戴尔SX2210T多点触控显示器抢先体验
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- 发布时间:2010-07-27 16:19
越来越多的手持设备摆脱了键盘的束缚,进入触控时代,那么我们的桌面设备呢?一体机无疑在多点触控技术的应用上走在了前面,但是如果我并不需要整套系统呢?那没关系,因为已经有了这样的显示器,虽然说没有选择余地。它就是本文的主角,国内第一款上市,也是目前唯一能买到的多点触控显示器——戴尔SX2210T。
首先回到2009年10月23日,这一天,Windows 7正式发布。它的出现,已经不单单是软件层面的更新,更影响到许多硬件的发展以及变革,桌面多点触控显示市场就是其中之一。因为在桌面上,还没有哪一个系统能如Windows 7这样对多点触控有完美的支持。于是我们看到,在Windows 7发布后的第一时间里,众多整机巨头纷纷发布自己支持多点触控操作的一体机以及LCD新品。不过直到现在,在多点触控一体机早已在市场中出现很久之后,国内用户能够买到的第一款支持多点触控操作的显示器——戴尔SX2210T才正式面市。《微型计算机》作为国内第一个从戴尔拿到SX2210T样机的媒体,自然要在第一时间与广大读者分享。
多点触控,SX2210T是怎样做到的?
可能不少读者之前接触过或正在使用具有触控功能的手持设备,比如说手机、PMP。从技术上来讲,这类产品的屏幕普遍采用的是电阻式触控技术或电容式触控技术。那么,戴尔在SX2210T上也是应用的这两种技术中的其中一种吗?答案是否定的。不论是电阻式还是电容式触控技术,虽然都能在大尺寸屏幕上实现,但超过10英寸后成本偏高是一个很大的问题。因此它们目前更多出现在只具备小尺寸屏幕的手持设备上。而在SX2210T的官方资料上,只在触控技术一栏标明了“Optical Touch”,更多的资料戴尔方面也暂时无法提供。
通过查阅相关资料,“Opt icalTouch”是指光学式触控技术。而它的实现方式是在显示屏顶部的两端,分别设有一个CCD或CMOS镜头,利用它们来侦测感应用户手势的改变和触点的位置。而屏幕边框四周则有接收器,通过光的发射与接收之间的阻断,计算出手指触控的位置。由于四周必须设置接收器,因此我们在SX2210T上可以发现其边框与屏幕有不小的距离,是凸出的,这与电阻、电容式触控屏的全平面有所不同。也正是由于这个特点,这种触控技术不适合用于中小尺寸的手持式或便携式设备,反而更适合桌面设备上的多点触控应用,如显示器、一体机或大尺寸的笔记本电脑。
SX 2 210 T 如何华丽“变身”
如果只通过视频连接线将SX2210T与电脑相连,那它也仅是一台普通的LCD。它要怎样才能华丽“变身”成一台能够实现多点触控操作的显示器呢?首先除了连接视频接口之外,我们还需要把SX2210T接口区中的USB上行接口与电脑上的USB接口连接好(除了多点触控功能需要USB连接线,SX2210T内置的摄像头同样需要通过它才能使用)。当然,它不是免驱的,需要安装随机光盘上的Touch Screen Tools。安装完毕并重新启动后,右侧任务栏已经多出了笔势和多点触控设置两个程序。通过查看系统属性,我们可以看到系统已经识别出SX2210T的触控装置,并支持2点同时操作。
多点触控设置的主要功能是校准和运行诊断测试。
在使用较长时间后,如果出现定位不准可以通过它来校准,平时使用频率不高。而笔势则用得更多,进入它的菜单,可以看到它提供了笔势、手写、触摸等多项触控方式的设置。设置内容主要是不同点击或动作下所对应的操作设置,和我们平时对鼠标的设置很类似。
摆脱鼠标,体验SX2210T多点触控操作说了这么多,还是让我们赶快来体验一下SX2210T的多点触控功能吧!
