衡行天下——DOTA2 6.86改动日志(2)

  • 来源:电子竞技
  • 关键字:DOTA2,射手天赋
  • 发布时间:2016-01-15 09:30

  末日使者

  暂时从队长模式中移除

  死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃

  地狱烈刃

  被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕,并使其燃烧,持续4秒,每秒造成40+1.25/2.5/3.75/5%最大生命值的魔法伤害。

  冷却时间:16/12/8/4秒

  魔法消耗:40点

  基础攻击间隔从1.7提高至2.0

  焦土的伤害/治疗从12/23/34/45降低至10/20/30/40

  焦土的移动速度加成从16%降低至14%

  末日的冷却时间从100秒增加至125秒

  龙骑士

  龙族血统的生命恢复效果从2/3/4/5提高至3/6/9/12

  真龙形态的冰霜攻击范围从250提高至300

  卓尔游侠

  增加神杖效果

  射手天赋现在会让卓尔游侠的攻击分裂出两支额外的箭矢,攻击375范围内的随机2个目标。分裂箭矢造成50%的伤害,首要目标仍然承受100%伤害。

  分裂箭矢作用机制与普通攻击相同,并带有所有攻击特效。

  大地之灵

  大地之灵加入队长模式

  智力成长从2.4降低至2.1

  巨石冲击作用范围从200降低至160

  地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄

  上古巨神

  裂地沟壑伤害从35%平衡为30/40/50%

  裂地沟壑的魔法消耗从175点平衡为125/175/225点

  裂地沟壑的物理伤害部分现在无视伤害格挡

  灰烬之灵

  残焰不再提供视野

  魅惑魔女

  魅惑的冷却时间从30/25/20/15秒降低至30/24/18/12秒

  谜团

  虚灵体的移动速度从250/250/260/260提高至260/280/300/320

  憎恶的伤害从25/40/55/70点提高至30/50/70/90点

  黑洞的冷却时间从200/190/180秒降低至200/180/160秒

  虚空假面

  暂时从队长模式中移除

  回到过去被新的技能取代,改为时间膨胀时间膨胀

  对周围650范围内的所有敌军施加一个负面状态,持续6/7/8/9秒。时间在被该技能影响的英雄身上停止,使得该英雄技能在负面状态持续时间内将不会冷却。每被锁定一个技能,该英雄的移动速度和攻击速度就将减缓4/6/8/10%。

  冷却时间:34/28/22/16

  魔法消耗:50

  时间漫游不再造成减速

  时间漫游现在将取消最近2秒内受至的任何伤害

  时间漫游的冷却时间从19/17/15/13秒平衡为24/18/12/6秒

  时间漫游的魔法消耗从90点降低至40点

  时间漫游的跳跃范围从700/900/1100/1300降低至550

  时间漫游的施法前摇从0.35降低至0.2

  矮人直升机

  召唤飞弹的第一枚导弹伤害从250/300/350点降低至220/285/350点

  哈斯卡

  狂战士之血的加成效果现在是从满生命值至10%生命值之间线性增加(而不是以前的每损失7%生命值增加一次)

