产品线

  在ELITE PRISM发布的同时,赛睿还一口气公布了三款全新的西伯利亚产品。它们分别是西伯利亚V3、V3PRISM和西伯利亚RAWPRISM。而V3作为V2的进化版本,最大改变则是来自于外观。其中耳机框架的线条结构整体略粗了一圈,显得更加协调结实。而原本的镜面耳机单元材料也改为了亚光材质,并且单元侧面的孔洞明显增大。整个耳机的外观一改过去的靓丽时尚风格,而变成了略显沉稳内敛的品味型设计。V3的调音风格没有发生大的变化,依然保持了V2时期的声底,只是声音较V2更凝聚,且素质有一定的提升。此外V3采用了3.5MM音频接头,给更换前端设备提升音质提供了可能性。

  不过,V3的PRISM版本则设计得比较奇怪。这个版本只提供黑色一种配色选择,并且摒弃了V2时代的钢琴漆镜面工艺,转而采用了亚光的略偏灰色的黑色材质。但是这种材质既无黑色镜面的炫酷效果,也无纯黑色材质的沉稳庄重,反而给人一种高不成低不就的廉价感。此外,PRISM版采取了USB声卡一体化的设计,实现了耳机单元发光的炫酷视觉效果。不过,这种设计方便且能保证视觉效果的同时也失去了依靠前端设备提升音质的可能性。所以它的可玩性变得很低,再加上失败的配色,使得它的整体购买价值要更加低于“正统”。

  西伯利亚RAW PRISM是一款定位低端的入门级产品。它的外观是经过完全重新设计的,并未集成任何明显的西伯利亚传统外观特点。外形尚可,但材质的视觉效果一般,且浓重的塑料感拖累了耳机整体的视觉效果。音效也偏向于低重音。不过其整体表现加上定价,在同类产品中还是颇具性价比。

  文/夜飞行

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