此外,我们还邀请到不同的用户,通过他们各自所侧重的方面,来全面考察SX2210T多点触控功能所能带来的感受。基本操作方面,我们能在SX2210T上实现单点的滑动、拖拽以及多点的图片放大/缩小、旋转等操作。某些操作体验和咱们熟悉的iPhone手机很像。而它所支持的每一个动作,我们都能够自定义其所对应的操作。但由于其设置符合传统的触控习惯,所以我们建议保持默认设置就好。不过在涉及到某些动作的响应时间上,我们还需要进行一些设置。比如单击右键以及双击操作在默认设置下,我们就感觉不太灵敏。这时我们可以在笔势设置中,将这两项操作的速度调到最快,这样就顺手多了。在屏幕的左侧中央隐藏有一个虚拟键盘,键位设置与普通键盘相同。在需要进行输入的时候,我们可以调出它,在需要输入数字或英文字母的操作中,比如登录QQ,在虚拟键盘上操作还是比较方便的。不过当它处于隐藏状态时,由于和屏幕相距太近,用手很难将它拖出来,如果用手写笔则会好很多。说到手写,虚拟键盘中还提供了手写界面,切换后就能进行手写输入,并且支持中文。但用手指书写时感觉不太好用,特别是中文,识别度不高,而且没有更多的文字联想以供选择,还不足以替代键盘或手写板的输入。
而在日常应用中,我们建议不论是在Windows的桌面还是文件夹中,都将查看方式选择成大图标,图标变大了,才能确保触控操作的准确性。
而SX2210T对各种常用软件的支持也都不错,不论是Word、PhotoShop,还是QQ、MSN,鼠标能完成的操作,它基本上都能完成。当然由于软件中的各种选项在屏幕上所占面积太小,而导致用手操作容易失误的问题也是不能避免的。另外一个建议是,SX2210T在经过一定时间的使用后,屏幕上会沾满指纹,非常影响视觉观感。要避免这个问题,厂商不妨参考苹果在iPhone 3GS上应用Oleophobic Coatingtu涂层(作用是抗油、抗指纹)的方法,在具备触控功能的显示器上采用。虽然并不能完全消除指纹,但总比现在这样“惨不忍睹”要好。
触控之外,SX2210T还有哪些值得关注的
SX2210T作为一款以多点触控为最大卖点的显示器,意外的是让我首先产生“Touch”冲动的,并不是它的屏幕,而是它的背部。SX2210T背部圆润饱满的线条有着掩饰不住的一丝小“性感”,充满质感的白色高亮表面更是将这种诱惑升级,既与苹果的产品有几分神似,同时还让我依稀找到了奥迪老款A6“圆臀”的风韵。
SX2210T设计中另一个让人眼前一亮的地方是底座。支架与底座没有生硬的过渡,一气呵成地流线造型在实用与艺术间找到了平衡:镂空的支架不但特别,还能起到整理走线的作用;金属材质的底座质感好,同时为份量不轻的屏幕提供了足够稳定的支撑。在“美背”和充满艺术气息的底座支架映衬下,SX2210T黑色的“前脸”反而容易让人在第一时间将它忽视。还好,当我们开始操作时,注意力又会重新回到它的屏幕上来。
SX2210T的按键区位于屏幕右侧,这是戴尔显示器上常见的设置。一开始我们注意到前面板对应按键的位置没有相应的功能标识,让人担心盲操作时可能出现误按。不过当真正上机操作后,我们才发现这个担心是多余的。按下任意按键,按键左侧屏幕出现菜单选项,最关键的是对应每个按键的位置上都有其功能提示,非常人性化。经过多次操作,误操作出现的几率很小,很容易上手。SX2210T的菜单选项都很常见,比较特别的是它能够对上、下选择键的一键设置项分别进行自定义,默认为预设模式(共六种模式)和亮度/对比度调节,另外可选自动调节和输入源切换,用户可根据自己的需要设置两个最常用的功能为一键调节。
性能测试:意料之中不乏亮点
多点触控是SX2210T上最大的亮点没错,但它基本的功用还是显示,所以其显示性能到底如何,同样值得我们关注。我们通过DVI-D接口把SX2210T与电脑连接起来,将它恢复至出厂默认设置,并对亮度以及对比度进行优化后,测试开始。在首先进行的灰阶测试中,SX2210T能清晰显示出所有暗格,它不错的暗部细节表现通过回放高清图片也得到了证实。而高亮部分的灰格显示不够完美,252以上部分不能清晰呈现。SX2210T的实测平均亮度不高,只有232cd/m2,不过已经超过它标称的220cd/m2。全开全关对比度标称1000∶1,实测1050∶1,比较接近。ANSI对比度为297∶1,有些偏低。SX2210T的亮度均匀性属于同尺寸普通产品中很好的,1.08的测试值实属难得。同时它的漏光控制也做得很到位,全屏显示黑色,画面没有任何漏光现象。另外,SX2210T在默认状态下的伽玛值为2.21,达到了2.2的标准值,就伽玛值一项而言无需再做调整了。