  狂战士之血的最大魔法抗性加成从42/56/70/84%降低至20/30/40/50%

  祈求者

  祈求者现在开局就拥有1级的元素祈唤

  元素祈唤的加点为标准的6/11/16级可各加一点

  等级25的祈求者(由于他现在缺少一个技能等级)将有属性加成为其提供6点全属性

  杰奇洛

  初始攻击力提高7点

  光之守卫

  查克拉魔法的冷却时间减少从2/3/4/5秒提高至3/4/5/6秒

  查克拉魔法的状态持续时间从12提高至15查克拉魔法现在不仅恢复魔法值,还能提高魔法值上限,数值为75/150/225/300

  昆卡

  增加神杖效果

  幽灵船现在会将其前方200范围内的敌人拖拽至粉碎点。幽灵船的出发点为英雄所在位置,而非身后,粉碎点和之前一致。

  被幽灵船拖拽的敌方单位仍然可以做出动作。

  洪流现在在施放后就会提供目标地点的视野,而非触发时才提供视野

  潮汐使者现在是自动施放的技能,只会在设置为自动施法或手动对目标使用时触发

  潮汐使者的伤害加成从20/35/50/65提高至25/40/55/70

  潮汐使者的作用范围从500/500/500/600平衡为450/500/550/600

  幽灵船的魔法消耗从150/200/250点降低至125/175/225点

  军团指挥官

  勇气之霎的冷却时间从2.7/2.1/1.5/0.9秒降低为2.6/2.0/1.4/0.8秒

  军团指挥官的神杖效果现在会让决斗双方对其他伤害免疫,只承受对方伤害。

  军团指挥官的神杖决斗持续时间改为4.75/5.5/6.25秒

  噬魂鬼

  狂暴的攻击速度加成从30/45/60/80增加至50/60/70/80

  盛宴的伤害和生命吸取效果从4/5/6/7%提高至4.5/5.5/6.5/7.5%

  感染的冷却时间从100秒降低至100/75/50秒

  莱恩

  裂地尖刺的魔法消耗从100/120/145/170点降低至100/120/140/160点

  裂地尖刺的持续时间从1.02/1.52/2.02/2.52秒提高至1.1/1.6/2.1/2.6秒

  法力吸取的冷却时间从20/15/10/5秒降低至16/12/8/4秒

  德鲁伊

  暂时从队长模式中移除

  协同被新的技能取代,改为野蛮咆哮

  野蛮咆哮

  使你或熊灵身边325范围内的敌人以20%加成的移动速度向他们的泉水方向跑去,持续1.2/1.6/2/2.4秒。

  冷却时间:28/24/20/16秒

  魔法消耗:50点

  注:被缠绕的英雄仍然无法移动。熊灵也拥有这个技能,但是和你的技能共享冷却时间。

  熊灵的攻击力从33点提高至35/45/55/65点

  熊灵的移动速度从320/320/330/340提高至320/330/340/350

  狂猛的持续时间从10秒提高至18/22/26/30秒

  狂猛的移动速度加成从5/10/15/20%提高至10/15/20/25%

  变形术的生命值加成从250/400/600提高至300/600/900

  露娜

  转身速率从0.4提高至0.6

  神杖加成的月蚀的每道月光之间的间隔从0.6秒降低至0.3秒

  狼人

  精灵狼和变身后的凶狼将不再提供致命一击

  精灵狼现在拥有2级致残,有20%几率使目标残废,使其每秒承受8点伤害,攻击速度降低40,持续4秒。

  变身现在能使受你控制的单位拥有40%的致命一击率,伤害为1.4/1.6/1.8倍

  马格纳斯

  增加了神杖效果

  使得授予力量成为一个对友方英雄生效的光环。友方远程英雄获得加成效果减半,使其能对攻击目标周围200范围内其他目标造成溅射伤害。

  仍然能对目标使用,但是效果不会叠加。

  巨角冲撞的冲撞距离从750/900/1050/1200提高至900/1000/1100/1200

  巨角冲撞的减速从40%降低至25/30/35/40%

  巨角冲撞减速的持续时间从2.5秒提高至2.5/2.75/3/3.25秒

  美杜莎

  秘术异蛇每次跳跃不再提高魔法偷取量

  秘术异蛇现在的魔法偷取量为总魔法量的11/14/17/20%

  米波

  双倍伤害神符不再对所有克隆体起作用

  米拉娜

  攻击距离从600提高至630

  群星风暴作用范围从625提高至650

  月神之箭现在如果命中非英雄单位,如果目标不是远古单位,则会被秒杀

  变体精灵

  变体攻击的基础伤害从50/60/70/80提高至100

  变体攻击的魔法消耗从100点降低至100/90/80/70点

  变形的属性转换速度从每秒2/4/6/10提高至每秒2/4/8/16

  变形的转换间隔现在为1,而不是2

  混源的冷却时间从140秒降低至120秒

  娜迦海妖

  智力成长从18+1.95提高至21+2.0

  先知

  基础智力提高4点

  树人攻击力从28提高至32

  瘟疫法师

  基础护甲提高1点

  暗夜魔王

  虚空的夜间减速持续时间从4秒降低至2.5/3/3.5/4秒

  司夜刺客

  穿刺的眩晕时间从1.27/1.77/2.27/2.77秒提高至1.6/2.0/2.4/2.8秒

  尖刺外壳的冷却时间从23/20/17/14秒降低至22/18/14/10秒

  食人魔魔法师

  基础生命值恢复速度从2.5提高至3.55

  神谕者

  神谕者加入队长模式

  命运敕令的冷却时间从12秒平衡为16/13/10/7秒

  命运敕令的持续时间从3/4/5/6秒减少至3/3.5/4/4.5秒

  命运敕令的施法距离从700平衡为500/600/700/800

  气运之末的魔法消耗从130点降低至110点

  气运之末现在可以对友军使用

  虚妄之诺在施法后将不会再持续的驱散目标

  身上的魔法效果

  虚妄之诺的持续时间从6/7/8秒提高至7/8/9秒

  虚妄之诺的冷却时间从80/60/40秒平衡为90/60/30秒

  虚妄之诺的魔法消耗从200点降低至100点

  殁境神蚀者

  重做星体禁锢

  星体禁锢现在会在结束后对被禁锢目标身边的敌方单位造成伤害。被禁锢目标也会承受伤害,如果被禁锢的是敌方单位,则对其造成75/150/225/300点魔法伤害。作用范围400。

  不再偷取智力。

  可对小兵释放。

  星体禁锢的冷却时间从18/16/14/12秒平衡为20/17/14/11秒

  星体禁锢的施法范围从500平衡为450/500/550/600

  星体禁锢的持续时间从1/2/3/4秒改为4秒

  精气光环的作用范围从1000改为标准的900

  奥术天球现在每次命中目标会偷取其0/1/2/3点智力,持续40秒(只对英雄有效)

