在不少粉丝的心里,都认为它是一部更像“外传”的正统续作。对VR的支持、不可改变的第一人称视角、《生化危机》系列主角都不沾边、全新的人物设定……可以说这是真正意义上的第一部后三上真司时代的《生化危机》。变革必然伴随着巨大的争议,而对玩家们来说,当前的意见自然是分成了立场鲜明的两派—喷者有之,赞者也不少。不过无论如何,就冲着系列的号召力以及敢于变革创新的勇气,我们认为它都值得你好好地体验一番。
不可改变的第一人称视角
这一作游戏采用了被称为“Isolated View”即孤立视角的第一人称射击(FPS)游戏类似的视角。众所周知,《生化危机》系列向来都是采用了斜视第三人称视角,以便玩家们在游戏中能随时轻松地观察周围的环境。不过在第一人称视角下,尤其是本作游戏几乎都在狭窄阴暗的室内进行,这就会直接导致玩家们完全没法灵活地观察周围的情况。在室内往往会遭遇丧尸等的“背后袭击”而完全没有察觉。这种视角第一次在《生化危机》正统作品中的引入,算是一个颇有勇气的变革,其目的自然也是想要营造出更为恐怖而真实的气氛。单对于怀旧的玩家来说,可能得花上好一阵的时间才能适应。
靠近大众的普通主角
游戏的主角变成了非常普通的一员,一个为了找回失踪三年的妻子而不远万里来到陌生地方的男子。没有了特工、特警光环的加持,没有了上天遁地、功夫高强的主角BUFF,这种主角的设定更加贴近玩家的真实生活环境。可以说,在主角的人设上这是一个非常大胆的动作,在玩家们都已经非常熟悉且得到广泛认可的里昂、克里斯、艾达们之外,创造出这样一个甚至有些近乎普通得毫无特色的主角,不能不说,这是一场伟大的冒险。
没有丧尸的《生化危机》
如果你已经通关了《生化危机7》,那么毫无疑问你会有一个最大的感慨—没有丧尸的世界,还能叫《生化危机》吗?在《生化危机7》中,游戏制作者营造的是一种源自心灵和人性的恐怖气氛,加上第一人称视角和昏暗、狭窄的环境烘托,以此来实现恐怖的氛围。坦白讲,作为《生化危机》系列的忠实粉丝,我更愿意将《生化危机7》看成是一部另类的《Sillent Hill》(《寂静岭》)而不是《BIOHAZARD》。也许制作者想要在恐怖的氛围上下更多的功夫,但没有了T病毒、保护伞和各种业已深入人心的丧尸,《生化危机》的味道始终觉得少了很多。
大幅削减战斗元素,专为VR设计?
寻找各种武器、弹药与各类丧尸战斗一直以来都是《生化危机》的最重要特色之一,甚至不夸张地说这也是最能吸引玩家流连在游戏中的核心要素。不过这一切在《生化危机7》中被大幅度的削弱了,虽然游戏中仍然保留了各类枪支弹药以及斧头、匕首等冷兵器,但毫无疑问的是,为了向VR的体验靠拢,《生化危机7》更像是一部纯粹是求生性的恐怖游戏,而不是冒险游戏。习惯于拿着AK-47、火箭筒或各种强化武器与丧尸对轰的玩家们,注定要失望了。不过对于VR体验的强化设计,强化游戏中“求生存”的部分,倒是与时俱进的想法,至于会不会得到玩家们的认可,现在言之尚早,有待消费市场的反馈。
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