虽然在官方资料上,SX2210T的色域范围标称为83%,比一般TN产品72%左右的NTSC色域范围要宽。但我们注意到资料下方的小字注释中解释了83%的色域是基于CIE 1976色域空间得出的,而在基于业界普遍采用的CIE 1931色域空间下,其色域标称值为72%,这点在我们的实际测试中也得到了证实,SX2210T的NTSC色域范围实测为74.16%。所以它标称的83%色域范围更多是基于宣传的目的,结果则是通过采用了和平时通用标准所不一样的色彩空间所致。
16∶9、21.5英寸的LCD普遍采用了两根CCFL灯管,从SX2210T功耗测试的成绩来看,它也不例外,属于比较节能的产品。它在最高亮度下的功耗仅为22.96W,根据公式可算得其能源效率为1.35cd/W。虽然它关闭时,功耗一直在0.49W~0.52W之间浮动,但与显示器国家一级能效标准0.5W的标准值差距并不大,把它算作达到国家一级能效标准的产品应该不为过。
综合来看,SX2210T在各项测试中的成绩并没有出乎我们的意料,因为毕竟SX2210T仍然采用的是TN面板,性能不可能与主流产品有太大的区别。不过让我们感到高兴的是,SX2210T各方面的性能在采用TN面板的显示器中实属上游。即使除开多点触控这一因素,单纯从显示性能来看,它也是在众多采用TN面板的显示器中值得推荐的。
写在最后
与同一价位的LCD产品普遍以广视角面板或广色域等性能方面的优势为主要卖点不同,戴尔SX2210T通过提供目前消费级显示器上独一家的特色功能——多点触控功能,成为了目前消费级中高端显示器市场中的一个另类。自然,它所针对的人群也有所不同,对于许多仍然不熟悉鼠标操作的电脑使用者来说,SX2210T的出现为这类用户更方便、更轻松地使用电脑提供了可能。
但我们仍要看到,虽然显示器上的多点触控功能整合了很多外设的功能,比如说鼠标、手写板甚至键盘,但从实际操作体验来看,它仍只能作为一个补充,并不能完全替代这些外设。而且除了在技术上需要继续完善之外,其操控方式对使用者来说,还面临着一个适应的问题。目前在多点触控显示器上,用户还需要在键盘、鼠标与屏幕间不断地变换操作方式,到底哪些应用用键盘、鼠标方便,哪些用触控操作方便,用户可能会不知所措。这就需要厂商能多提供适合触控操作的应用程序,让用户在除了输入或玩一些大型游戏之外,都能用触控来代替鼠标操作,这样会更方便一些。另一方面,目前显示屏都是竖放在用户面前的,触控操作时手臂需要不停地抬上、抬下,时间久了会很累。那么今后触控显示器的设计会不会走向Surface那样的平放?这也是厂商需要考虑的问题,而如果要这样改变,必然又牵涉到用户使用习惯的再次改变。所以,不论是从功能还是易用性来看,多点触控显示器要走的路还很长。当然我们也不能忘了,它的价格也会阻止它在现今进入主流消费群体的视野。就目前而言,它更多扮演的是一个未来技术趋势引领者的角色。
……
首先回到2009年10月23日,这一天,Windows 7正式发布。它的出现,已经不单单是软件层面的更新,更影响到许多硬件的发展以及变革,桌面多点触控显示市场就是其中之一。因为在桌面上,还没有哪一个系统能如Windows 7这样对多点触控有完美的支持。于是我们看到,在Windows 7发布后的第一时间里,众多整机巨头纷纷发布自己支持多点触控操作的一体机以及LCD新品。不过直到现在,在多点触控一体机早已在市场中出现很久之后,国内用户能够买到的第一款支持多点触控操作的显示器——戴尔SX2210T才正式面市。《微型计算机》作为国内第一个从戴尔拿到SX2210T样机的媒体,自然要在第一时间与广大读者分享。
多点触控,SX2210T是怎样做到的?
