最后的Windows 10

  • 来源:新潮电子
  • 关键字:Windows,微软
  • 发布时间:2015-06-25 08:20

  结束,意味着新的开始—这一电影里经常出现的句子如今也能套用在微软Windows系统身上了。当被冠以“最后一版Windows”的头衔后,Windows 10操作系统迅速成为市场关注的焦点。

  微软的全平台布局

  跨平台跨设备的一致体验成为微软Windows 10应用上最大的亮点,从PC、手机到Surface Hub、HoloLens及Xbox等等设备领域,一个Windows 10即可满足用户的需求。大统一的愿望足以改变各领域现有游戏规则,对于微软同样是前所未有的尝试,但这样的尝试在当前,又是相当有必要的。在移动互联时代多少有些落后于谷歌、苹果的微软,与其拼命的在智能移动终端设备上追赶,不如选择打通各平台设备间的藩篱,成为不同设备融合应用的基础,以此弥补其在智能移动终端的短板。

  对全平台统一的追求,难点在于用户体验的一致性维持。对于单纯的一个产品领域系统而言,开发商只需给用户带来出色的移动性、可信任性和自然交互便可另用户满意,但全平台统一显然需要的更多,于是微软通过简化后的浏览器Spartan、个人智能助理Cortana、办公软件Office套件,以及云存储程序OneDrive,力求让用户可以在多种设备上得到一致性的体验。

  在不同终端无缝切换将成为Windows 10的主打亮点,以Windows 10手机版的Contimuum为例,Windows 10手机可以直接与显示器相连接,从而变成一台小型PC。Windows 10手机版可以直接把系统变为桌面体验,支持键鼠操作,开始屏幕变为开始菜单,手机版Office在进入Continuum模式后,直接变为平板版,拥有完整的界面。

  自己才是最大的敌人

  “一个消费者拥有运行Windows的PC、平板和智能手机”的说法要比“一个消费者拥有一个Windows PC、一个Android平板和一个iPhone”要好。这样的形容简单明了的阐述了微软Windows 10统一所有平台操作系统的好处和切入点,但同美好愿景所对应的,往往是会不合时宜跳出来唱反调的现实,微软想要真正完成平台大一统,首先要解决的恐怕并非Android和iOS,而是其自身的Windows体系。WindowsPhone退出市场并没有太多悬念,毕竟作为鸡肋大多都摆脱不了最终被舍弃的结果,但好不容易拿到超过50%PC市场份额的Windows 7和加起来还拥有超过30%市场份额的Windows XP/Windows 8都将成为Winodows 10进入市场需要打败的第一波对手,毕竟PC领域对于微软而言,依旧是最熟悉和积淀最为雄厚的。

  一个令人信服的升级理由成为PC领域推广Windows 10的关键,Windows8失败的原因很大程度在于其对终端消费市场的过于乐观,仅是一个学习使用操作系统的成本问题便让大多数PC用户对Windows8说NO,于是有了Winodows10开始按钮的回归等细节优化,但相对Windows7而言,Windows 10真有必胜的把握吗?至少短时间内,Windows家族内部斗争将成为Windows 10霸业需要迈出的第一步。

  免费,成为Windows 10走向市场的第一个利器,也体现了微软对Windows 10不遗余力的支持。虽然仅是“免费升级,一年后付费”的做法,但对于微软这样一个巨无霸而言,能低头做出这样的决定实属不易。“盗版用户升级到Windows 10之后并不意味着他们就变成了正版用户。我们只是希望通过这样的方式与使用Windows操作系统的用户重新建立连接。”—特里.梅尔森接受《人民邮电》报记者采访时的解释,让我们读到了巨头的诚意。

  应用争夺战

  应用匮乏一直都是Windows 8未能成功推广的诟病,应用已经成为移动互联时代Android、iOS和Windows三家竞争的焦点了,缺少了iOS的积淀,又不愿意像Android一样“开放”,财大气粗的微软直接用了“抢”字诀。

  全面支持Windows、Max和Linux的跨平台编辑器Visual Studio被描述为“代码优化编辑器”,使用Visual Studio重新编译Android应用,可以几乎完全利用已有的Java和C++代码,并封装成为APPX,通过微软在Windows 10中的子系统,就能够完美运行这个应用。而对于iOS应用,微软开发了iOS Objective-C编译器,iOS开发者可以重复利用已有的代码来编写Windows 10的通用应用。

  除了直接帮助Android和iOS系统应用“搬家”外,通过微软提供的工具直接将Web页面打包成应用,可以调用系统通知、联系人、摄像头等API也能方便地创造Windows 10通用应用程序,而NET和Win32应用(传统桌面应用)可以直接通过App-V虚拟化技术转化为Windows 10通用应用,多样化的途径都是为了让Windows 10在应用上不会犯Windows 8相同的错误。

  方便的“搬家”方式和多平台的诱惑,的确能够让应用开发者感到兴奋,但冷静思考后,微软Windows 10并没有那么诱人。2~3年十亿台的装机量毕竟是预期,对于以盈利为根本的应用程序开发商而言,遥不可及的预期显然不如当下已经拥有巨大装机量的Android和iOS市场来得实在,想要让程序开发商心动,仅靠预期显然是不行的。

  全面兼顾的隐忧

  贪多嚼不烂—微软和Windows 10真的有足够实力及胃口吃下整个硬件设备领域吗?不少业内人士对微软的构思表示谨慎怀疑,毕竟智能终端乃至小型设备同PC相比,在应用上的需求可谓南辕北辙,PC强化对文字处理的体验,需要精确定位,触控设备则更强调人机互动体验,而在微软的整个布局中,未来物联网系统同样会是Windows 10的目标,但仅一个系统,真的可以兼顾这么多方面吗?如果出现杂而不精的情况,势必在用户体验上无法同其它功能定位相对专一的系统相比,这恐怕也不是微软想看到的。

  写在最后:将Windows作为一种服务

  回首IT领域发展的历程,最初的硬件主导解决了有无问题,而硬件软化、软件服务化、服务产品化等阶段伴随着IT领域的成熟而成为演进脉络的关键节点。

  开始菜单和内建应用等组件与操作系统的核心相分离的做法,让Windows 10可以对操作系统核心进行独立的更新而非传统的大规模版本更新,这样的设计让Windows 10能够同时适用于多种类型的设备,一定程度上解释了其全面兼顾的信心来源,另一方面则体现微软未来会将Windows作为一种服务进行销售并盈利,而非系统产品,一旦成功,Windows 10或将成为微软转型的标志。

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