不用演员,无需特效,通过细致地布光,用玩具模型就能拍出好莱坞大片风格的照片。
最初的拍摄想法是怎么来的?怎样想到模仿电影海报来拍?
我的想法可能就是想突破。每次拍些类似淘宝主图的玩具照片,自己都觉得不爽。拿出去外拍又很容易引起围观,所以只有在棚里玩点花样。模仿电影海报其实是有原因的,因为拍一个玩具就应该了解他的背景,如果角色你一点也不熟的话,那么最好的方法就是找电影海报做参考。根据玩具的可动性,稍微动点脑筋,就能将电影海报展现出来。
这些模型都是你自己的吗?大概有多少个?成本是不是很高?
自己有一部分,也有很多都是玩友提供的。我自己有的不多,圣斗士大概有十七八个(均价300多元),扭蛋食玩大概5-6套(一套140-280元),可动人偶大概15个(均价也是300元),变形金刚10个左右(大师级的基本是500元,其他系列200元左右)。成本算还好,我玩的东西不是很高端,不像有些玩家玩车模或者兵人,那东西均价基本都上千了。
怎样才能将模型拍出真人的效果?关键的技巧是什么?
你说模型,其实模型跟玩具不一样,我把我拍摄的这些叫做玩具。玩具想要拍出真人的效果,第一个关键点就是玩具本身要有逼真的造型感,其次就是用细致的布光营造氛围,制造点环境效果也可以弥补玩具本身的不足。最后就是PS后期,这个不用说,大家都晓得。加一点特效,画面顿时抢眼了。
在布光、布景方面有哪些需要注意的事项呢?
布光其实蛮简单,有个捷径。之前不是说过参照电影海报吗,先观察海报的光源,根据海报上的光源来布光,这样就很简单。当然会有特殊的情况,就是玩具本身的质感需要用灯光来体现的时候,这时灯光的设置就需要考虑质感。比如有的玩具外甲是金属的,跟不锈钢差不多,属于反光体。这时候就需要用到柔光,这样衣甲上的高光就不会那么硬,细节也能得到体现。
我很好奇瓦力这张图,原片是只拍了瓦力的模型,然后后期合成背景画面吗?这种冷暖光的分界线是怎么做到的?
对,瓦力这张图我是先按照海报的布光拍摄瓦力玩具,之后找了一张像素比较高的原海报图,把原图中的瓦力抹掉,然后再把我拍的玩具照片合成进去。冷暖灯光的话,我事先在其中一盏灯前面加了蓝色的色片,从侧面给玩具打光,这样正面就不会有冷色,在玩具边缘处就可以形成这样的分界线。
你觉得拍摄这种照片最难的部分是什么?
拍玩具最难的就是要想办法最大程度地还原电影中人物的动作,这要求玩具可动性要高。还有就是环境的效果,我动手能力不是很强,上次拍机械战警的时候,后期费了好多心思。我用PVC板做成破墙的效果,然后将玩具放在环境里,再用电脑处理PVC板的质感。难点其实就在这里,照片还原的关键点也是在这里。任何一款玩具都不可能做到100%还原,所以我要从其他地方还原,这样就能弥补玩具的缺点。
后期做了哪些处理呢?
很多人都问我:“你PS是不是很厉害啊?”其实我做后期只用几个工具,也只会用这几个。第一,钢笔,用来抠图。第二,画笔,下点笔刷做烟雾之类的特殊效果。第三,橡皮,配合画笔用。第四,渐变工具,用来做背景效果。第五,高斯模糊滤镜。这都是我常用的工具,我做后期大概也只需要这些。如果有计划地拍摄,后期处理基本上就剩下抠图、合成这些后期工作了。
一张这样的作品大概要花多长时间?前期和后期的精力比例大概是多少?
一张作品大概2-3小时完成,前期拍摄最多1小时,根据场景复杂程度会有不同。最简单的拍法,从摆灯到拍完,可能都不到10分钟。而后期就需要花点时间,一个人物的抠图过程大概就要花20分钟,如果有很多细节要抠的话,可能要1个小时或者更长时间。如果前期构思好了,合成跟调色最快3-5分钟就能完成。总体来说,前期跟后期的比例大约是1:2。
这样的拍摄方式有哪些限制?如果读者想要尝试这样的拍摄方式,你有什么建议送给他们吗?
这样的拍摄其实没有什么限制,什么情况下都能拍。我以前也发过很多用台灯拍的教程,即使没有闪光灯也是可以完成的。拍之前想好画面,如果有参照的海报,那就多研究下光线。拍的时候要想想后期,前期拍摄尽量一次到位,减少后期的麻烦。要能预想后期的难易程度,后期能轻松解决的,就不用在拍摄时纠结,抓紧拍摄的时间。
摄影:肖森炜 编辑:王雪祺 美编:周蕾
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