可能不少读者之前接触过或正在使用具有触控功能的手持设备,比如说手机、PMP。从技术上来讲,这类产品的屏幕普遍采用的是电阻式触控技术或电容式触控技术。那么,戴尔在SX2210T上也是应用的这两种技术中的其中一种吗?答案是否定的。不论是电阻式还是电容式触控技术,虽然都能在大尺寸屏幕上实现,但超过10英寸后成本偏高是一个很大的问题。因此它们目前更多出现在只具备小尺寸屏幕的手持设备上。而在SX2210T的官方资料上,只在触控技术一栏标明了“Optical Touch”,更多的资料戴尔方面也暂时无法提供。
通过查阅相关资料,“Opt icalTouch”是指光学式触控技术。而它的实现方式是在显示屏顶部的两端,分别设有一个CCD或CMOS镜头,利用它们来侦测感应用户手势的改变和触点的位置。而屏幕边框四周则有接收器,通过光的发射与接收之间的阻断,计算出手指触控的位置。由于四周必须设置接收器,因此我们在SX2210T上可以发现其边框与屏幕有不小的距离,是凸出的,这与电阻、电容式触控屏的全平面有所不同。也正是由于这个特点,这种触控技术不适合用于中小尺寸的手持式或便携式设备,反而更适合桌面设备上的多点触控应用,如显示器、一体机或大尺寸的笔记本电脑。
SX 2 210 T 如何华丽“变身”
如果只通过视频连接线将SX2210T与电脑相连,那它也仅是一台普通的LCD。它要怎样才能华丽“变身”成一台能够实现多点触控操作的显示器呢?首先除了连接视频接口之外,我们还需要把SX2210T接口区中的USB上行接口与电脑上的USB接口连接好(除了多点触控功能需要USB连接线,SX2210T内置的摄像头同样需要通过它才能使用)。当然,它不是免驱的,需要安装随机光盘上的Touch Screen Tools。安装完毕并重新启动后,右侧任务栏已经多出了笔势和多点触控设置两个程序。通过查看系统属性,我们可以看到系统已经识别出SX2210T的触控装置,并支持2点同时操作。
多点触控设置的主要功能是校准和运行诊断测试。
在使用较长时间后,如果出现定位不准可以通过它来校准,平时使用频率不高。而笔势则用得更多,进入它的菜单,可以看到它提供了笔势、手写、触摸等多项触控方式的设置。设置内容主要是不同点击或动作下所对应的操作设置,和我们平时对鼠标的设置很类似。
摆脱鼠标,体验SX2210T多点触控操作说了这么多,还是让我们赶快来体验一下SX2210T的多点触控功能吧!