  殁境神蚀者的智力成长从3.3降低至2.7

  幻影刺客

  智力从13+1提高至15+1.4

  凤凰

  烈日炙烤的转身速率从20提高至25

  超新星的每秒伤害从60/80/100提高至60/90/120

  帕克

  幻象法球的魔法消耗从150点降低至80/100/120/140点

  幻象法球的冷却时间从11秒提高至14/13/12/11秒

  新月之痕的冷却时间从16秒降低至16/15/14/13秒

  新月之痕不再只沉默英雄

  帕吉

  重做了神杖效果

  减少肉钩冷却时间4秒,伤害从360提高至475。

  注:不再提供之前的神杖效果。

  肢解的伤害从75/125/175改为60/90/120+30/40/50%力量值

  肢解现在会治疗屠夫,治疗量等同于其造成伤害

  帕格纳

  衰老不再减缓友军移动速度

  痛苦女王

  痛苦尖叫的伤害从85/165/225/300点降低至75/150/225/300点

  超声冲击波的弹道速度从1100降低至900力丸

  暂时从队长模式中移除

  重做永久隐身,使其包含背刺

  永久隐身

  力丸在从背后攻击时额外造成0.4/0.6/0.8/1.0倍敏捷数值的伤害。

  渐隐时间:6/5/4/3

  注:不再获得6/8/10/12点生命恢复加成

  闪烁突袭重回普通技能,没有充能次数

  伤害:20/40/60/80

  冷却时间:16/12/8/4

  魔法消耗:50

  为力丸增加新的终极技能,绝杀秘技

  绝杀秘技

  力丸转移出现实世界的位面,持续3/4/5秒,从身后攻击其身边450范围内的所有敌人。

  转移出位面时攻击一次,在位面外时则每秒攻击一次。

  冷却时间:90/80/70秒

  魔法消耗:75点

  施法前摇:0.4

  力量成长从2.0降低至1.6

  敏捷成长从2.9降低至2.2

  基础护甲降低1点

  烟幕不再减缓转身速率

  拉比克

  弱化能流的攻击力降低从14/20/26/32提高至20/25/30/35

  沙王

  重做了神杖效果

  掘地穿刺的作用范围加倍,并对敌方英雄施

  加腐尸毒效果

  注:不再提供之前的神杖效果。

  初始力量从18提高至21

  腐尸毒的减速效果从25%提高至30%

  暗影恶魔

  崩裂禁锢的幻象持续时间从5/6/7/8秒提高至6/8/10/12秒

  影魔

  增加了神杖效果

  魂之挽歌的灵魂可以回归,回归途中造成40%伤害。

  回归途中对英雄造成的伤害会治疗影魔,治疗量等同于伤害量

  基础护甲降低1点

  毁灭阴影的魔法消耗从75点提高至90点

  暗影萨满

  枷锁的总伤害从120/180/240/300提高至120/200/280/360

  群蛇守卫现在需要攻击2下方能摧毁

  沉默术士

  静默诅咒被新的技能取代,改为奥术诅咒

  奥术诅咒

  对目标区域释放,使得该区域中的敌军承受持续伤害。若目标在诅咒持续过程中使用技能,则诅咒持续时间延长,若诅咒持续过程中目标被沉默,则诅咒效果暂停(既不造成伤害也不减少持续时间)。

  持续时间:7秒

  延长时间:4秒(即当目标在诅咒期间使用技能,诅咒持续时间增加4秒)

  每秒伤害:14/21/28/35

  冷却时间:18/16/14/12秒

  魔法消耗:75/95/115/135点

  作用范围:425

  可作用于小兵。

  注:使用技能作用机理和此前的静默诅咒一致,即会导致魔棒充能且非物品效果的法术。

  智慧之刃不再是攻击特效

  天怒法师

  震荡光弹的魔法消耗从110点降低至95点

  斯拉达

  伤害加深现在只提供目标位置,而不是其周边视野

  风暴之灵

  电子涡流的魔法消耗从100/110/120/130点降低至85点

  斯温

  初始攻击力提高4点

  神之力量的神杖光环效果加成数值从50/75/100%提高至75/100/125%

  圣堂刺客

  折光效果现在可见

  恐怖利刃

  恐怖利刃加入至队长模式

  潮汐猎人

  增加了神杖效果

  使得巨浪成为一个可以点地施放并且可向前推进1800码的技能。

  作用范围:240

  弹道速度:1500

  冷却时间:7秒

  锚击的施法前摇从0.5降低至0.4

  毁灭的眩晕时间从2.02/2.32/2.77秒平衡为2.0/2.4/2.8秒

  伐木机

  死亡旋风的减益持续时间从7秒提高至11秒

  死亡旋风的魔法消耗从70/80/90/100点降低至70点

  活性护甲的持续时间从16秒平衡为14/16/18/20秒

……
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