白二娃
当今车机大屏已经成为汽车智驾系统的标配和卖点,随着屏幕尺寸大到30 多英寸,功能也越来越丰富,仪表显示、中控控制、娱乐、导航、车辆设置,甚至换挡都被集成进了智慧屏中,让驾驶者和乘客在车内能够更加便捷地获取信息和操作各种功能,极大地提升了驾驶体验和车内的科技感。
然而,你是否想过,这样先进的车机智慧屏技术从何而来?其实,它的部分起源可以追溯到军事领域,特别是与F-16 战斗机有着紧密的联系。
早期汽车只有驾驶功能,1930 年摩托罗拉开发了车载收音机,1939年林肯把空调搬上了轿车……此后中控台负责的事情越来越多。在20 世纪90 年代中期的宝马7 E38 的中控台上,除了一小块液晶屏外各种按钮超过50 个,再加上方向盘、车门、后排的各种实体按钮总数超过100 个,这样开车真的就像在开飞机。
同时期的美国空军和美国国家航空航天局(NASA)也注意到在计算机上,图形用户界面(GUI)已经逐渐取代字符界面,他们决定把图形用户界面和屏幕控制引入到军用装备和航天装备上。这就是为F-16 战斗机开发“玻璃座舱”,这项合同落在了1994 年成立的DiSTI 公司手上。
在当时,“玻璃座舱”是最先进的装备理念,它用数字多功能显示屏和平视显示器(HUD)替代传统的机械仪器和指针仪表,用图形化的信息为飞行员提供更加直观、全面和易于理解的飞行数据。“玻璃座舱”的出现标志着航空技术的一次重大飞跃,它不仅提升了飞行的安全性和效率,还为飞行员提供了更加友好和直观的工作环境。
DiSTI 在开发“玻璃座舱”的同时也开发了设计军用飞行器图形用户界面的工具,这个软件名为GL Studio,这个名称的来源是OpenGL。DiSTI 使用GL Studio 可以直接为各种飞机编写控制界面代码,不久之后NASA 也看上了这套系统,之后各种航天装备的操作界面也开始用它来编写了,现在NASA 重返月球的“阿尔忒弥斯计划”仍在使用这套软件。
2007 年, 在NASA 的要求下,DiSTI 用Java 开发了一套3D 虚拟驾驶舱,并将虚拟地球仪的数据整合进这套系统。这样只需要经过Java 接口转换,飞行员就能用各种航空航天设备的控制台做全球模拟飞行了,这套系统后来被NASA 命名为WorldWind。
而GL Studio 的民用版在汽车行业也得到了广泛应用,他们为捷豹、路虎、现代、起亚、丰田等车商开发控制界面时提供了技术支持,显著降低了图形界面对图形芯片的消耗。
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