此外,我们还邀请到不同的用户,通过他们各自所侧重的方面,来全面考察SX2210T多点触控功能所能带来的感受。基本操作方面,我们能在SX2210T上实现单点的滑动、拖拽以及多点的图片放大/缩小、旋转等操作。某些操作体验和咱们熟悉的iPhone手机很像。而它所支持的每一个动作,我们都能够自定义其所对应的操作。但由于其设置符合传统的触控习惯,所以我们建议保持默认设置就好。不过在涉及到某些动作的响应时间上,我们还需要进行一些设置。比如单击右键以及双击操作在默认设置下,我们就感觉不太灵敏。这时我们可以在笔势设置中,将这两项操作的速度调到最快,这样就顺手多了。在屏幕的左侧中央隐藏有一个虚拟键盘,键位设置与普通键盘相同。在需要进行输入的时候,我们可以调出它,在需要输入数字或英文字母的操作中,比如登录QQ,在虚拟键盘上操作还是比较方便的。不过当它处于隐藏状态时,由于和屏幕相距太近,用手很难将它拖出来,如果用手写笔则会好很多。说到手写,虚拟键盘中还提供了手写界面,切换后就能进行手写输入,并且支持中文。但用手指书写时感觉不太好用,特别是中文,识别度不高,而且没有更多的文字联想以供选择,还不足以替代键盘或手写板的输入。
而在日常应用中,我们建议不论是在Windows的桌面还是文件夹中,都将查看方式选择成大图标,图标变大了,才能确保触控操作的准确性。
而SX2210T对各种常用软件的支持也都不错,不论是Word、PhotoShop,还是QQ、MSN,鼠标能完成的操作,它基本上都能完成。当然由于软件中的各种选项在屏幕上所占面积太小,而导致用手操作容易失误的问题也是不能避免的。另外一个建议是,SX2210T在经过一定时间的使用后,屏幕上会沾满指纹,非常影响视觉观感。要避免这个问题,厂商不妨参考苹果在iPhone 3GS上应用Oleophobic Coatingtu涂层(作用是抗油、抗指纹)的方法,在具备触控功能的显示器上采用。虽然并不能完全消除指纹,但总比现在这样“惨不忍睹”要好。
触控之外,SX2210T还有哪些值得关注的
SX2210T作为一款以多点触控为最大卖点的显示器,意外的是让我首先产生“Touch”冲动的,并不是它的屏幕,而是它的背部。SX2210T背部圆润饱满的线条有着掩饰不住的一丝小“性感”,充满质感的白色高亮表面更是将这种诱惑升级,既与苹果的产品有几分神似,同时还让我依稀找到了奥迪老款A6“圆臀”的风韵。
SX2210T设计中另一个让人眼前一亮的地方是底座。支架与底座没有生硬的过渡,一气呵成地流线造型在实用与艺术间找到了平衡:镂空的支架不但特别,还能起到整理走线的作用;金属材质的底座质感好,同时为份量不轻的屏幕提供了足够稳定的支撑。在“美背”和充满艺术气息的底座支架映衬下,SX2210T黑色的“前脸”反而容易让人在第一时间将它忽视。还好,当我们开始操作时,注意力又会重新回到它的屏幕上来。
SX2210T的按键区位于屏幕右侧,这是戴尔显示器上常见的设置。一开始我们注意到前面板对应按键的位置没有相应的功能标识,让人担心盲操作时可能出现误按。不过当真正上机操作后,我们才发现这个担心是多余的。按下任意按键,按键左侧屏幕出现菜单选项,最关键的是对应每个按键的位置上都有其功能提示,非常人性化。经过多次操作,误操作出现的几率很小,很容易上手。SX2210T的菜单选项都很常见,比较特别的是它能够对上、下选择键的一键设置项分别进行自定义,默认为预设模式(共六种模式)和亮度/对比度调节,另外可选自动调节和输入源切换,用户可根据自己的需要设置两个最常用的功能为一键调节。
性能测试:意料之中不乏亮点
