Web 2.0 峰会 盘点网络格局

  • 来源:计算机世界
  • 关键字:Web 2.0 ,峰会,盘点,格局
  • 发布时间:2010-12-15 10:08
  移动互联网的兴盛已经是大势所趋,移动互联下的Web 2.0 将何去何从,搜索引擎、操作系统和社交网络又将有何变化?

  “今年的重点是移动网络。” 每年的Web 2.0 峰会上,享有“网络女皇”之称的摩根斯坦利分析师玛丽. 米克尔都会展示大量分析数据,点评互联网趋势。而今年她点评的重点是移动。

  移动互联网的迅速发展,大大拓展了网络边界。11 月15 日,在旧金山举行的第七届Web 2.0 峰会以“边界之争”为主题,超过50 名互联网经济领域的领袖出席并探讨商业战略,包括雅虎CEO 卡罗尔. 巴茨、Facebook CEO 马克. 扎克伯格、谷歌CEO 埃里克. 施密特等业界巨头。

  “全球智能手机出货量将在2012 年达到4 亿台, 从而首次超过PC。”尽管2009 年的智能手机的出货量不到两亿台,但米克尔仍认为,这种预测是可信的。智能手机将更为便宜,手机也将更为普及。要拓展原有的手机就只有靠智能手机了, 它相对PC 来说更为便携。米克尔说,“ 只要看看苹果iOS 设备的发展,你就明白它比其它任何技术发展更迅速, 比当年美国的AOL、Netscape 和日本的NTTDOCOMO imode 移动网络手机发展都要快。”

  操作系统群雄并争

  此次峰会召开前,市场就传言Android 2.3 即将发布。会上, 谷歌CEO 埃里克. 施密特不失时机地演示了被称为Gingerbread 的Android 2.3 操作系统。据了解,Android 2.3 操作系统添加了近距离无线通信功能,通过支持NFC(近距离通讯)芯片,该功能可用来进行手机支付。

  施密特透露,Android 2.3操作系统将在未来几周内推出,原定于11 月发布的Chrome OS将被推迟。对于这两款系统的差异,施密特描述为,“Andorid看起来更多地需要触摸, 而Chrome 是关于键盘的。”显然,与专为上网本打造的Chrome OS相比,施密特更看重基于手机的Android。

  提到Android 和iPhone 之间的比较,施密特承认,在封闭的系统里iPhone 有些地方做得很好。但他强调,人们不应过于迷恋竞争格局,而应该集中于整个市场。“Android 和iPhone之争的下一个焦点将会是应用程序。”施密特表示,“Android会成为一个领先平台,哪怕不是最领先的。”

  然而,RIM 公司CEO 吉姆.巴尔西耶却对这种发展模式表示了质疑,在移动应用程序和移动网络的争论中,他将赌注下在了网络上。巴尔西耶说认为,虽然在iPhone 和iPad 上有30 万个应用程序,但你真正需要的惟一一个应用是浏览器。他说:“有了浏览器,你一个应用程序也不必用。”谷歌原本也是黑莓的盟友,但现在显然已经偏向了应用开发。

  随着智能手机的迅速普及,“移动”的价值日益凸显。惠普Palm 业务主管乔恩. 鲁宾斯坦在发言中表示,早在惠普收购Palm 时,他们就已经清楚地认识到移动操作系统的价值。在全面接管了Palm 团队后,惠普并未放弃对智能手机操作系统WebOS 的研发,并计划在智能手机、平板电脑和打印机等更多设备上采用。

  在惠普勇闯OS 之后,移动操作系统市场已经步入WebOS、Android、黑莓、WP7和苹果iOS 竞相争雄的时代。随着竞争的白热化,市场格局必有变化。

  社交网络各取所需

  社交网络是否需要游戏?Twitter 与Facebook 给出了截然相反的答案。

  虽然游戏是让一个平台或设备普及的最好方式,但Twitter联合创始人埃文. 威廉姆斯在接受采访时表示,Twitter 不会开发游戏,也没有整合游戏的打算。他甚至怀疑:“Twitter 是否有开发游戏的能力?”

  但据了解,其他游戏已经开始整合Twitter, 例如微软Xbox Live 就带有Twitter 应用,而《神秘海域2》等游戏还允许玩家在通关后,发送消息至Twitter。

  目前,Twitter 的营收方式主要依靠广告服务。威廉姆斯透露,广告收入超出了管理层的最初预期,但他没有透露具体的收入数字,只是称使用PromotedTweets 和Promoted trends 服务的广告商倾向于借助这两项服务继续投放广告。

  与Twitter 恰好相反,Facebook 创始人马克. 扎克伯格认为, 游戏在Facebook上发挥了重要作用, 并帮助Facebook 扩大用户基础。市场研究公司AppData 公布的数据显示,游戏对于Facebook 的作用无可替代, 前10 大应用公司中,有7 家为游戏公司。在Facebook 5 亿多用户中,超过两亿人每月会在Facebook 上玩游戏。

  目前, 除游戏公司投放的广告外,Facebook 还借助Facebook Credits 在游戏应用中获得收益。FacebookCredits 是Facebook 游戏中使用的虚拟货币, 用户使用Facebook Credits 进行游戏交易,Facebook 从每一笔中抽取30% 的费用。这一举措虽然遭到游戏应用公司的非议,但扎克伯格表示,应用公司之所以愿意付给Facebook 相关费用,是因为Facebook 可以推动游戏公司业务的发展。

  另外, 据威廉姆斯透露,Twitter 正在推动与Facebook 建立合作关系, 他表示“Twitter经常和Facebook 进行谈判,探讨双方合作的可能性,但现在还未达成一致性协议。”

  搜索引擎格局已定

  百度创始人李彦宏也出现在了本次峰会上,而在移动互联网如日中天的发展大势下,搜索引擎的中国市场和国际市场之争更加凸显。

  “百度依旧有很大的成长空间。”作为惟一一位在峰会上发言的中国互联网领袖,李彦宏指出,尽管目前99% 的中国网民都在使用百度的搜索服务,但凭借着移动互联在中国的快速发展,百度的用户规模仍有可能实现翻倍增长,达到8 亿。

  随着网民规模的扩大和技术的更新,用户使用习惯必将改变,产品也将随之改变。“我们还不知道能给这些带来改变的核心应用会是什么样子,我们甚至不知道最受欢迎的上网设备会变成什么。”李彦宏甚至表示,如果有可能,百度很乐意将Facebook 加入进来。

  与百度的风光相比,谷歌CEO 埃里克. 施密特则郁闷得多,“难得有块大蛋糕,我们却把它拱手让给了李彦宏。”对此,李彦宏回应道,中国市场有自己的特色,谷歌可以在以英文为主的印度市场上取得成功,但败在不了解中文搜索的独特性。未来,百度仍会保持对中国市场的专注。

  但从全球市场上看,谷歌仍然是无可置疑的赢家。根据市场研究机构ComScore 的统计数据显示,今年9 月份,谷歌占美国搜索引擎市场的份额达到66.1%。雅虎以16.7% 位于次席, 微软必应则以11.2%位居第三。

  尽管雅虎和微软的市场份额正在不断提升,但他们都意识到,超越谷歌已经是一个几乎不可能完成的任务。微软网络受众部门高级副总裁约瑟夫. 迈赫迪表示,优先使用谷歌已经是人们根深蒂固的习惯,“对于微软想要在网络搜索领域所要达到的目标来说,我们还有很长的一段路要走。”雅虎CEO 巴茨也不无羡慕地说,“有谁不想成为谷歌呢?然而我们不是谷歌,我们是雅虎。”
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