
随着《NBA 2K14》、《拳皇13》以及《FIFA14》等大作的风靡,相信又会带动玩家对手柄的热情。相比去年,今年的游戏手柄产品更新速度慢,设计上也没有太多变化,这是行业进入成熟期的表现。那玩家是不是只能选择老产品呢?其实不然。近期北通就发布了一款新品——斯巴达UE。它也是继潘多拉、阿修罗之后,第三个依照XBOX 360手柄键位开发的产品系列。从它的95元定价来看,要比之前两个系列稍低。低价是否会影响性能?我们将通过实际体验来告诉大家。
在键位布局方面,斯巴达UE依1日是基于XBOX 360手柄键位进行设计的产品。它的尺寸略小,更适合中等及偏小手型的玩家握持。由于价格便宜,斯巴达UE只使用了普通磨砂外壳,而非烤漆材质,光泽度不强烈,可是质感还算细腻。材质的变化对手感有直接影响,斯巴达UE的触感更细腻。同时,它的握柄处也没有设计防滑橡胶,如果没有手汗时进行触摸,会有些滑。为了缓解打滑问题,北通将握柄背部设计为波浪状,为手指提供了更好的贴合位。当然,一旦手心出汗,打滑问题将迎刀而解。另外一个变化在于手柄的“耳朵键”,它的“RT”和“LT”压力感应键改用了更宽大的键面,触发更稳定。
斯巴达UE提供了XBOX360相PC两种状态模式,并支持左摇杆和十字键功能互换,与北通之前的产品功能一致。将它接入PC主机,会自动识别为XBOX 360手柄(NindowsXP需要安装驱动),在游戏中也会自动对应键位功能,非常方便。通电之后,手柄的功能键会散发对应色的炫光,显得更有个性。我们首先通过《lIBA 2K-14》进行了试玩,它的摇杆行程略短于XBOX 360原装手柄,但摇杆的触发和回弹都显得弹性适中,操作感流畅。用左摇杆控制球员明显优于用十字键,无论是手感还是方向感,都能达到更好的效果。同时,它的按键手感没有XBOX 360原装手柄那么硬,但也不软,触发感清晰。按键的压力感应颇为灵敏,在游戏中可以清晰感受出受力变化带来的差异。在玩格斗游戏时,特别是类似《拳皇13》支持冲刺和急退的,十字键的操作性就比摇杆更适合,如果两次往同—方向拨动斯巴达UE的摇杆,会发现跟不上节奏。用它的十字键+功能键配合,击发必杀技的成功率也还不错,熟练之后能有70%左右。此外,因为斯巴达UE的尺寸和重量都进行了优化,我们用它持续玩了近两个小时游戏,手腕没有明显疲劳感。
虽然北通斯巴达UE游戏手柄在表面用料部分进行了减料,但对干游戏体验来说,并没有出现功能和性能的缩水。它依旧保持了不错的手感,无论是摇杆还是按键,都采用了品质较好的元件。同时,低于100元的定价,无疑让它更容易被玩家接受。
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