多点触控是SX2210T上最大的亮点没错,但它基本的功用还是显示,所以其显示性能到底如何,同样值得我们关注。我们通过DVI-D接口把SX2210T与电脑连接起来,将它恢复至出厂默认设置,并对亮度以及对比度进行优化后,测试开始。在首先进行的灰阶测试中,SX2210T能清晰显示出所有暗格,它不错的暗部细节表现通过回放高清图片也得到了证实。而高亮部分的灰格显示不够完美,252以上部分不能清晰呈现。SX2210T的实测平均亮度不高,只有232cd/m2,不过已经超过它标称的220cd/m2。全开全关对比度标称1000∶1,实测1050∶1,比较接近。ANSI对比度为297∶1,有些偏低。SX2210T的亮度均匀性属于同尺寸普通产品中很好的,1.08的测试值实属难得。同时它的漏光控制也做得很到位,全屏显示黑色,画面没有任何漏光现象。另外,SX2210T在默认状态下的伽玛值为2.21,达到了2.2的标准值,就伽玛值一项而言无需再做调整了。
虽然在官方资料上,SX2210T的色域范围标称为83%,比一般TN产品72%左右的NTSC色域范围要宽。但我们注意到资料下方的小字注释中解释了83%的色域是基于CIE 1976色域空间得出的,而在基于业界普遍采用的CIE 1931色域空间下,其色域标称值为72%,这点在我们的实际测试中也得到了证实,SX2210T的NTSC色域范围实测为74.16%。所以它标称的83%色域范围更多是基于宣传的目的,结果则是通过采用了和平时通用标准所不一样的色彩空间所致。
16∶9、21.5英寸的LCD普遍采用了两根CCFL灯管,从SX2210T功耗测试的成绩来看,它也不例外,属于比较节能的产品。它在最高亮度下的功耗仅为22.96W,根据公式可算得其能源效率为1.35cd/W。虽然它关闭时,功耗一直在0.49W~0.52W之间浮动,但与显示器国家一级能效标准0.5W的标准值差距并不大,把它算作达到国家一级能效标准的产品应该不为过。
综合来看,SX2210T在各项测试中的成绩并没有出乎我们的意料,因为毕竟SX2210T仍然采用的是TN面板,性能不可能与主流产品有太大的区别。不过让我们感到高兴的是,SX2210T各方面的性能在采用TN面板的显示器中实属上游。即使除开多点触控这一因素,单纯从显示性能来看,它也是在众多采用TN面板的显示器中值得推荐的。
写在最后
与同一价位的LCD产品普遍以广视角面板或广色域等性能方面的优势为主要卖点不同,戴尔SX2210T通过提供目前消费级显示器上独一家的特色功能——多点触控功能,成为了目前消费级中高端显示器市场中的一个另类。自然,它所针对的人群也有所不同,对于许多仍然不熟悉鼠标操作的电脑使用者来说,SX2210T的出现为这类用户更方便、更轻松地使用电脑提供了可能。
但我们仍要看到,虽然显示器上的多点触控功能整合了很多外设的功能,比如说鼠标、手写板甚至键盘,但从实际操作体验来看,它仍只能作为一个补充,并不能完全替代这些外设。而且除了在技术上需要继续完善之外,其操控方式对使用者来说,还面临着一个适应的问题。目前在多点触控显示器上,用户还需要在键盘、鼠标与屏幕间不断地变换操作方式,到底哪些应用用键盘、鼠标方便,哪些用触控操作方便,用户可能会不知所措。这就需要厂商能多提供适合触控操作的应用程序,让用户在除了输入或玩一些大型游戏之外,都能用触控来代替鼠标操作,这样会更方便一些。另一方面,目前显示屏都是竖放在用户面前的,触控操作时手臂需要不停地抬上、抬下,时间久了会很累。那么今后触控显示器的设计会不会走向Surface那样的平放?这也是厂商需要考虑的问题,而如果要这样改变,必然又牵涉到用户使用习惯的再次改变。所以,不论是从功能还是易用性来看,多点触控显示器要走的路还很长。当然我们也不能忘了,它的价格也会阻止它在现今进入主流消费群体的视野。就目前而言,它更多扮演的是一个未来技术趋势引领者的角色。
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