如果爱,请深爱 我也谈谈《最终幻想ⅩⅤ》

  • 来源:微型计算机
  • 关键字:最终幻想ⅩⅤ
  • 发布时间:2018-05-23 13:47

  相信大部分玩家手中电脑的核心用途之一就是游戏,不管是网页游戏、休闲游戏、电竞还是大型3D游戏或者网络游戏,它们总是在玩家们的生活中扮演着不可或缺的调剂作用。其实随着电竞产业化的发展与社会大环境对游戏从抵触到默认再到接受的转变,PC游戏已经悄然取得了一定的“社会地位”,早已不是上世纪那种“老鼠过街,人人喊打”的状况。

  我相信每一个电脑玩家都或多或少与游戏存在一定的羁绊,无论你是上班途中来两把《绝地求生》或者《王者荣耀》,还是守在电脑前玩《英雄联盟》或是《魔兽世界》,我相信每一个玩家在自己的心里都有一个永恒的NO.1的游戏或游戏系列的存在,不管它如何改变,出了新作却总是想要在第一时间上手体验,这个就叫做—最爱。对我来说,有一款游戏在心里的地位是其他任何游戏都无法替代的,它的名字就叫做《Final Fantasy》(简称FF),中文叫做《最终幻想》。

  从FC时代的FF1、2、3到SFC的FF4、5、6再到PS平台的FF7、8、9和PS2平台的FF10/10-2、11、12,以及后面PS3平台的FF13,PC平台的FF14,每一作《最终幻想》我都全部收藏了。为了《最终幻想Ⅵ》,我甚至还是专门在大学里选修了日语课,为了《最终幻想Ⅷ》,节衣缩食买了人生第一台PlayStation游戏机。一直以来,在我心里都坚持着一个信念——《Final Fantasy》就是最好的RPG游戏,这是一种建立在信任基础上的毫无理由的“盲目”。

  由于工作原因,现在的我已经很少时间玩游戏,但是每一作的《最终幻想》面世,我却一定会玩。在《最终幻想ⅩⅤ》于PS4平台上发布时,我就已经知道PC平台版将在2017年底或2018初面世,因此那时候就强忍住了入手PS4的冲动,静静等着PC版的到来。而一直等到3月初,《最终幻想ⅩⅤ》才在PC平台上姗姗来迟。

  在自己玩《最终幻想ⅩⅤ》之前,就已经在各大游戏论坛及玩家圈中听闻了诸多《最终幻想ⅩⅤ》的负面消息——“半成品”、“改得面目全非”、“剧情白痴”、“系统垃圾”……这一度让我很受打击,它还是那个我心目中的NO.1的RPG游戏吗?

  然而当我把玩了接近一个月之后,却越来越沉迷其中,所有的负面评论都被我自动过滤了。从《最终幻想ⅩⅤ》的身上,我看到的是锐意进取与创新的精神。无论是开放式的世界,还是沙盒化的游戏方式,乃至战斗系统的巨大变革,都能看出SQUARE ENIX求新求变的勇气。的确,《最终幻想ⅩⅤ》相比传统的《最终幻想》可以说是有了颠覆式的革新,而这种革新往往会让很多老玩家感到不适应。因为在他们的眼中,《最终幻想》就是标准日式RPG的旗帜,突来的改变很容易让人感觉失落。

  从《最终幻想ⅩⅤ》的身上,我看到了《微型计算机》,二者的轨迹何其相似!都是从上世纪80年代开始打拼,到本世纪初成为了行业的标杆。但标杆绝对不是唯一,《最终幻想》面对着诸多3A游戏大作的追赶,甚至超越,《微型计算机》同样在后DIY的新时代里应对着各路豪强的竞争。墨守成规,或许能守住最铁杆的少量用户,但勇于创新却有极大可能收获更多的新玩家、新用户。不创新,不改变,就必然落后于时代的潮流,《最终幻想》知道这个道理,《微型计算机》同样知道!

  所以,我们看到了《最终幻想ⅩⅤ》带来的革新,同样,我相信你们也应该看到了《微型计算机》的自我进化——杂志、公众号、直播、视频、线上线下活动……就如同《最终幻想ⅩⅤ》想把更好的、更适合多数人的体验带给玩家一样,我们同样希望把更多、更精彩的IT硬件新技术、新产品以更及时、有效的方式传递到终端玩家的面前。

  《最终幻想ⅩⅤ》仍然还是“Final Fantasy”,而《微型计算机》也同样如此。我们都将成功抛在了身后,迈着创新变革的步伐继续前行,因为我们坚信玩家与用户,会在这些细节的变革上,收获到诚意与感动。

  Enjoy your Final Fantasy!

关注读览天下微信, 100万篇深度好文, 等你来看……