开源还是Windows ?玩转游戏掌机系列(三)

  • 来源:电脑报
  • 关键字:开源,掌机,系列
  • 发布时间:2024-03-21 21:04

  Jeff

  今年的游戏掌机市场有两股中坚力量,其一是我们聊了两期的Windows 掌机, 其二就是以Linux/安卓系统为代表的开源掌机,以前它俩价格泾渭分明,井水不犯河水,不会造成玩家选择困难。但今年有点不同,已经有部分Windows 掌机开始力推千元级产品,而开源掌机也不再拘泥于百元级价位,出现了搭载旗舰级骁龙芯片的2000 元级新品……如此一来玩家朋友们可能就犯了难,这俩到底有什么不同,选谁更有性价比呢?

  鱼龙混杂的开源掌机

  既然是游戏掌机,能玩什么游戏自然是大家最关心的,开源掌机的价格底线很低,100 元以内就能买到,但开源掌机的硬件配置浮动很大,玩家朋友们完全可以通过它的价格,来判断它能玩哪些游戏。

  基本上开源掌机主要面向的游戏就是模拟器游戏,而模拟器也要按年代来划分,300 元以内的机型,基本上最高只能玩到任天堂SFC 主机、GBA 掌机、NEOGEO 街机级别的游戏,属于最入门的“开胃菜”。如果预算来到400元左右,就可以买到能玩索尼PS1、PSP 甚至世嘉DC 的机型,当然,设置上要适当做减法,比如降低分辨率等,否则玩起来还是不够流畅,同时还要注意像PSP 这种很多游戏需要摇杆操作的机型而言,这个价位无摇杆的开源掌机也是不合适的。

  如果你的预算相对充裕,可以提高到500~1000 元,开源掌机的选择面就很广了,可以买到采用安卓系统的双摇杆机型,性能基本也能勉强覆盖索尼PS2 这个级别,而且开源掌机在各个价位都有横版(类似Switch)和竖版(类似GBA)的设计,从我的体验来说,横版握持手感更好,竖版便携性更出色。

  到更高价位,一些熟悉的硬件方案就开始出现了,比如联发科、高通骁龙,去年年底AYN 发布的奥丁掌机2 就搭载了骁龙8 Gen 2 SoC,8GBRAM+128GB ROM 的配置就直接飙升到了2199 元, 今年AYANEO 还会推出采用第二代骁龙G3x 游戏平台的机型,价格可能还会更高……此价位的开源掌机完全就可以理解成自带手柄的智能手机了,安卓系统能玩的它都能玩,高端机型甚至可以畅玩Switch 模拟器,以及《原神》《崩铁》等大型安卓游戏。

  Windows 掌机玩法更多,续航与体形是弱点

  从开源掌机的简要定位解析不难看出,它有一个非常复杂的体系,而且系统结构和UI 设计也是各自为政,所以嫌麻烦的玩家在购买时最好直接选择预装游戏存储卡的版本。Windows掌机就不一样了,Windows x86 架构的功耗上限更高,而且模拟器资源本身就是从Windows 系统起家的,因此它可以实现开源掌机几乎所有的游戏功能,还能玩安卓掌机无法企及的PC游戏。

  使用成本方面, 虽然Windows掌机的价格上限比开源掌机高很多,主力价位也在5000 元左右,但也有像SteamDeck、AYANEO Next Lite这种相对低价的机型,尤其是后者,锐龙5 4500U/16GB/128GB/7 英寸800p 分辨率1699 元,512GB 版1999 元的价格抵消了它硬件配置看似较低的劣势。而且正因为它的分辨率不高,所以在25W 功耗模式下甚至还能玩《幻兽帕鲁》《博德之门3》等热门PC 大作,各类模拟器也自然不在话下,性价比反倒是很突出。

  当然,Windows 掌机的劣势也很明显,那就是续航和体形难以取舍,因为整机基础功耗比开源掌机高出数倍甚至十倍以上,所以电池能量不能低,这就导致它体形只能往大了做,因此Windows 掌机大多在7 英寸以上,体重超600 克。但又考虑到掌机的便携因素,也不能做成“板砖”,所以就容易陷入两头难的局面。

  在现有的技术能力和成本限制下,大多数Windows 掌机的续航最多也就3 小时出头,放开功耗来玩也就1 小时甚至更短。相较而言,开源掌机功耗小所以不需要高能量级电池,可以为了便携做到更小的尺寸,千元内几乎都是4 英寸甚至更小的屏,只有高价位才会“ 奢侈” 地使用5~6 英寸, 同时续航还能轻松达到8 小时以上。总体来说,Windows 掌机和开源掌机各自的优缺点都很明显,哪怕是相同价位,你也能根据自身玩游戏的习惯来进行选择。

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